Mewn cyfweliad
Yn ôl y datblygwr, mae Genesis wedi'i rannu'n 11 cenhadaeth, lle bydd yn rhaid i ddefnyddwyr ymladd 5 pennaeth. Gellir ailchwarae tasgau ar gyfer adnoddau ychwanegol.
“Rydyn ni'n gwobrwyo chwilfrydedd. Mae gwrthrychau (cyfrinachau, posau) wedi'u cuddio ym mhobman. Mae strwythur y gêm yn seiliedig ar deithiau, felly gallwch chi eu hailchwarae os gwnaethoch chi golli rhywbeth, ”esboniodd Madwreira.
O ran y cyfnod, ar gyfartaledd bydd yn 15 awr o leiaf. I ddechrau, cynlluniwyd Darksiders Genesis i bara 10 awr, ond wrth i'r datblygiad fynd rhagddo, tyfodd y prosiect o ran maint.
Mae Madwreira yn nodi y bydd yr amser cwblhau yn dibynnu ar lefel anhawster a steil chwarae pob defnyddiwr: bydd rhai eisiau rhedeg trwy'r lefelau cyn gynted â phosibl, tra bydd eraill yn penderfynu tynnu sylw trwy archwilio'r amgylchedd.
Mae Genesis yn "diabloid" yn y bydysawd Darksiders. Mae gan y gêm ddau brif gymeriad, a gallwch chi newid rhyngddynt yn ôl yr angen. Mae'r awduron hefyd yn addo gweithredu modd cydweithredol.
Bydd Darksiders Genesis yn cael ei ryddhau ar Ragfyr 5th ar PC a Google Stadia. Bydd y prosiect yn cyrraedd PS4, Xbox One a Nintendo Switch ym mis Chwefror 2020. Yn flaenorol, cyhoeddodd y datblygwyr
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru