Nostalgia yw’r prif reswm am Hanner Oes: Daeth Alyx yn rhagflaenydd i Bennod XNUMX

Argraffiad VG247 siarad gyda rhaglennydd Falf a dylunydd Robin Walker. Mewn cyfweliad, datgelodd y datblygwr y prif reswm pam Hanner Oes: Alyx penderfynu gwneud Half-Life 2 yn rhagflas.

Nostalgia yw’r prif reswm am Hanner Oes: Daeth Alyx yn rhagflaenydd i Bennod XNUMX

Yn ôl Walker, fe wnaeth y tîm ymgynnull i ddechrau prototeip VR yn seiliedig ar ddeunyddiau o'r dilyniant. Roedd yn ardal fach yn City 17 a wnaeth argraff enfawr ar brofwyr. Roeddent yn teimlo ymdeimlad cryf o hiraeth, a phenderfynodd Valve fanteisio arno: “Fe wnaethon ni roi pobl yn [y prototeip] a daeth pawb allan gan ddweud, 'Wow, roedd yn cŵl iawn ymweld â lle a oedd mor adnabyddadwy i mi. Es i mewn i'r byd hwn fwy nag unwaith, clywais y synau hyn, gwelais y gweadau hyn. Ond nid oeddwn erioed wedi teimlo y fath drochiad o'r blaen. Mae gan [y gêm] gymaint o bethau, des i'n rhan o Half-Life 2."

Nostalgia yw’r prif reswm am Hanner Oes: Daeth Alyx yn rhagflaenydd i Bennod XNUMX

Yna dywedodd Robin Walker fod Valve wedi dechrau chwilio am gyfaddawd rhwng ymdeimlad o hiraeth ac elfennau newydd yn y prosiect yn y dyfodol. O ganlyniad, penderfynodd y datblygwyr ail-greu City 17 a dychwelyd defnyddwyr i'r ddinas gyfarwydd hon.

Half-Life: Rhyddhawyd Alyx ar PC ar Fawrth 23, 2020 ac mae ar gael ar glustffonau rhith-realiti gyda chefnogaeth SteamVR.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw