Mae NVIDIA yn recriwtio pobl ar gyfer stiwdio a fydd yn ail-ryddhau clasuron ar gyfer PC gydag olrhain pelydr

Mae'n ymddangos bod Quake 2 RTX nid dyma'r unig ail-ryddhad lle bydd NVIDIA yn ychwanegu effeithiau olrhain pelydrau amser real. Yn ôl y rhestr swyddi, mae'r cwmni'n llogi ar gyfer stiwdio a fydd yn arbenigo mewn ychwanegu effeithiau RTX i ail-ryddhau gemau cyfrifiadurol clasurol eraill.

Mae NVIDIA yn recriwtio pobl ar gyfer stiwdio a fydd yn ail-ryddhau clasuron ar gyfer PC gydag olrhain pelydr

Fel a ganlyn o'r disgrifiad swydd wag y sylwodd newyddiadurwyr arniMae NVIDIA wedi lansio rhaglen ail-ryddhau gêm newydd addawol: “Rydyn ni'n cymryd rhai o'r teitlau gorau o'r degawdau diwethaf ac yn dod â nhw i mewn i'r oes o olrhain pelydrau. Fel hyn, byddwn yn rhoi delweddau o'r radd flaenaf iddynt wrth gynnal y gameplay a wnaeth y gemau'n wych. Mae tîm NVIDIA Lightspeed Studios yn barod i'r her o ddechrau gyda phrosiect rydych chi'n ei adnabod ac yn ei garu, ond ni allwn fynd i mewn i hynny yma."

Dylid nodi bod NVIDIA wedi creu'r swydd wag hon 17 diwrnod yn ôl. Mewn geiriau eraill, ar ôl rhyddhau Quake 2 RTX. Felly o dan y geiriau “y prosiect rydyn ni'n ei adnabod ac yn ei garu,” nid yw Quake 2 wedi'i guddio.

Mae NVIDIA yn recriwtio pobl ar gyfer stiwdio a fydd yn ail-ryddhau clasuron ar gyfer PC gydag olrhain pelydr

Dwy gêm hŷn a all wir elwa o effeithiau olrhain pelydr yw Unreal a Doom 3. Roedd Doom 3 ar flaen y gad yn ôl yn y dydd gyda chysgodion realistig a goleuadau cwbl ddeinamig, felly gallai ddod yn well fyth gyda RTX. Ar y llaw arall, Unreal oedd un o'r gemau cyntaf i godi'r bar o ddifrif ar gyfer graffeg saethwr person cyntaf, a byddai hefyd yn ddiddorol gweld goleuadau sy'n seiliedig ar olrhain pelydr ynddo.

Yn anffodus, nid oes unrhyw wybodaeth bellach am ail-rhyddhau o gemau PC clasurol sydd ar ddod a fydd yn derbyn olrhain pelydr. Gobeithio y bydd NVIDIA yn datgelu mwy o fanylion am ei remaster nesaf sydd wedi'i alluogi gan RTX yn fuan.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw