Fersiynau newydd o DXVK 2.3.1 a vkd3d-proton 2.12 gyda gweithrediad Direct3D ar ben yr API Vulkan

Mae rhyddhau haen DXVK 2.3.1 ar gael, gan ddarparu gweithrediad DXGI (Isadeiledd Graffeg DirectX), Direct3D 9, 10 ac 11, gan weithio trwy gyfieithu galwadau i API Vulkan. Mae DXVK yn gofyn am yrwyr sy'n cefnogi'r API Vulkan 1.3, megis Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, ac AMDVLK. Gellir defnyddio DXVK i redeg cymwysiadau a gemau 3D ar Linux gan ddefnyddio Wine, gan wasanaethu fel dewis arall perfformiad uwch i weithrediadau Direct3D 9/10/11 adeiledig Wine sy'n rhedeg ar ben OpenGL.

Newidiadau mawr:

  • Os yw'r system yn cefnogi estyniad Vulkan VK_NV_raw_access_chains, fe'i defnyddir i gynyddu effeithlonrwydd cynhyrchu cod shader ar GPUs NVIDIA, sy'n ei gwneud hi'n bosibl dod â pherfformiad rhai gemau gan ddefnyddio D3D11 yn agosach at y perfformiad wrth ddefnyddio gyrwyr Windows. I weithio, mae angen o leiaf gyrwyr NVIDIA 550.40.55 a fersiynau Proton Experimental wedi'u gosod.
  • Ar gyfer gemau sy'n seiliedig ar D3D9, mae'r dull o gopïo byfferau system i'r GPU wedi'i ailgynllunio, gan arwain at berfformiad gwell mewn gemau fel Shank 2, Flammable Freddy a Blood Rayne.
  • Materion sefydlog a ymddangosodd mewn gemau:
    • Gorwel Ymosodiad Ace Combat
    • Creed Assassin's 2
    • 2 Battlefield
    • 2142 Battlefield
    • Gorsafoedd brwydr hanner ffordd
    • Gwaed Rayne
    • Codename Panzers Cam Un/Dau
    • Gofod Marw (2008)
    • Fflamadwy Freddy
    • Flatout 3
    • Ail-ffantasi Granblue Fantasy
    • Gujian 2
    • Aml
    • MySims
    • Ymgyrch Flashpoint: Afon Goch
    • Sianc 2
    • SkyDrifft
    • CD Sonig
    • Goruchaf Ruler Ultimate
    • Straeon o Gororau
    • Y Setlwyr
    • Cyfanswm Rhyfel: Canoloesol 2
    • Efelychydd Trên y DU 1
    • Rhyfel Thunder

Yn ogystal, mae Valve wedi cyhoeddi rhyddhau VKD3D-Proton 2.12, fforch o'r gronfa god vkd3d a ddyluniwyd i wella cefnogaeth Direct3D 12 yn lansiwr gêm Proton. Mae VKD3D-Proton yn cefnogi newidiadau, optimeiddiadau a gwelliannau Proton-benodol ar gyfer perfformiad gwell o gemau Windows yn seiliedig ar Direct3D 12, nad ydynt eto wedi'u mabwysiadu ym mhrif ran vkd3d. Ymhlith y gwahaniaethau, mae ffocws hefyd ar ddefnyddio estyniadau Vulkan modern a galluoedd y datganiadau diweddaraf o yrwyr graffeg i sicrhau cydnawsedd llawn â Direct3D 12.

Ymhlith y newidiadau yn y fersiwn newydd:

  • Cefnogaeth ychwanegol i'r injan NVIDIA Reflex gan ddefnyddio'r estyniad Vulkan VK_NV_low_latency2.
  • Wedi gweithredu API Pas Rendro D3D12.
  • Ychwanegwyd bonyn ar gyfer rhyngwyneb ID3D12DeviceRemovedDataSettings, sy'n datrys problemau gyda rhai gemau.
  • Ychwanegwyd cefnogaeth i estyniad Vulkan VK_EXT_device_fault i adfer gwybodaeth am fethiannau.
  • Ar systemau gyda gyrwyr Mesa a NVIDIA, gweithredir cefnogaeth ar gyfer estyniad Vulkan VK_EXT_swapchain_maintenance1 ar gyfer newid di-dor rhwng moddau V-Sync a Tearing.
  • Yn ddiofyn, os yw'r estyniadau VK_KHR_shader_maximal_reconvergence a VK_KHR_shader_quad_control ar gael, mae cefnogaeth ar gyfer Model Shader 6.7 yn cael ei ddatgan.
  • Ar gyfer GPUs Intel Arc gyda chefnogaeth ar gyfer yr estyniad VK_EXT_descriptor_buffer, mae triniwr copi disgrifydd wedi'i optimeiddio wedi'i ychwanegu.
  • Mae'r gallu i ddychwelyd i'r defnydd o arlliwwyr cyfrifiadurol ar systemau gyda NVIDIA Pascal a GPUs hŷn wedi'i ddarparu, gan ganiatáu defnyddio Shader Model 6.7 ar systemau gyda GPUs NVIDIA Pascal.
  • Ychwanegwyd cefnogaeth ar gyfer modd proffilio VKD3D_QUEUE_PROFILE.
  • Cefnogaeth ychwanegol i estyniad Vulkan VK_NV_raw_access_chains, a all wella perfformiad yn sylweddol mewn rhai gemau ar systemau gyda GPUs NVIDIA.
  • Problemau gyda gemau wedi'u datrys:
    • Gemau wedi'u pweru gan Unreal Engine 5
    • Atlas wedi cwympo
    • Persona 3 Ail-lwytho
    • Preswyl 4 Drygioni
    • UE5 Lyra
    • Warhammer: Tywyllwch
    • World of Warcraft

Ffynhonnell: opennet.ru

Ychwanegu sylw