“Gwaith anhygoel”: Gwnaeth yr arddangosiad o Unreal Engine 5 ar PS5 argraff fawr ar weithredwyr Xbox

Ddoe siaradodd Gemau Epig am nodweddion allweddol Unreal Engine 5 a dangosodd demo technoleg trawiadol o Lumen yn y Wlad o Nanite ar PlayStation 5. Nid yw'r injan wedi'i ddangos eto ar Xbox Series X, ond ymatebodd swyddogion gweithredol Xbox - pennaeth yr adran Phil Spencer a'r cyfarwyddwr marchnata Aaron Greenberg - yn hynod gadarnhaol i'r hyn a welsant.

“Gwaith anhygoel”: Gwnaeth yr arddangosiad o Unreal Engine 5 ar PS5 argraff fawr ar weithredwyr Xbox

“Gwaith anhygoel gan dîm Unreal Engine yn Epic Games,” ysgrifennodd Spencer i mewn Twitter. — Defnyddir Unreal gan lawer o dimau yn Xbox Game Studios, gan gynnwys Ninja Theory, sydd ar hyn o bryd yn paratoi Saga Senua: Hellblade II. Maen nhw'n edrych ymlaen at ddod â datblygiadau arloesol Unreal Engine 5 i Xbox Series X. ”

“Gwaith anhygoel”: Gwnaeth yr arddangosiad o Unreal Engine 5 ar PS5 argraff fawr ar weithredwyr Xbox

Defnyddir yr injan Gemau Epig gan bron pob stiwdio Xbox fewnol. Yn seiliedig ar bedwaredd genhedlaeth yr injan, mae'r Gears of War 4Gears 5 и Tactegau Gears (Y Glymblaid) Cyflwr Pydredd 2 (Undead Labs), We Happy Ychydig (Gemau Gorfodaeth), Môr o Lladron (Prin) Hellblade: Offew Senua, yn ogystal â Minecraft Dungeons (Mojang), a fydd yn cael ei ryddhau ar Fai 26. Ar hyn o bryd, nid yn unig mae Saga Senua: Hellblade II yn cael ei ddatblygu ar Unreal Engine, ond hefyd Psychonauts 2 (Double Fine Productions), Everwild a phrosiectau eraill. Mae sôn bod y rhain yn cynnwys gemau dirybudd gan Y Fenter (efallai, bydd yn ailgychwyn Perfect Dark) a Playground Games (awduron Forza Horizon).

“Arw iawn, - cyfaddef Greenberg, yn ymateb i swydd Spencer. “Gallaf ddychmygu sut olwg fydd ar Unreal Engine 5 ar y consol mwyaf pwerus yn y byd.”


“Gwaith anhygoel”: Gwnaeth yr arddangosiad o Unreal Engine 5 ar PS5 argraff fawr ar weithredwyr Xbox

Mae Microsoft yn hyrwyddo'r Xbox Series X fel "consol mwyaf pwerus y byd" yn seiliedig ar gymariaethau perfformiad: mae'n curo'r PlayStation 5 tua dau i dri teraflops. Fodd bynnag, gall pethau droi allan i fod yn fwy cymhleth.

Ar ôl y gwrthdystiad, Prif Swyddog Gweithredol y Gemau Epic, Tim Sweeney pwysleisiwyd, er mwyn delweddu byd y gêm ar unwaith gyda chyfaint data o sawl degau o gigabeit, mae SSD yn hollbwysig. Yn ôl iddo, Mae Gemau Epig wedi bod yn gweithio'n agos gyda Sony ar yr SSD ers amser maith, ac mae'n "llawer gwell nag unrhyw beth y gallwch ei brynu ar PC ar hyn o bryd am unrhyw bris." Mae'n siŵr y bydd yn rhaid i'r farchnad PC ddal i fyny â datblygiad Sony, a bydd y PlayStation 5 yn helpu gyda hyn.

“Gwaith anhygoel”: Gwnaeth yr arddangosiad o Unreal Engine 5 ar PS5 argraff fawr ar weithredwyr Xbox

Mae'r Xbox Series X hefyd yn defnyddio SSD mewnol cyflym, ac nid yw Sweeney yn dweud na fydd consol Microsoft yn gallu cyflawni'r un canlyniad. Fodd bynnag, gwnaeth yn glir bod Gemau Epig yn rhoi blaenoriaeth i gydweithredu â Sony.

Mae Epic Games wedi cadarnhau y bydd Unreal Engine 5 yn cefnogi dyfeisiau symudol PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC, a Android ac iOS. Bydd fersiwn rhagarweiniol o'r injan ar gael i ddatblygwyr yn gynnar yn 2021.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw