Mae datblygwyr o stiwdio Sweden 10 Chambers Collective wedi cyhoeddi union ddyddiad rhyddhau'r saethwr arswyd person cyntaf GTFO, a gynlluniwyd ar gyfer pedwar defnyddiwr. Bydd y gêm ar gael yn
Ar adeg rhyddhau'r gêm
Ar Ragfyr 3, cyhoeddodd IGN ddarn 20 munud newydd o gameplay.
Yn y stori, mae'r Cyfarwyddwr dirgel (Y Warden) yn dal pedwar cymeriad mewn cyfadeilad tanddaearol segur sy'n llawn bwystfilod. Mae'r arwyr yn chwilio am rai arteffactau mewn gwahanol rannau o'r strwythur, gan ddilyn gorchmynion y warden, ac ar yr un pryd yn ceisio darganfod sut i ddianc rhag caethiwed. Ategir yr awyrgylch hunllefus gan gerddoriaeth y cyfansoddwr o Sweden, Simon Viklund, a greodd y trac sain ar gyfer Bionic Commando: Rearmed and the Payday deuology.
Er gwaethaf ei ddiffiniad genre, mae GTFO yn fwy o gêm o archwilio, posau a goroesi na saethwr. Mae angen i ddefnyddwyr chwilio am arfau a theclynnau a cheisio peidio â denu sylw bwystfilod. Mae'r pwyslais ar yr elfen gydweithredol: mae'n bwysig gweithredu gyda'n gilydd, gan gynllunio pob cam. Mae'r awduron yn pwysleisio bod y prosiect wedi'i gyfeirio at gefnogwyr craidd caled.
Yn ôl y crewyr, mae angen y cyfnod mynediad cynnar arnynt yn bennaf ar gyfer adborth gan y gynulleidfa. Bydd y datblygwyr yn profi'r system alldaith ac yn arbrofi gyda'i nodweddion.
Mae GTFO wedi bod yn cael ei ddatblygu ers dim mwy na phedair blynedd a dyma fydd gêm gyntaf stiwdio Stockholm. Mae'r tîm y tu ôl iddo yn cynnwys datblygwyr Payday: The Heist a Payday 2, gan gynnwys cyd-sylfaenydd Overkill Software, Ulf Andersson.
Yn y rhan Orllewinol o Steam, bydd y gêm yn costio $ 35 (mae'r pris ar gyfer defnyddwyr Rwsia yn dal i fod yn anhysbys). Ar ôl rhyddhau'r fersiwn derfynol, bydd y saethwr yn dod yn ddrutach. Nid yw'r datblygwyr yn diystyru'r posibilrwydd o ryddhau DLC a chyflwyno microdaliadau, ond dim ond i eitemau cosmetig y bydd yr olaf yn berthnasol.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru