Gêm ffynhonnell agored Wolfire Overgrowth

Mae Overgrowth, un o brosiectau mwyaf llwyddiannus Wolfire Games, wedi bod yn ffynhonnell agored. Ar ôl 14 mlynedd o ddatblygiad fel cynnyrch perchnogol, penderfynwyd ffynhonnell agored y gêm fel y gall selogion barhau i'w gwella at eu dant.

Mae'r cod wedi'i ysgrifennu yn C ++ ac mae'n agored o dan drwydded Apache 2.0, sydd hefyd yn caniatáu ichi gynnwys y cod mewn prosiectau perchnogol a gwerthu'r gwaith sy'n deillio o hynny. Mae ffynhonnell agored yn cwmpasu'r injan gêm, ffeiliau prosiect, sgriptiau, cysgodwyr, a llyfrgelloedd cymorth. Yn cefnogi rhedeg ar Windows, macOS a Linux. Mae adnoddau gêm yn parhau i fod yn berchnogol ac mae angen caniatâd ar wahân i Wolfire Games i'w dosbarthu mewn prosiectau trydydd parti (caniateir modding).

Tybir y gellir defnyddio'r cod cyhoeddedig i greu cynhyrchion sylfaenol newydd sy'n dod gyda'u hadnoddau gêm eu hunain, ac i redeg gyda'r set wreiddiol o adnoddau perchnogol wrth gynnal arbrofion neu at ddibenion addysgol. Gellir trosglwyddo cynnwys cydrannau a llyfrgelloedd y gêm ar wahân i brosiectau gêm eraill. Sonnir hefyd am y parodrwydd i dderbyn ehangiadau a newidiadau a baratowyd gan y gymuned i'w cynnwys ym mhrif gyfansoddiad y gêm fasnachol Overgrowth. Os nad yw'n bosibl integreiddio newidiadau i'r prif brosiect, gallwch greu eich rhifynnau answyddogol eich hun o'r gêm.

Mae hanfod y gêm Overgrowth yn anturiaethau cwningen ninja, sy'n ymladd llaw-i-law ag anifeiliaid anthropomorffig eraill (cwningod, bleiddiaid, llygod mawr, cathod, cŵn) wrth gwblhau'r tasgau a neilltuwyd i'r chwaraewr . Mae'r gameplay yn digwydd mewn amgylchedd tri dimensiwn gyda golwg trydydd person, ac i gyflawni'r nodau mae'r chwaraewr yn cael rhyddid llwyr i symud a threfnu eu gweithredoedd. Yn ogystal â theithiau un-chwaraewr, cefnogir modd aml-chwaraewr hefyd.

Mae gan y gêm injan ffiseg ddatblygedig sydd wedi'i hintegreiddio'n dynn â'r injan 3D ac sy'n gweithredu'r cysyniad o "animeiddiad gweithdrefnol yn seiliedig ar ffiseg", sy'n caniatáu symudiad cymeriad realistig ac ymddygiad animeiddio addasol yn dibynnu ar yr amgylchedd. Mae'r gêm hefyd yn nodedig am ddefnyddio rheolaethau gwreiddiol sy'n sensitif i gyd-destun sy'n eich galluogi i gymhwyso tactegau ymladd amrywiol, ac injan AI sy'n cydlynu gweithredoedd y cymeriadau ar y cyd ac yn caniatáu cilio rhag ofn y bydd tebygolrwydd uchel o drechu. Darperir rhyngwyneb ar gyfer golygu mapiau a senarios.

Mae'r injan gêm yn cefnogi ffiseg corff anhyblyg, animeiddiad ysgerbydol, goleuadau picsel-wrth-picsel gyda phlygiant adlewyrchiadau, sain 3D, modelu gwrthrychau deinamig fel awyr, dŵr a glaswellt, manylion addasol, rendrad realistig o wlân a phlanhigion, dyfnder a aneglurder effeithiau yn ystod symudiad cyflym, gwahanol fathau o fapio gwead (gan gynnwys mapio ciwb deinamig a mapio parallax).



Ffynhonnell: opennet.ru

Ychwanegu sylw