Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT

Mae'r farchnad cardiau fideo hapchwarae heddiw ar drothwy newidiadau mawr. Mae NVIDIA yn paratoi i ryddhau fersiynau defnyddwyr o Ampere silicon, a chyn bo hir bydd AMD yn torri i mewn i'r segment pris uchaf, sy'n dal i gael ei feddiannu gan y “gwyrdd”, gyda chyflymwyr ar y sglodyn Navi mawr. Yn ogystal, rhaid inni beidio ag anghofio bod y genhedlaeth nesaf o gonsolau gêm yn dod - PlayStation 5 ac Xbox Series X, a dyma'r consolau cyntaf a fydd yn derbyn swyddogaethau olrhain pelydr cyflymedig caledwedd, ac yn gyffredinol byddant yn llawer cryfach na eu rhagflaenwyr. Mae hyn i gyd yn golygu y bydd nid yn unig offrymau blaenllaw, ond hefyd cardiau fideo o'r haenau pris canol a chanolig yn gweld cynnydd mawr mewn perfformiad. Oni bai na fydd AMD yn tarfu ar linell bresennol Radeon RX 5000, sydd, ac eithrio'r brig, eisoes wedi'i gyfarparu'n llawn (er y gallai rhywfaint o uwchraddio canolradd ddigwydd, yn dilyn enghraifft y teulu Radeon RX 500).

Wrth gwrs, mae gobeithion y byddai AMD yn dod â'r dyddiau euraidd yn ôl, pan oedd brandiau GeForce a Radeon yn cystadlu ar delerau cyfartal ar draws yr ystod perfformiad cyfan, a FPS hapchwarae yn gostwng yn gyflym yn y pris, wedi troi'n siom llwyr fwy nag unwaith. Ond nawr, mae'n ymddangos, mae gan y “coch” bob cyfle i ddadleoli, os nad y cyflymyddion diweddaraf ar sglodion Ampere, yna o leiaf y GeForce RTX 2080 Ti. Ac yn bwysicaf oll, nid yw hyn mor bwysig bellach: gan fod prisiau'r modelau gorau wedi codi i $700 neu fwy, i'r rhan fwyaf o chwaraewyr sy'n eistedd y tu ôl i sgriniau gyda phenderfyniad o 1920 × 1080, dim ond yn ddamcaniaethol y mae cardiau fideo o'r fath o ddiddordeb. Peth arall yw cyflymyddion gam yn is, sydd wedi meddiannu'r gilfach $400 i $500 yn ddiweddar. Iddynt hwy y canolbwyntiwyd yr holl sylw y llynedd, pan ymddangosodd y Radeon RX 5700 XT, a gorfodwyd NVIDIA mewn ymateb i ail-lunio'r gyfres GeForce RTX 20 bron yn gyfan gwbl. Mae'r modelau hyn, a chyn hynny eu rhagflaenwyr, bob amser wedi mwynhau yn haeddiannol. poblogrwydd, oherwydd eu bod yn gwerthu am symiau eithaf fforddiadwy, ac mae mwy o alw nag erioed am arian wrth gefn perfformiad difrifol hyd yn oed ar gydraniad cymharol isel nag erioed ar gyfer gemau newydd sy'n defnyddio llawer o adnoddau fel, er enghraifft, Red 2 Redemption Dead.

Y dyfeisiau hyn yn union y mae gweithgynhyrchwyr yn eu cyfuno â'r term Perfformiad (yn hytrach na'r Brwdfrydedd blaenllaw) y byddwn yn delio â nhw yn ail ran yr adolygiad ôl-weithredol (os gwnaeth unrhyw un ei golli, yma cyswllt â'r rhan flaenorol, am gyflymwyr blaenllaw). Ynddo, rydym yn bwriadu cwmpasu'r modelau mwyaf trawiadol a gyflwynwyd yn yr wyth mlynedd ers i NVIDIA gyflwyno rhesymeg Kepler a chyflwynodd AMD bensaernïaeth GCN. Unwaith eto byddwn yn hepgor dyfeisiau cynharach o'r gyfres GeForce 500 a Radeon HD 6000 oherwydd y prinder difrifol o RAM yn y rhan fwyaf ohonynt.

Wrth ddewis cyfranogwyr prawf, roedd yn rhaid i ni gael ein harwain gan nifer o feini prawf. Yn gyntaf oll, safle'r ddyfais yn llinell gynnyrch NVIDIA. NVIDIA ydyw, oherwydd bod modelau “gwyrdd” yr holl fodelau y mae gennym ddiddordeb ynddynt yn dod i ben yn 70, ac ymhlith y analogau “coch”, yr oedd eu hystod yn newid yn gyson, rydym yn cyflwyno dyfeisiau tebyg o ran perfformiad a phris. Nodwedd arall sydd gan yr holl gardiau fideo yn y pwll prawf yn gyffredin yw bod bron pob un ohonynt yn seiliedig ar sglodion ail haen o'u hamser: Gx-104/204 o NVIDIA neu Tahiti, ac yna Hawaii / Grenada o AMD. Nid yw hyd yn oed y Radeon RX Vega 56 a Radeon RX 5700 XT yn sefyll allan o'r gyfres gyffredinol, gan fod gan y teulu Vega y cynnyrch blaenllaw Radeon VII, a chyn bo hir bydd llinell Navi hefyd yn derbyn parhad naturiol. Yr unig eithriad oedd y GeForce RTX 2070, y arbedodd NVIDIA y sglodyn TU104 ar ei gyfer, er bod y GeForce RTX 2070 SUPER eisoes yn seiliedig arno.

Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT

Mae ystod prisiau'r holl ddyfeisiau rhestredig yn yr ystod o $ 329-500 (yr unig eithriad ar y siart yw'r GeForce RTX 2070 yn yr addasiad Founders Edition, y prisiodd NVIDIA $ 100 yn fwy na'r swm a argymhellir), er y gallwch chi nodi hynny cardiau fideo o'r fath oedd y rhataf rhwng 2013 a 2016 , pan roddwyd prisiau dan bwysau gan gystadleuaeth ddwys rhwng NVIDIA ac AMD. Ers hynny, mae hyd yn oed cyflymwyr “coch”, sy'n cael eu hystyried yn draddodiadol yn ddewis chwaraewyr sy'n ymwybodol o'r gyllideb, wedi bod yn cynyddu'n raddol yn y pris. Felly gadewch i ni ddarganfod a yw'r cynnydd cyfatebol mewn perfformiad yn cyfiawnhau'r cynnydd pris, neu, i'r gwrthwyneb, fel yr ydym eisoes wedi nodi ar gyfer modelau blaenllaw, mae dyfeisiau newydd yn darparu mwy o FPS, ond mae pob ffrâm yr eiliad bellach yn cael ei dalu ar gyfradd uwch.

#Sut wnaethon ni brofi

Cyn i ni ddechrau dadansoddi canlyniadau'r profion, mae'n werth egluro unwaith eto pam y gwnaethom ddewis fel meincnodau yn union y gemau hynny y byddwch yn gweld eu henwau ar y diagramau, ac nid unrhyw rai eraill. Y tro hwn, gyda'r modelau blaenllaw y tu ôl i ni, nid yw'r broblem o raddio perfformiad rhwng dyfeisiau sy'n cael eu gwahanu gan saith mlynedd o gynnydd cyflym (fel y GeForce GTX 680 a GeForce RTX 2080 Ti) mor ddybryd bellach. Fodd bynnag, mae'r holl rwystrau a oedd yn atal profion cymharol ar y dechrau yn parhau yn eu lle.

Mae'r anhawster cyntaf yn gysylltiedig â'r swm hynod gyfyngedig o gof ar gardiau fideo hŷn. Felly, dim ond dau gigabeit o VRAM sydd gan y fersiwn safonol o'r GeForce GTX 770, sy'n cymryd rhan yn ail gyfres yr adolygiad, tra bod gan y Radeon HD 7950 a Radeon R9 280X dri. Yn y sylwadau i'r erthygl ddiwethaf, sylwodd darllenwyr fod gan rai modelau hŷn fersiynau gyda dwbl faint o gof, ond rydym yn rhwym i alluoedd y dyfeisiau cyfeirio, sy'n ffurfio cyfran y llew o'r stoc prawf. Ar yr un pryd, mae unrhyw gêm fodern yn defnyddio o leiaf 4 GB, ond ni all ei archwaeth bob amser gael ei dymheru gan leoliadau llai manwl. Am yr un rheswm, bu'n rhaid i ni gyfyngu'r holl brofion i'r modd sgrin 1920 × 1080, oherwydd mae datrysiad bob amser yn gysylltiedig yn gadarnhaol â defnydd VRAM: po fwyaf yw'r llun, y mwyaf o gof sydd ei angen arno. 

Y rhwystr nesaf oedd gallu'r injan gêm i ryddhau potensial cyflymwyr modern, gan gynyddu'r gyfradd ffrâm y tu hwnt i gant, neu hyd yn oed dau gant o FPS. Dyma'r union beth sydd ei angen mewn sefyllfa o'r fath, pan fydd dyfeisiau hŷn yn cychwyn o safleoedd isel, ac rydym wedi lleihau'r llwyth ar y GPU ymlaen llaw er mwyn ffitio o fewn 2-3 GB o VRAM. Ond yn ffodus, ymhlith y gemau rydyn ni'n eu defnyddio'n gyson ar gyfer profion GPU, mae gan sawl prosiect - Battlefield V, Borderlands 3 DiRT Rally 2.0, Far Cry 5 a Strange Brigade - yr eiddo angenrheidiol. Fodd bynnag, nid oes gennym unrhyw sicrwydd bod y fersiynau diweddaraf o yrwyr NVIDIA ac AMD, neu'r gemau eu hunain, wedi'u optimeiddio'n dda ar gyfer silicon etifeddiaeth. I wneud iawn am y ffactor hwn, fe wnaethom ychwanegu sawl hen gêm o 2011-2013 at y dewis o feincnodau - Crysis 2, Metro Last Light a Tomb Raider, ac er mwyn sicrhau graddio cyfradd ffrâm yn gywir, roedd yn rhaid iddynt, i'r gwrthwyneb, gynyddu y paramedrau graffeg i'r eithaf ac yn galluogi gwrth-aliasing sgrin lawn sy'n defnyddio llawer o adnoddau.

Игры
Gêm (yn nhrefn dyddiad rhyddhau) API Gosodiadau, dull profi Sgrin lawn gwrth-aliasing
Crysis 2 Uniongyrchol 3D 11 Offeryn Meincnodi Adrenaline Crysis 2. Max. ansawdd graffeg, gweadau HD MSAA 4x + Edge AA
Tomb Raider Uniongyrchol 3D 11 Meincnod adeiledig. Max. ansawdd graffeg SSAA 4x
Metro Golau diwethaf Uniongyrchol 3D 11 Meincnod adeiledig. Max. ansawdd graffeg SSAA 4x
Pell Cry 5 Uniongyrchol 3D 11 Meincnod adeiledig. Ansawdd graffeg isel I ffwrdd
Brigâd Strange Uniongyrchol 3D 12/Vulkan Meincnod adeiledig. Ansawdd graffeg isel AA Isel
Battlefield V Direct3D 11/12 OCAT, cenhadaeth Liberte. Graffeg o ansawdd isel. DXR i ffwrdd, DLSS i ffwrdd Uchel TAA
Rali DiRT 2.0 Uniongyrchol 3D 11 Meincnod adeiledig. Ansawdd graffeg cyfartalog MSAA 4x + TAA
Ffindiroedd 3 Direct3D 11/12 Meincnod adeiledig. Ansawdd graffeg isel iawn I ffwrdd

Er gwaethaf yr holl ymdrechion i ddewis gemau a gwneud y gorau o leoliadau, yn rhan flaenllaw flaenorol yr adolygiad, ni allem osgoi arteffactau graddio ar ddiwedd y llinell amser - o'r GeForce GTX 1080 Ti a Radeon VII i'r GeForce RTX 2080 Ti. O ganlyniad, bu'n rhaid i ni eithrio rhan fawr o'r data o'r graffiau cyffredinol o berfformiad a chost uned FPS. Ar gyfer dyfeisiau yn y categori pris nesaf, y byddwn yn canolbwyntio arno heddiw, nid yw'r broblem hon mor ddifrifol, a bydd canlyniadau'r rhan fwyaf o gemau prawf, ac o dan wahanol APIs (Direct3D 11, Direct3D 12 a Vulkan), yn cael eu hystyried yn casgliad yr adolygiad.

