Mae Microsoft wedi rhyddhau fideo newydd am wneud y gêm Flight Simulator sydd ar ddod, sy'n canolbwyntio ar ei nodweddion sain a'i nodweddion. Yn y fideo hwn, mae dylunydd sain stiwdio Asobo Aurélien Piters yn sôn am gydran sain yr efelychydd hedfan sydd i ddod.
Mae injan sain y gêm wedi'i hailgynllunio'n llwyr ac mae bellach yn defnyddio Audiokinetic Wwise, gan ganiatáu ar gyfer y technolegau sain rhyngweithiol diweddaraf fel sain amser real neu hyd yn oed gymysgu deinamig. Roedd y datblygiadau arloesol hyn yn rhoi rhyddid enfawr ac yn ei gwneud hi'n bosibl efelychu adlewyrchiadau tonnau sain, acwsteg caban neu hyd yn oed effaith Doppler. Mae hyn yn newid y sain i gyd-fynd â'r amgylchedd: os bydd y gwynt yn codi neu'r awyren yn ysgwyd, bydd y sain yn adlewyrchu'r newidiadau hynny i ychwanegu dyfnder i'r efelychiad. Bydd modders yn gallu addasu a newid synau.
Roedd hefyd yn bwysig i'r datblygwyr adlewyrchu nodweddion acwstig pob awyren. I gael canlyniad cywir, daethpwyd i bartneriaeth gyda chynhyrchwyr awyrennau, lle'r oedd modd ymweld â ffatrïoedd gweithgynhyrchu awyrennau a chael mynediad llawn i'r awyrennau. Gan ddefnyddio dyfais arbennig, roedd yn bosibl dal synau gyda manwl gywirdeb uchel ar gyfer 16 sianel: roedd pob meicroffon yn cofnodi rhai elfennau o bersbectif (propelor blaen, llafn gwthio ochr, gwacáu caeedig, gwacáu pell, ac ati). Roedd hyn yn ein galluogi i ddod â sain amgylchynol i'r gêm. Cafodd synau botymau talwrn, switsys, offerynnau a hyd yn oed fflapiau eu recordio hefyd.
Yn ogystal, gan ddefnyddio technoleg arbennig, roedd y datblygwyr yn gallu recordio gofod acwstig y cabanau er mwyn atgynhyrchu unrhyw synau neu leisiau, fel pe bai'r chwaraewr yn ei glywed mewn talwrn awyren benodol. Ceisiodd y datblygwyr weithredu'r darlun mwyaf realistig o adlewyrchiad sain: er enghraifft, yn hedfan dros fynyddoedd, bydd y chwaraewr yn teimlo sut mae synau'n cael eu hadlewyrchu oddi wrthynt. A diolch i effaith Doppler, yn dibynnu ar gyflymder yr awyren hedfan a chyflymder yr arsylwr ei hun, bydd sain yr injan yn cael ei fodiwleiddio, fel mewn bywyd go iawn. Modelwyd llif y gwynt aerodynamig ar awyren hefyd. Os nad yw'r glaniad yn berffaith, bydd y chwaraewr yn clywed effaith ac ysgwyd yr awyren.
Yn yr efelychydd newydd, gallwch chi lanio lle bynnag y gall awyren lanio, felly bydd chwaraewyr yn clywed seinwedd gwahanol leoedd. I gyflawni hyn, crëwyd system biome yn seiliedig ar ddata dosbarthiad tir. Yn dibynnu ar ble mae'r chwaraewr, bydd yn clywed synau gwahanol. Er enghraifft, bydd gan y safana Affricanaidd rywogaethau o ffawna hollol wahanol i ardal Alasga. Yn yr un modd, mae seinweddau nos a dydd yn cael eu modelu, ac ati.
Mae'r tywydd yn adrodd ei stori ei hun, a bydd llawer o newidynnau y gellir eu haddasu yn yr efelychydd hedfan, pob un ohonynt yn gysylltiedig â sain. Gadewch i ni ddweud, os bydd y gwynt yn cynyddu, bydd y chwaraewr nid yn unig yn ei deimlo yn ystod yr hediad, ond hefyd yn ei glywed. Mae'r un peth yn wir am law, taranau a hyd yn oed stormydd.
Yn ffodus, mae'r fideo hefyd yn cynnwys lluniau gameplay newydd. Yn Microsoft Flight Simulator, bydd chwaraewyr yn gallu hedfan awyrennau sifil manwl iawn mewn byd anhygoel o realistig. Byddwch yn gallu creu eich cynlluniau hedfan eich hun a hedfan i unrhyw le ar y blaned. Yn ogystal, bydd y gêm yn cael cylch dydd a nos ynghyd ag amodau tywydd anodd. Disgwylir i Microsoft Flight Simulator lansio yn 2020. Nid yw'r gêm yn cefnogi clustffonau VR ar hyn o bryd, ond mae Microsoft yn edrych i ychwanegu rhith-realiti.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru