Mae Lucasfilm wedi gwahardd datblygu ail-wneud Star Wars: Rogue Squadron gan gefnogwyr

Mae selogion o dan y llysenw Thanaclara wedi bod yn creu ail-wneud o'r gêm Star Wars: Sgwadron Rogue gan ddefnyddio'r Unreal Engine 4 ers sawl blwyddyn. cau'r prosiect ar gais Lucasfilm. Tynnodd y datblygwr yr holl fideos sy'n ymroddedig i'r gwaith o'i sianel YouTube, yn ogystal â deunyddiau yn yr edefyn Sgwadron Twyllodrus ar fforwm Reddit.

Mae Lucasfilm wedi gwahardd datblygu ail-wneud Star Wars: Rogue Squadron gan gefnogwyr

Rhannodd Thanaclara sgrinluniau o e-byst gan gynrychiolwyr Lucasfilm. Dywedodd y cwmni fod yn rhaid i'r awdur ddileu pob cyfeiriad at y stiwdio a masnachfraint Star Wars o'i brosiect. Yn naturiol, mae hyn yn golygu ebargofiant ar gyfer yr ail-wneud, gan nad oes gan Thanaclara bellach yr hawl i ddefnyddio hyd yn oed y modelau cyfatebol o longau rhyfel.

Mae Lucasfilm wedi gwahardd datblygu ail-wneud Star Wars: Rogue Squadron gan gefnogwyr

Mae cefnogwyr yr ail-wneud yn gobeithio y bydd y selogwr yn gallu cymhwyso ei ddatblygiadau i weithiau eraill neu y bydd cwmnïau mawr yn sylwi arno ac yn ei logi fel aelod o staff. Rydyn ni'n eich atgoffa bod y Star Wars: Sgwadron Rogue gwreiddiol wedi'i ryddhau ym mis Rhagfyr 1998 ar PC a Nintendo 64. Yn yr ail-wneud, llwyddodd Thanaclara i greu ac arddangos lleoliadau wedi'u diweddaru, llongau a rhai effeithiau gweledol mewn fideos.   



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw