Erthygl newydd: GeForce GTX vs GeForce RTX mewn gemau yn y dyfodol
Pennod gyntaf profion olrhain pelydr ar gyflymwyr heb unedau RT caledwedd daeth i ben gyda chanlyniadau cadarnhaol i berchnogion modelau GeForce GTX hŷn. Yn ofnus ac am y tro ychydig o ymdrechion i feistroli rendrad hybrid, nid yw datblygwyr yn farus gydag effeithiau DXR ac yn caniatáu iddynt addasu eu hansawdd yn ddigonol i ymestyn oes GPUs pwerus y genhedlaeth flaenorol. O ganlyniad, gall y GeForce GTX 1080 Ti gystadlu â'r GeForce RTX 2060 o ran perfformiad yn Battlefield V и Cysgod y Tomb Raider, gan ddarparu cyfraddau ffrâm dibynadwy uchel yn y modd 1080p. Ond mae'r canlyniadau meincnod metro Exodus ei gwneud yn glir mai dim ond sefyllfa dros dro oedd hon. Caniateir y GeForce GTX 1080 Ti i mewn i'r gêm hon fel perthynas wael.
A fydd GPUs heb alluoedd olrhain pelydr arbenigol yn goroesi yn y don nesaf o ddyluniadau? I ateb y cwestiwn hwn, ni fyddwn yn gwneud rhagfynegiadau yn seiliedig ar ganlyniadau gemau a ryddhawyd eisoes. I gyd-fynd â'r diweddariad gyrrwr gyda chefnogaeth DXR ar GPUs Pascal a sglodion teulu Turing pen isel, mae fersiynau prawf o ddau brosiect sydd ar ddod gan ddefnyddio rendrad hybrid - Atomic Heart and Justice - wedi'u cyhoeddi. Yn ogystal, mae meincnod 3DMark Port Royal a'r demo Reflections ar yr Unreal Engine 4 yn rhoi cyfle i godi'r llen ar ddyfodol gemau cyfrifiadurol.Mae'r profion hyn ymhell y tu hwnt i alluoedd Pascal a byddant yn penderfynu tynged y fideo gorau yn y dyfodol cardiau heddiw - cyfres GeForce RTX.
Mae'r cyfraddau ffrâm cyfartalog ac isaf yn deillio o amrywiaeth o amseroedd rendro fframiau unigol a grëwyd gan ddefnyddio cyfleustodau OCAT. Mae prawf 3DMark Port Royal yn darparu ei ystadegau cyfradd ffrâm gyfartalog ei hun.
Y gyfradd ffrâm gyfartalog yn y siartiau yw gwrthdro'r amser ffrâm cyfartalog. I amcangyfrif y gyfradd ffrâm isaf, cyfrifir nifer y fframiau a ffurfiwyd ym mhob eiliad o'r prawf. O'r casgliad hwn o rifau, dewisir y gwerth sy'n cyfateb i ganradd 1af y dosbarthiad.
Cyfranogwyr prawf
Cymerodd y cardiau fideo canlynol ran mewn profi perfformiad:
Nid yw'r meincnod ar gyfer y gêm Calon Atomig sydd ar ddod yn cynnwys unrhyw osodiadau heblaw'r gallu i alluogi graddio ffrâm gan ddefnyddio DLSS, a'r datrysiad sgrin uchaf yw 2560 × 1600 picsel. Mae olrhain pelydrau bob amser yn weithredol yma. Oherwydd bod injan y Galon Atomig yn defnyddio DXR i wneud dwy effaith wahanol - cysgodion ac adlewyrchiadau golau (gan gynnwys olrhain pelydrau lluosog rhwng arwynebau drych lluosog), mae golygfa'r prawf yn her ddifrifol hyd yn oed i gyflymwyr ar sglodion Turing gyda creiddiau RT pwrpasol. Mae'r modelau NVIDIA hŷn (GeForce RTX 2080 a RTX 2080 Ti) yn fwy na'r marc 60 fps yn y modd 1080p o bell ffordd, tra bod yr RTX 2060 a RTX 2070 wedi'u clampio yn yr ystod o 45-55 FPS. Mewn cyferbyniad, ar 1440p, ni chyrhaeddodd hyd yn oed y GeForce RTX 2080 Ti y trothwy 60 FPS, a gostyngodd canlyniadau GeForce RTX 2060 o dan 30 FPS.
Mae'n debyg y bydd fersiwn derfynol Atomic Heart yn caniatáu ichi addasu ansawdd effeithiau DXR i leihau'r llwyth ar y GPU. Yn ogystal, mae gan y datblygwyr sawl mis o hyd i wneud y gorau o'r injan yn llawn. Ond yn ei ffurf bresennol, mae'r gêm yn amlwg yn rhagori ar alluoedd unrhyw gyflymwyr ar GPUs Pascal. Y cyfan y mae GeForce GTX 1080 Ti yn gallu ei wneud yw 26 FPS ar 1080p a 15 FPS ar 1440p, heb sôn am y dyfeisiau cyfres GTX 10 llai pwerus.
Gyda llwyth mor uchel ag yn Atomic Heart, mae gan hyd yn oed cardiau fideo GeForce GTX 1660 a GTX 1660 Ti, sydd heb unedau olrhain pelydr arbenigol, fantais dros y rhan fwyaf o fodelau'r genhedlaeth flaenorol. Mae'r ddau gyflymydd pris canol newydd yn well na'r GeForce GTX 1080 - nid ydym erioed wedi gweld y fath drechu pensaernïaeth Pascal. Ond boed hynny fel y gall, er mwyn datblygu cyfradd ffrâm dderbyniol, mae pŵer cyfrifiadurol absoliwt y sglodion TU116 yn dal yn gwbl annigonol.
Ni ellir galw Cyfiawnder MMORPG Tsieineaidd yn gêm y dyfodol heb amheuon, oherwydd fe'i lansiwyd y llynedd. Ond yn y dyfodol agos, mae'r datblygwyr yn bwriadu cyflwyno effeithiau olrhain pelydr i Gyfiawnder ac maent wedi rhyddhau meincnod ar wahân i werthuso eu perfformiad. Yn wahanol i brofion eraill yn y detholiad heddiw, nid yw'r injan Cyfiawnder wedi'i orlwytho cymaint ag effeithiau DXR y bydd yn dod ag unrhyw GPU i'w liniau, ac eithrio modelau hŷn y teulu Turing. Defnyddir Ray Olrhain yma i wneud adlewyrchiadau sengl mewn arwynebau sbecwlaidd, cysgodion, a phlygiant golau mewn cyfrwng hylifol (cwsteg). Yn ogystal, heb ystyried olrhain pelydr, mae Cyfiawnder yn gêm eithaf diymdrech, fel sy'n gweddu i unrhyw gystadleuwyr World of Warcraft. A diolch i'r gallu i ddiffodd olrhain pelydrau yn y prawf Cyfiawnder, fe wnaethom seilio perfformiad cyfranogwyr y prawf a mesur canran effaith RT ar gyfraddau ffrâm.
Mae'r data a gafwyd yn eithaf cyson â'r darlun a welsom mewn prosiectau eraill ag effeithiau DXR cymharol ddiymdrech (Battlefield V a Shadow of the Tomb Raider). Mae olrhain Ray yn cael effaith gyfartal ar berfformiad gêm mewn tri datrysiad sgrin gwahanol (1080p, 1440p, a 2160p) oni bai bod rhesymeg olrhain pelydr pwrpasol yn y marw GPU. Felly, mae cardiau fideo “gwyrdd” y genhedlaeth flaenorol yn y rhan fwyaf o achosion yn colli o 74 i 79% o'r gyfradd ffrâm gyfartalog (dim ond y GeForce GTX 1080 Ti a gafodd i ffwrdd gyda 63% yn y modd 1080p). Roedd cynhyrchion newydd ar y sglodyn TU116 (GeForce GTX 1660 a GTX 1660 Ti) mewn sefyllfa fwy manteisiol oherwydd trefniadaeth gynyddol ALUs shader a dioddefodd 62-65% FPS yn unig.
Ac wrth gwrs, dangoswyd y canlyniadau gorau gan gyflymwyr ar sglodion Turing gyda creiddiau RT. Ar 1080p, dim ond 18-27% a ddioddefodd perfformiad cardiau fideo cyfres GeForce RTX, sef 1440c o 21-32%, ac ar 2160c 31-33%. Sylwch sut mae'r model blaenllaw yn sefyll allan yn y grŵp hwn - dioddefodd y GeForce RTX 2080 Ti golledion sylweddol llai o'i gymharu â'r RTX 2060, RTX 2070 ac RTX 2080 ar benderfyniadau o dan 2160p. Fodd bynnag, mae'r GPUs newydd yn ddyledus am eu canlyniadau rhagorol ar benderfyniadau cymharol isel nid yn unig i bensaernïaeth Turing, ond hefyd i'r ffaith, heb effeithiau DXR, bod y gyfradd ffrâm mewn Cyfiawnder wedi'i chyfyngu gan gyflymder y prosesydd canolog yn 126-127 FPS.
Mewn termau cyfradd ffrâm absoliwt, mae Cyfiawnder gydag olrhain pelydr yn hawdd ei gyflawni gan bob cerdyn graffeg brand GeForce RTX ar benderfyniadau sgrin 1080p a 1440p. Gostyngodd y GeForce RTX 2060 3 fps o werth critigol 60 FPS yn y modd 1440p, ond llwyddodd modelau hŷn i oresgyn y terfyn hwn yn hyderus. Ond yn y modd 4K, ni chyrhaeddodd hyd yn oed y GeForce RTX 2080 Ti 60 FPS, tra bod yr RTX 2060 wedi gostwng o dan 30.
Ymhlith y cardiau fideo sy'n seiliedig ar sglodion Pascal, nid oes un ddyfais sy'n gallu dod â Chyfiawnder i'r lefel 60 FPS. Mae cyflymwyr cyfres GTX 10 wedi'u cyfyngu i fodd 1080p, a hyd yn oed wedyn dim ond y tri model hŷn (GTX 1070 Ti, GTX 1080 a GTX 1080 Ti) sy'n bodloni'r maen prawf 30 FPS lleiaf o ran eu galluoedd. Mae'r un peth yn wir am y GeForce GTX 1660 a GTX 1660 Ti, er, er clod i gynhyrchion newydd NVIDIA, mae'n werth cyfaddef, yn y prawf Cyfiawnder, na wnaethant berfformio dim gwaeth na'r GeForce GTX 1080 eto.