Perfformiwyd profion perfformiad yn Crysis 2 gan ddefnyddio'r swyddogaeth timedemo ac Offeryn Meincnodi Adrenaline Crysis 2. Defnyddiodd DiRT Rally 2.0, Far Cry 5, Metro Last Light, a Strange Brigade y meincnod adeiledig ar gyfer profi a chasglu canlyniadau, tra bod Borderlands 3 a Tomb Raider yn defnyddio'r meincnod adeiledig mewn cyfuniad â rhaglen OCAT. Roedd Battlefield V angen ei brofi â llaw gan ddefnyddio OCAT dros ran ailadroddus o genhadaeth Liberté.

stondin prawf
CPU Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, amledd sefydlog)
Mamfwrdd ASUS MAXIMUS XI APEX
RAM G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Uned cyflenwi pŵer Corsair AX1200i, 1200 W
System oeri CPU Cyfres Corsair Hydro H115i
Tai Mainc Brawf CoolerMaster V1.0
Monitro NEC EA244UHD
System weithredu Windows 10 Pro x64
Meddalwedd ar gyfer GPUs AMD
Pob cerdyn fideo Meddalwedd AMD Radeon Adrenalin 2020 Argraffiad 20.4.2
Meddalwedd GPU NVIDIA
Pob cerdyn fideo Gyrrwr Parod Gêm NVIDIA GeForce 445.87

#Cyfranogwyr prawf

Tua. Mewn cromfachau ar ôl enwau'r cardiau fideo, nodir y sylfaen a'r amlderau hwb yn unol â manylebau pob dyfais. Daw cardiau fideo dylunio di-gyfeiriad i gydymffurfio â pharamedrau cyfeirio (neu'n agos at yr olaf), ar yr amod y gellir gwneud hyn heb olygu cromlin amledd y cloc â llaw. Fel arall (cyflymwyr GeForce RTX Founders Edition), defnyddir gosodiadau'r gwneuthurwr.

#Canlyniadau profion (hen gemau)

Crysis 2

Mae'r graff gyda chanlyniadau'r profion yn y gêm gyntaf yn dangos faint haws yw hi i gymharu perfformiad dyfeisiau dros amser sy'n perthyn i'r un categori (er yn un eithaf eang yn yr achos hwn) yn seiliedig ar eu pris a'u safle yng nghynnyrch y gwneuthurwr. llinell. Dros yr wyth mlynedd diwethaf, mae galluoedd cyflymwyr ar gyfer chwaraewyr brwdfrydig wedi tyfu ar gyflymder cyflym, bron yn llinol, ac nid yw Crysis 2, er gwaethaf ei oedran hybarch, yn atal graddio perfformiad yn ôl o safleoedd cychwyn y GeForce GTX 670 a Radeon HD 7950 hyd at y GeForce RTX 2070 SUPER a Radeon RX 5700 XT.

Ond bydd yn rhaid bod yn ofalus iawn wrth ddod i gasgliadau am dueddiadau hanesyddol - nid ydym bellach yn sôn am gynhyrchion blaenllaw NVIDIA ac AMD, sy'n adlewyrchu cyflawniadau gorau'r cwmnïau. Y tro hwn rydym wedi dewis adolygu'r modelau sydd agosaf at y perfformiad cyffredinol ym mhob cyfnod amser, ond nid yw mantais dyfais benodol o ran cyfradd ffrâm yn golygu ei fod yn bendant yn well na'i wrthwynebydd uniongyrchol - am y rheswm hwnnw y gwahaniaeth mewn perfformiad mewn llawer o achosion cafodd ei gynnwys ym mhris cardiau fideo. Mae'r cwestiwn hwn yn cael ei ateb orau gan y graff cost FPS cyfartalog, y byddwn yn ei ddarparu ar ddiwedd yr erthygl.

Fodd bynnag, mae rhai disgwyliadau'n gysylltiedig â niferoedd modelau dyfeisiau yn yr enwau NVIDIA ac AMD. Yn benodol, dyma pam mae cyfansoddiad y rhai sy'n cymryd rhan yn y profion yn union fel hyn ac nid yn ddim arall. Os byddwn yn canolbwyntio ar ddosbarth cul o gynnyrch, fel y mae gweithgynhyrchwyr yn ei ddeall, yna yn awr orau Crysis 2 AMD oedd y Radeon R9 390 (model hynod boblogaidd - ac am reswm da - 2015). Hyd at y pwynt hwn, mae'r gêm, oherwydd cydymdeimlad amlwg â phensaernïaeth Kepler o'i gymharu â'r genhedlaeth gyntaf o GCN, yn gweithio'n well ar galedwedd “gwyrdd”, ac ar ôl hynny mae'n amhosibl cuddio'r AMD hwnnw, fel yn achos y blaenllaw. modelau a astudiwyd gennym yn rhan olaf yr astudiaeth , wedi dod ar draws rhwystrau technegol pur sy'n ei atal rhag chwarae ar sail gyfartal â NVIDIA.

Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT

Metro Golau diwethaf

Mae Metro Last Light yn gêm eithaf trwm yn ôl safonau modern, a hyd yn oed yn fwy felly gyda sgrin lawn “weddol” gwrth-aliasing SSAA 4x. Nid yw'n syndod nad oedd cynhyrchion NVIDIA yn y prawf hwn yn mynd y tu hwnt i 125, ac AMD - 100 FPS. Yma gwelwn fod gwrthdaro rhwng dau wneuthurwr sglodion dros gyfnod o wyth mlynedd yn aml yn dod i ben mewn cydraddoldeb amodol (yn enwedig o'i addasu ar gyfer pris y dyfeisiau). Yn wir, mae Metro Last Light yn cyfateb i'r Radeon R9 390 a'r GeForce GTX 970, ac yna rhwng y Radeon RX Vega 56 a'r GeForce GTX 1070, ac mae wedi lleihau'r bwlch rhwng y GeForce GTX 770 a'r Radeon R9 280X.

Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT

Tomb Raider

Y gêm gyntaf yn y gyfres Tomb Raider a ail-lansiwyd o 2013 oedd yr unig un ymhlith y tri hen brosiect a ddewiswyd gennym a oedd yn dangos dyfeisiau AMD yn y golau mwyaf ffafriol. Mae'r cardiau fideo cyntaf sy'n seiliedig ar sglodion pensaernïaeth GCN yn gweithio'n fwy effeithlon ynddo na'r sglodion Kepler “gwyrdd”, ac nid oedd hyd yn oed y gor-glocio enfawr o'r GeForce GTX 680 a berfformiodd NVIDIA er mwyn cael y GTX 770 yn caniatáu iddo gipio'r bencampwriaeth. o'r Radeon R9 280X bryd hynny. Mae'r GeForce GTX 970 a Radeon R9 390, ar y cyfan, yn cyfateb yma, fel y mae eu cystadleuwyr yn y pâr nesaf - GeForce GTX 1070 a Radeon RX Vega 56. Yn olaf, nid yw'r Radeon RX 5700 XT yn llawer israddol i'r gwreiddiol, nid SUPER, fersiwn o'r GeForce RTX 2070.

Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT

#Canlyniadau profion (gemau newydd)

Battlefield V

Rhoddodd Battlefield V lawer o broblemau inni yn rhan gyntaf ein GPU ôl-weithredol: mae ei injan graffeg yn ymddwyn mor wahanol yn Direct3D 11 a Direct3D 12, yn enwedig ar y cyfraddau ffrâm uchel y mae dyfeisiau blaenllaw yn eu cyflawni. Fodd bynnag, ni wnaethom daflu'r prawf hwn ac, fel y dangosodd y canlyniadau, gwnaethom y peth iawn. Yn yr ystod perfformiad rydyn ni'n canolbwyntio arno heddiw, nid yw Battlefield V yn rhwystro graddio FPS wrth redeg y ddau fersiwn o API graffeg Microsoft, ond mae'n dal i adlewyrchu'r gwahaniaeth sylweddol rhwng Direct3D 11 a Direct3D 12.

Yn groes i'r gred boblogaidd, nid yw'r newid i Direct3D 12 ym mhob achos yn cael effaith fuddiol ar berfformiad cyflymyddion AMD. Y tro diwethaf i ni sylwi bod Argraffiad Radeon HD 7970 GHz yn gyflymach yn Battlefield V wrth redeg Direct3D 11, ac yn awr digwyddodd yr un peth gyda dau fodel cysylltiedig - y Radeon HD 7950 a Radeon R9 280X. Mae pob cyfranogwr prawf arall yn elwa i raddau neu'i gilydd o fudo i'r API blaengar, ac mae hyn i'w weld yn glir ar lethrau gwahanol y cromliniau yn y diagramau.

O ganlyniad, mae cardiau fideo cynnar AMD (Radeon HD 7950 a Radeon R9 280X) a NVIDIA (GeForce GTX 670 a GeForce GTX 770) yn newid lleoedd yn dibynnu ar yr API cyfredol, ac mae'r GeForce GTX 970 yn cael ei dynnu i fyny at y Radeon R9 390 diolch i Direct3D 12. Sut ydym ni Fel y nodwyd fwy nag unwaith, yr olaf sy'n cael yr effaith orau ar ganlyniadau sglodion AMD mawr. O dan amodau Direct3D 11, dangoswyd canlyniadau bron yn union yr un fath gan y Radeon RX Vega 56 a GeForce GTX 1070 Ti, ar y naill law, a'r Radeon RX 5700 XT a GeForce RTX 2070, ar y llaw arall. Diolch i Direct3D 12, mae'r cardiau fideo hyn yn amlwg wedi dod yn gyflymach.

Yn gyffredinol, gallwn ddweud bod cyflymwyr “coch” yn Battlefield V yn dal i fyny ymhell dros gyfnod o wyth mlynedd, ac os ydym yn addasu ar gyfer prisiau cystadleuwyr, yna AMD sy'n ennill yn gyfan gwbl.

Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT

Ffindiroedd 3

Mae Borderlands 3 yn enghraifft arall o sut nad yw Direct3D 12 bob amser o fudd i berfformiad GPU. Yn y gêm hon, dim ond y modelau NVIDIA hŷn (GeForce RTX 2070 a RTX 2070 SUPER) ac AMD (Radeon RX Vega 56 a Radeon RX 5700 XT) a gyflymwyd diolch i'r API modern. Ar y Radeon R9 290, ni chafodd y newid yn yr haen feddalwedd unrhyw effaith, a dim ond FPS a gollodd cardiau fideo pŵer cymharol isel.

Fodd bynnag, ym mhob canlyniad prawf Borderlands 3 mae'n werth canolbwyntio ar Direct3D 12, gan nad yw Direct3D 11 o bwynt penodol yn caniatáu i berfformiad raddfa yn unol â phŵer prosesu'r GPU. Mae'r API newydd bron bob amser yn chwarae o blaid AMD yma. Diolch iddo, mae'r Radeon R9 280X yn agos at y GeForce GTX 770, mae'r ddau fodel nesaf (Radeon R9 290 a Radeon RX Vega 56) ar y blaen i'w holl gystadleuwyr (GeForce GTX 970 a GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti, yn y drefn honno ) ac mae hyd yn oed y Radeon RX 5700 XT yn gyfartal â cherdyn fideo GeForce RTX 2070 SUPER cryfach yn ffurfiol.

Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT

Rali DiRT 2.0

Ymhlith y gemau rydyn ni'n eu defnyddio nawr neu erioed wedi'u defnyddio yn y gorffennol i gymharu cardiau fideo, nid oes llawer a all, mewn egwyddor, ddangos cwmpas llawn y perfformiad rhwng cardiau fideo pwerus modern a'u rhagflaenwyr wyth oed. Mae DiRT 2.0 yn un prosiect o'r fath, ond mae ganddo broblem benodol sy'n atal canlyniadau'r meincnod hwn rhag cael eu cynnwys yn y graffiau a'r tablau terfynol. Am ryw reswm, mae'r cyflymyddion AMD ar y sglodyn Hawaii (modelau Radeon R9 290/390) yn arafach yma na'r Radeon R9 7950/7970 a Radeon R9 280/280 X.

Fel arall, roedd DiRT 2.0 yn rhestru cardiau fideo hen a modern gan ddau wneuthurwr yn ôl eu perfformiad cyfartalog, a sefydlwyd gennym ar y pryd a bydd yn sicrhau unwaith eto yn adran olaf yr adolygiad ôl-weithredol. Yma, mae dyfeisiau GCN cynnar AMD - y Radeon R9 7950 a Radeon R9 280 - yn perfformio'n well na'u cystadleuwyr GeForce GTX 670 a GeForce GTX 770 mewn cyfraddau ffrâm, tra bod y Radeon RX Vega 56 yn disgyn rhwng y GeForce GTX 1070 a GeForce GTX 1070 Ti. Yn olaf, mae gan y Radeon RX 5700 XT fantais fach dros y GeForce RTX 2070.

Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT

Pell Cry 5

Mae canlyniadau'r holl feincnodau cerdyn fideo yn Far Cry 5 hefyd yn edrych yn eithaf nodweddiadol, ond eto ac eithrio'r Radeon R9 390 - mae'r gwahaniaeth rhwng yr olaf a'r Radeon R9 280X yn rhy fach. Fodd bynnag, yn yr achos hwn nid yw hyn yn cael ei esbonio gan ddiffyg cyfradd ffrâm y Radeon R9 390 (mae'n gyfartal â'r GeForce GTX 970), ond gan ganlyniadau annisgwyl o uchel cyflymyddion ar sglodion Tahiti - Radeon HD 7950 a Radeon R9 280X . Mae modelau mwy diweddar yn eu lleoedd arferol: mae'r Radeon RX Vega 56 yn eistedd wrth ymyl y GeForce GTX 1070 Ti, ac mae'r Radeon RX 5700 XT wrth ymyl y GeForce RTX 2070.

Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT

Brigâd Strange

Mae Strange Brigade yn gêm brin sy'n rhoi dewis i chi nid rhwng dwy fersiwn o'r Microsoft API, ond rhwng Direct3D 12 a Vulkan. Mae'r olaf yn gyffredinol yn darparu perfformiad uwch, ond nid bob amser i'r cardiau fideo y disgwylir iddynt fel arfer. Mae Vulkan in Strange Brigade yn ffafrio'r modelau AMD hynaf (Radeon HD 7950 a Radeon R9 280X) a chyflymwyr NVIDIA gan ddechrau gyda'r GeForce GTX 1070. Ar gyfer dyfeisiau AMD mwy pwerus (Radeon R9 390, Radeon RX Vega 56 a Radeon RX 5700 XT) ynghyd â y GeForce GTX 970 mae'n ddiwerth, ac mae GeForce GTX 670 a GeForce GTX 770 yn niweidio'n unig.

Mae Strange Brigade, sy'n driw i'w henw da, yn fwy o brosiect "coch" na "gwyrdd". Mae tri model AMD cynnar (Radeon HD 7950, Radeon R9 280X a Radeon R9 390) yn perfformio'n well na'u cystadleuwyr agosaf (GeForce GTX 670, GeForce GTX 770 a GeForce GTX 970) yn FPS, yn enwedig o dan Vulkan. Ond mae'r Radeon RX Vega 56 a Radeon RX 5700 XT yn perfformio'n well yn Direct3D 12. Mae'r cyntaf mewn unrhyw achos o flaen y GeForce GTX 1070 Ti, ond o dan Direct3D 12 mae'r gwahaniaeth yn fwy. Yn ei dro, mae'r Radeon RX 5700 XT o dan Vulkan yn israddol i'r GeForce RTX 2070, ond diolch i Direct3D 12 mae'n gallu dal i fyny.

Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT
Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT

#Canfyddiadau

Yn union fel yn rhan gyntaf yr erthygl, sy'n ymroddedig i gardiau fideo pen uchaf gan AMD a NVIDIA, fe wnaethom osod canlyniadau meincnod sawl gêm ar siart gryno a thynnu llinellau cyfradd ffrâm gyfartalog trwy bwyntiau dyfeisiau unigol. Ond y tro hwn fe wnaethom lwyddo i osgoi'r arteffactau graddio perfformiad a oedd yn plagio profion blaenllaw yn y rhan fwyaf o gemau. Cynhwyswyd pob prosiect yn y cyfrifiadau terfynol, ac o dan wahanol APIs, ac eithrio DiRT 2.0 a Far Cry 5, lle nad oes pellter disgwyliedig rhwng cyflymyddion AMD ar sglodion Tahiti a Hawaii, a Borderlands 3 yn y modd Direct3D 11, lle mae twf perfformiad yn gyfyngedig ar ôl Radeon RX Vega 56 a GeForce GTX 1070.

Wrth edrych ar y graff, sylweddolom nad oeddem wedi gwneud unrhyw gamgymeriad naill ai yn y dewis o gardiau fideo i'w cymharu neu yn y rhestr o gemau prawf. Roedd cynhyrchion pob un o'r ddau wneuthurwr yn cyd-fynd, a chymerodd y modelau cystadleuol safleoedd eithaf rhagweladwy. Mae hyn i gyd yn golygu, hyd yn oed os yw perfformiad datrysiadau blaenllaw yn arafu dros amser - o leiaf yn y datrysiad mwyaf poblogaidd o 1920 × 1080 - gallwch chi orffwys yn hawdd i gyflymwyr un cam yn is am bris yn yr ystod o $ 400-500. Yn ogystal, nid oes bwlch o'r fath rhwng dyfeisiau “coch” a “gwyrdd” ag yn y categori uchaf. Yma, dim ond yn ystod y ddwy flynedd ddiwethaf y cymerodd NVIDIA yr awenau gyda genedigaeth y GeForce RTX 2070 a GeForce RTX 2070 SUPER, ond mae hyn yn gwbl resymegol os ydych chi'n ystyried prisiau cychwyn uchel y ddau fodel.

Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT

Gyda llaw, am brisiau. Yn wahanol i gardiau fideo pen uchaf, mae cyflymwyr mwy fforddiadwy wedi dangos gostyngiad cyson yng nghost benodol perfformiad hapchwarae. Ar yr ochr “coch”, gostyngodd pris FPS 4,26 o weithiau gan gymryd chwyddiant i ystyriaeth, ac ar yr ochr “werdd” 3,66. Dim ond y GeForce RTX 1070 Ti a GeForce RTX 2070, sydd yn ein prawf yn cael ei gynrychioli gan yr addasiad Sylfaenwyr Argraffiad drud, a dorrodd i ffwrdd o'r llwybr cyffredinol ar i lawr. Dychwelodd y GeForce RTX 2070 SUPER, a ymddangosodd ar y farchnad dan bwysau gan y Radeon RX 5700 XT, gynhyrchion NVIDIA i'w cwrs blaenorol. Mae'r ddau fodel cystadleuol yn cynnig FPS am symiau tebyg - $ 1,9 ar gyfer y Radeon RX 5700 XT a $ 2,1 ar gyfer y GeForce RTX 2070 SUPER, ond mae mantais fach AMD yn yr achos hwn wedi'i gydbwyso'n llwyr gan olrhain pelydr cyflymedig caledwedd ar sglodion NVIDIA. Y peth trist yw, ar ôl cyfres GeForce 10, nad yw cardiau fideo hapchwarae yn arafu cyflymder twf perfformiad, ond nid yw'r newidiadau ym mhris “gwyrdd”, a chyda nhw FPS “coch”, a dweud y gwir, yn amlwg. Mae’n ymddangos bod y gwneuthurwyr sglodion (neu un ohonyn nhw, fel y mae sylwebwyr costig yn siŵr o gywiro) yn bwriadu cyfarwyddo’r cyhoedd â’r syniad ei bod hi’n bryd diddyfnu’r cynnydd cyflymder “am ddim” bob dwy flynedd. Os ydych chi eisiau dal i chwarae heb freciau pan fydd yr hen galedwedd wedi goroesi ei oes ddefnyddiol, talwch yr un swm. Yr unig obaith eto yw y bydd Ryzen yn ymddangos rywbryd ymhlith cardiau fideo hapchwarae.

Mewn dwy gyfres o brofion hanesyddol, rydym eisoes wedi ymdrin â chyfanswm o 23 dyfais a gyflwynwyd rhwng 2012 a 2019. Erys modelau sy'n perthyn, efallai, i'r categori pris canol mwyaf poblogaidd, y mae eu henwau yn yr enwau NVIDIA yn gorffen gyda 60 (ac, wrth gwrs, eu analogau "coch"). Rydym yn bwriadu mynd i'r afael â nhw y tro nesaf a chrynhoi canlyniadau cyffredinol yr astudiaeth gyfan - peidiwch â'i golli.

Erthygl newydd: Profion hanesyddol o gardiau fideo 2012-2019, rhan 2: o GeForce GTX 770 a Radeon HD 7950 i RTX 2070 SUPER a RX 5700 XT

Dyddiad cyhoeddi Cyfradd ffrâm gyfartalog, FPS Pris a argymhellir ar adeg cyhoeddi, $ (ac eithrio treth) Pris a argymhellir wedi'i addasu ar gyfer chwyddiant, $2012. $/FPS $'2012/FPS
AMD Radeon HD 7950 Ionawr 2012 56 450 450 8,1 8,1
AMD Radeon R9 280X Awst 2013 67 299 295 4,5 4,4
AMD Radeon R9 390 Mehefin 2015 107 329 319 3,1 3
AMD Radeon RX Vega 56 Awst 2017 155 399 374 2,6 2,4
AMD Radeon RX 5700 XT Gorffennaf 2019 192 399 358 2,1 1,9
Dyddiad cyhoeddi Cyfradd ffrâm gyfartalog, FPS Pris a argymhellir ar adeg cyhoeddi, $ (ac eithrio treth) Pris a argymhellir wedi'i addasu ar gyfer chwyddiant, $2012. $/FPS $'2012/FPS
NVIDIA GeForce GTX 670 Mai 2012 52 400 400 7,7 7,7
NVIDIA GeForce GTX 770 Mai 2013 64 399 393 6,2 6,1
NVIDIA GeForce GTX 970 Medi 2014 92 329 319 3,6 3,5
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mehefin 2016 143 379 363 2,7 2,5
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Tachwedd 2017 157 449 421 2,9 2,7
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE Hydref 2018 190 599 548 3,1 2,9
SUPER NVIDIA GeForce RTX 2070 Gorffennaf 2019 209 499 448 2,4 2,1

Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw