Mae rhyddhau haen DXVK 2.3.1 ar gael, gan ddarparu gweithrediad DXGI (Isadeiledd Graffeg DirectX), Direct3D 9, 10 ac 11, gan weithio trwy gyfieithu galwadau i API Vulkan. Mae DXVK yn gofyn am yrwyr sy'n cefnogi'r API Vulkan 1.3, megis Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, ac AMDVLK. Gellir defnyddio DXVK i redeg cymwysiadau a gemau 3D ar Linux gan ddefnyddio Wine, gan wasanaethu fel dewis arall perfformiad uwch i weithrediadau Direct3D 9/10/11 adeiledig Wine sy'n rhedeg ar ben OpenGL.
Newidiadau mawr:
- Os yw'r system yn cefnogi estyniad Vulkan VK_NV_raw_access_chains, fe'i defnyddir i gynyddu effeithlonrwydd cynhyrchu cod shader ar GPUs NVIDIA, sy'n ei gwneud hi'n bosibl dod â pherfformiad rhai gemau gan ddefnyddio D3D11 yn agosach at y perfformiad wrth ddefnyddio gyrwyr Windows. I weithio, mae angen o leiaf gyrwyr NVIDIA 550.40.55 a fersiynau Proton Experimental wedi'u gosod.
- Ar gyfer gemau sy'n seiliedig ar D3D9, mae'r dull o gopïo byfferau system i'r GPU wedi'i ailgynllunio, gan arwain at berfformiad gwell mewn gemau fel Shank 2, Flammable Freddy a Blood Rayne.
- Materion sefydlog a ymddangosodd mewn gemau:
- Gorwel Ymosodiad Ace Combat
- Creed Assassin's 2
- 2 Battlefield
- 2142 Battlefield
- Gorsafoedd brwydr hanner ffordd
- Gwaed Rayne
- Codename Panzers Cam Un/Dau
- Gofod Marw (2008)
- Fflamadwy Freddy
- Flatout 3
- Ail-ffantasi Granblue Fantasy
- Gujian 2
- Aml
- MySims
- Ymgyrch Flashpoint: Afon Goch
- Sianc 2
- SkyDrifft
- CD Sonig
- Goruchaf Ruler Ultimate
- Straeon o Gororau
- Y Setlwyr
- Cyfanswm Rhyfel: Canoloesol 2
- Efelychydd Trên y DU 1
- Rhyfel Thunder
Yn ogystal, mae Valve wedi cyhoeddi rhyddhau VKD3D-Proton 2.12, fforch o'r gronfa god vkd3d a ddyluniwyd i wella cefnogaeth Direct3D 12 yn lansiwr gêm Proton. Mae VKD3D-Proton yn cefnogi newidiadau, optimeiddiadau a gwelliannau Proton-benodol ar gyfer perfformiad gwell o gemau Windows yn seiliedig ar Direct3D 12, nad ydynt eto wedi'u mabwysiadu ym mhrif ran vkd3d. Ymhlith y gwahaniaethau, mae ffocws hefyd ar ddefnyddio estyniadau Vulkan modern a galluoedd y datganiadau diweddaraf o yrwyr graffeg i sicrhau cydnawsedd llawn â Direct3D 12.
Ymhlith y newidiadau yn y fersiwn newydd:
- Cefnogaeth ychwanegol i'r injan NVIDIA Reflex gan ddefnyddio'r estyniad Vulkan VK_NV_low_latency2.
- Wedi gweithredu API Pas Rendro D3D12.
- Ychwanegwyd bonyn ar gyfer rhyngwyneb ID3D12DeviceRemovedDataSettings, sy'n datrys problemau gyda rhai gemau.
- Ychwanegwyd cefnogaeth i estyniad Vulkan VK_EXT_device_fault i adfer gwybodaeth am fethiannau.
- Ar systemau gyda gyrwyr Mesa a NVIDIA, gweithredir cefnogaeth ar gyfer estyniad Vulkan VK_EXT_swapchain_maintenance1 ar gyfer newid di-dor rhwng moddau V-Sync a Tearing.
- Yn ddiofyn, os yw'r estyniadau VK_KHR_shader_maximal_reconvergence a VK_KHR_shader_quad_control ar gael, mae cefnogaeth ar gyfer Model Shader 6.7 yn cael ei ddatgan.
- Ar gyfer GPUs Intel Arc gyda chefnogaeth ar gyfer yr estyniad VK_EXT_descriptor_buffer, mae triniwr copi disgrifydd wedi'i optimeiddio wedi'i ychwanegu.
- Mae'r gallu i ddychwelyd i'r defnydd o arlliwwyr cyfrifiadurol ar systemau gyda NVIDIA Pascal a GPUs hŷn wedi'i ddarparu, gan ganiatáu defnyddio Shader Model 6.7 ar systemau gyda GPUs NVIDIA Pascal.
- Ychwanegwyd cefnogaeth ar gyfer modd proffilio VKD3D_QUEUE_PROFILE.
- Cefnogaeth ychwanegol i estyniad Vulkan VK_NV_raw_access_chains, a all wella perfformiad yn sylweddol mewn rhai gemau ar systemau gyda GPUs NVIDIA.
- Problemau gyda gemau wedi'u datrys:
- Gemau wedi'u pweru gan Unreal Engine 5
- Atlas wedi cwympo
- Persona 3 Ail-lwytho
- Preswyl 4 Drygioni
- UE5 Lyra
- Warhammer: Tywyllwch
- World of Warcraft
Ffynhonnell: opennet.ru
