Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu

Genre Strategaeth
Cyhoeddwr Arian Deep
Cyhoeddwr yn Rwsia "Buka"
Datblygwr BRENIN Celf
Isafswm Gofynion Prosesydd Intel Core i5-4460 3,4 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3,1 GHz, 8 GB RAM, cerdyn fideo gyda chefnogaeth DirectX 11 a chof 4 GB, er enghraifft NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380, storfa 30 GB, cysylltiad Rhyngrwyd, System weithredu Windows 10
Gofynion a Argymhellir Prosesydd Intel Core i7-8700k 3,7 GHz / AMD Ryzen 7 1800X 3,6 GHz, 16 GB RAM, cerdyn graffeg DirectX 12 a chof 6 GB, megis NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700
dyddiad rhyddhau 1 2020 Medi y flwyddyn
Terfyn oedran o 16 mlynedd
Llwyfannau PC, Xbox Un, PS4
Gwefan swyddogol

Wedi'i chwarae ar PC

Dyma ugeinfed flwyddyn yr ugeinfed ganrif o realiti hanesyddol amgen. Mae datblygiad dynolryw wedi cyrraedd gwyrthiau diwydiannol, wedi'i ymgorffori mewn cewri mecanyddol diesel ac enghreifftiau anhygoel o arfau trydanol, ond nid syniadau cyffredinol dyneiddiaeth a deialog ryngwladol adeiladol. Ac felly, yn naturiol ddigon, mae byd Iron Harvest yn mygu ym mwg rhyfeloedd di-baid. Mae cadoediad di-raen yn torri ar draws y darlun ofnadwy o ddinistr di-stop. Ond nid yw hyn hyd yn oed yn rhwystr i wrthdaro lleol, sydd ar fin torri allan i ryfel newydd ar raddfa fawr...

Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu

#Bywyd i'r Tsar (Kaiser, Motherland)!

Mae awyrgylch rhyfeddol dieselpunk (gyda thasgau cymedrol o Teslapunk), sy'n gwasanaethu fel cyd-destun atmosfferig ar gyfer gwrthdaro strwythurau'r byd, yn cyd-fynd yn ddelfrydol ag egwyddorion strategaeth amser real glasurol. Ni fydd yn rhaid i gomander RTS profiadol ailddysgu'r grefft filwrol - mae hanfodion Iron Harvest yn gyfarwydd ac yn gyfarwydd: adeiladu, archwilio, cynhyrchu, symudiadau. Ac ychydig o arlliwiau carfannol...

Mae tri grym byd-eang yn ymwneud â'r gwrthdaro ym meysydd y Cynhaeaf Haearn: Sacsoni, gyda nodweddion adnabyddadwy o Ymerodraeth yr Almaen; Rusvet, yn ymgorffori Ymerodraeth Rwsiaidd amgen; Polania, sy'n atgoffa rhywun o Wlad Pwyl ar wahân, y mae cymdogion yn tresmasu ar ei thiroedd yn gyson. Mae algorithm tactegol cyffredinol pob carfan fwy neu lai yn debyg: mae gan bob un set benodol o fesurau ymladd a gwrthfesurau gyda mantais fach mewn un syniad strategol neu'i gilydd. Mae'r adeiladau yr un peth i bawb, ac mae'r milwyr traed, er enghraifft, yn cael ei gynrychioli gan set union yr un fath o beirianwyr, reifflwyr (ac eithrio bod gan Sacsoni fersiwn well ohonynt - awyrennau ymosod), grenadwyr, fflamwyr ac unedau tyllu arfwisg.

Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu

Ond mae gwahaniaethau diriaethol yn bresennol ymhlith milwyr traed mewn allsgerbydau - cryfder canolradd rhwng gweithwyr cyffredin a chewri mecha! Cymerwch luoedd arfog Rusvet: yn y categori hwn mae ganddyn nhw ymladdwyr melee pwerus, y mae eu llafnau'n ymdopi â thiwnigau milwr syml a phlatio haearn cyfnerth o gewri mecanyddol sydd bron yn gyfartal o ran effeithiolrwydd. Mae'r Sacsoniaid yn ymffrostio mewn carfanau dinistriol gyda hyrddod ergydio a morter ystod hir iawn yn barod. Ac mae personél milwrol Polania, wedi'u hatgyfnerthu â ffrâm haearn, yn cario arfau trwm o ddinistrio dinistr - sy'n briodol yn y rhan fwyaf o ysgarmesoedd.

Mae gwahaniaethau carfannol llawer mwy diriaethol mewn categori pwysau cwbl wahanol, lle gellir olrhain nodweddion allweddol y carfanau yn y gyfres o gewri'r chwyldro diwydiannol. Gan fod Polania ar gyffordd pwerau hynod ddatblygedig y rhyfel, cafodd fynediad at dechnolegau uwch. Ond mae'r mechs Polanian yn edrych yn gartrefol, mae eu pŵer yn gymedrol, ac o ran maint maent yn amlwg yn israddol i gewri disel eu gwrthwynebwyr, ond maent yn symudol ac yn addas iawn ar gyfer y ffordd bleidiol o ryfela.

Mae mecanweithiau gwrthun enfawr Rusvet yn adlewyrchu archwaeth imperialaidd a phŵer diwydiannol anfesuradwy, a fynegir, er enghraifft, yn y cyfadeilad arfau enfawr "Gulyai-Gorod" (mae'r enw, yn ddiamau, yn dweud). Mae'r Sacsoniaid, heb unrhyw botensial technegol llai, yn dibynnu ar fagnelau effeithiol a thactegau pell-gyrhaeddol. Mae ganddyn nhw hefyd unedau ymladd dyfeisgar ar gael iddyn nhw, fel yr MWF 28 “Stiefmutter”, sy'n gallu tanio taliadau cartref. Ond prif nodwedd ceir Sacsonaidd yw eu bod yn edrych yn fwyaf dymunol yn esthetig!

Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu

#Halen Rhyfel

Mae'n bosibl ei bod hi'n ymddangos, pan fydd colossusau o'r fath yn cydgyfarfod mewn brwydr, bod cyfranogiad milwyr traed yn gwbl ddibwrpas. Ond nid felly y bu: heb filwyr cyffredin ni fydd yn bosibl dal adnoddau a phwyntiau rheoli, a hebddynt bydd yn anodd cynnal rhagchwilio. Oes, ac mae datiadau tyllu arfwisg, gyda rheolaeth gymwys, yn gallu dinistrio angenfilod mecanyddol sengl, a bydd grŵp o beirianwyr yn atgyweirio cewri'r cynghreiriaid.

Y cyfranogwyr allweddol mewn gweithrediadau milwrol yw arwyr a all nid yn unig newid cwrs y frwydr trwy helpu milwyr, ond weithiau hyd yn oed ennill brwydrau bach yn unig. Dyrennir tri chymeriad o'r fath i bob ochr, wedi'u rhannu'n dri dosbarth, fel unedau cyffredin: troedfilwyr ysgafn, milwyr disel trwm ac opsiwn canolradd canolradd. Yn ôl teimladau goddrychol, cafodd Rusvet yr arwyr mwyaf pwerus - beth yw gwerth Lev Zubov mewn ffwr enfawr, wyneb llawn yn edrych fel mordaith arswydus ac yn adfer ei iechyd trwy achosi difrod (ac mae'n gwneud cryn dipyn o ddifrod).

Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu

Ymhlith yr arwyr Pwylaidd, mae'r partisan Anna Kos yn gryf iawn, wedi'i harfogi â reiffl sniper, y gall hi ddinistrio milwyr, cerbydau ac adeiladau yn hawdd. Ac mae arth ddof o'r enw Wojtek yn ei helpu i gadw pellter cyfforddus oddi wrth y gelyn. Roedd y Sacsoniaid yn eu synnu gyda “Brünnhilde” - cerddwr enfawr, trwsgl, yn amlwg yn atgoffa rhywun o AT-AT o un galaeth ymhell, bell i ffwrdd.

Mae'r arwyr yn dod ag amrywiaeth strategol ddymunol i'r gêm, ac, os ydym yn siarad am yr ymgyrch, maent wedi'u datblygu'n dda, mae ganddynt bersonoliaethau disglair a chymhellion wedi'u diffinio'n glir. Dyna pam ei bod yn werth dechrau eich adnabyddiaeth â bydysawd Cynhaeaf Haearn gyda stori sy'n cynnig amrywiaeth gadarn o deithiau - o ymdreiddio'n gyfrinachol i dderbyniad caeedig i hebrwng trên arfog, yn ogystal â chynllwyn llawn cyffro!

Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu

#Yr ugeiniau llym 

Mae'r rhan fwyaf o naratif y Cynhaeaf Haearn yn digwydd yn 1920 ac wedi'i rannu'n dair ymgyrch (yn ôl nifer y gwledydd a fu'n rhan o'r gwrthdaro), wedi'u huno gan un plot trawsbynciol. Mae'r cymeriadau'n newid yn gyson, ac mae'r stori'n ennill momentwm difrifol: yma mae'r pleidiwr Pwylaidd Anna Kos yn ymladd yn erbyn y goresgynwyr ac yn ceisio atal tywallt gwaed diangen, a dyma ni eisoes yn St Petersburg, prifddinas Rusvet, lle, yn rôl yr asiant cudd-wybodaeth Olga Morozova, rydym yn ceisio datgelu a rhwystro cynlluniau'r sefydliad dirgel "Fenris", wrth symud ar yr un pryd tuag at ddinas gyfrinachol Nikola Tesla o waith dyn. Mae'r drydedd act, sydd wedi'i chysegru i Gunther von Duisburg, cadlywydd Sacsonaidd wedi ymddeol, yn arafu'r epig yn sydyn, gan droi at atgofion am ryfel y gorffennol, chwilio am enaid a phoenydio hen filwr. Yna mae yna epig fer am sut y daeth i ben lle y daeth i ben (er mwyn osgoi anrheithwyr, ni fyddwn yn mynd i fanylion), ac yna nid yw'r diweddglo mawr yn cael dim byd o gwbl.

Ond gan ei fod yn digwydd yn fuan, penderfynodd y datblygwyr beidio â rhoi diwedd ar y stori, gan atal bron pob un o'r llinellau stori. Wedi terfynu ymgyrch Cynhaeaf Haearn lle dylai’r prif weithred fod wedi cychwyn, a chreu sylfaen amlwg ar gyfer parhad mewn ychwanegion, amddifadodd KING Art, gwaetha’r modd, y brif stori o’i annibyniaeth. Hoffwn obeithio bod y biniau sgript yn cynnwys diweddglo o leiaf y lefel StarCraft II: Etifeddiaeth y Gwagle.

Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu

Ac mae lle i feddwl felly: mae'r rhan honno o'r plot a gafodd ei chynnwys yn y brif gêm yn cael ei gweithredu'n berffaith ac yn cyffwrdd â phynciau poenus pwysig dynoliaeth. Nid yw Iron Harvest yn ceisio rhamanteiddio rhyfel ac mae'n osgoi dewrder militaraidd, gan ganolbwyntio ar ei drasiedi. Ym mhob pennod o hanes, mae'r awduron yn pwysleisio bod gwrthdaro gwareiddiadau yn uffern lle mae'r cysyniad o ddynoliaeth yn diflannu, mae'r llinellau rhwng y derbyniol a'r annychmygol yn cael eu dileu (mae'r bennod gyda'r defnydd milwrol o nwy yn enghraifft fyw o hyn) , a phobl gyffredin yn bennaf sy'n dioddef o hyn i gyd. Mae nifer o gymeriadau’r stori yn amwys: mae yma ddelfrydwr argyhoeddedig sy’n barod i aberthu sifiliaid yn enw’r “daioni mwy”; another - er mwyn cyrraedd nod, mae'n barod i ymrwymo i gynghrair â gelyn casineb; ac mae rhai, yn siomedig yn eu gwerthoedd sylfaenol, serch hynny yn canfod y nerth i frwydro dros yr hyn sy'n wirioneddol bwysig, gan gamu ar wddf eu rhagfarnau eu hunain. A'r prif foesol: mae angen i chi fyw am ddelfrydau, nid marw!

***

Mae Iron Harvest yn amlwg ar ddechrau ei daith: yn ogystal â pharhau â'r brif stori, mae'n amlwg bod datblygwyr KING Art yn paratoi i gyflwyno gwledydd eraill a gwrthdaro newydd. Mae'r gêm yn sôn yn fyr am y ddau ryfel ar gyfandiroedd eraill (yn y cyfandiroedd America, er enghraifft, mae ymgyrch i ddal Mecsico gan ei gymydog gogleddol), yn ogystal â chwaraewyr geopolitical eraill fel y Shogunate, Franks, Albion ac eraill. Gyda nhw mae'n debyg y bydd unedau ymladd awyr a môr, dulliau newydd a llawer mwy yn ymddangos. Ond serch hynny, mae Iron Harvest yn strategaeth wych!

Byd Gwaith:

  • stori ddofn gyda chymeriadau wedi'u hysgrifennu'n dda;
  • amgylchedd ffres ac anarferol;
  • gweithredu a datblygu mecaneg strategol glasurol yn rhagorol;
  • mae cewri diesel anferth mewn brwydr yn fantais bendant.

Anfanteision:

  • injan Nid yw undod bob amser yn barod ar gyfer maint y digwyddiadau - yn ystod golygfeydd brwydr arbennig o ddwys, mae'r gyfradd ffrâm yn gostwng yn amlwg;
  • Mae rhan rhwydwaith Iron Harvest yn dal heb ei orffen.

Graffeg

Mae byd Cynhaeaf Haearn yn cael ei wneud yn berffaith: mae'r dinasoedd, pentrefi, coedwigoedd a chaeau yn lliwgar ac yn cyfleu naws Dwyrain Ewrop yn berffaith. Mae'r unedau ymladd yn cael eu llunio'n fanwl ac yn drawiadol. Ond nid yw'r animeiddiad wyneb mewn golygfeydd torri hyd at y lefel gyffredinol o ansawdd.

sain

Rhuo ffrwydradau, camau trwm mechs disel, ergydion o fagnelau a reifflau syml - mae sŵn rhyfel yn cael ei gyfleu mewn awyrgylch atmosfferig. Ac mae'r themâu cerddorol difrifol a militaraidd o fudd i amgylchoedd y gêm.

Gêm chwaraewr sengl

Nid yw Iron Harvest yn cynnig y set fwyaf helaeth, ond sy'n dal yn ddifyr, o heriau strategol: ymgyrch gyda chenadaethau amrywiol, brwydrau mewn fformatau 1v1, 2v2 a 3v3, yn ogystal â heriau.

Gêm grŵp

Am y tro, byddwch chi'n gallu chwarae gêm gyflym (nid oedd unrhyw broblemau i ddod o hyd i gemau ar ôl y datganiad), ond yn anffodus, nid yw'r gemau rhestredig a'r modd cydweithredol a gyhoeddwyd, yn anffodus, wedi'u cyflwyno eto. Mae'r datblygwyr yn addo gwybodaeth ychwanegol amdanynt yn y dyfodol agos.

Argraff gyffredinol

Mae lleoliad unigryw, cydran strategol ragorol, stori gref a photensial enfawr, fel “Walk-City,” yn gwneud Iron Harvest yn un o gynrychiolwyr mwyaf teilwng y genre yn ystod y blynyddoedd diwethaf.

Mwy am y system ardrethu

Gradd: 9,0/10

Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Erthygl newydd: Cynhaeaf Haearn - nid yw rhyfel byth yn newid. Adolygu
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw