Roedd gan NVIDIA ddulliau DLSS newydd mewn rhagolygon Rheoli a thechnoleg

Mae NVIDIA DLSS, technoleg gwrth-aliasing sgrin lawn sy'n seiliedig ar ddysgu peiriannau sy'n defnyddio creiddiau tensor cardiau graffeg GeForce RTX, wedi gwella'n sylweddol dros amser. I ddechrau, wrth ddefnyddio DLSS, roedd aneglurder amlwg yn y ddelwedd yn aml. Fodd bynnag, yn y ffilm weithredu sci-fi newydd Control gan Remedy Entertainment, gallwch yn sicr weld y gweithrediad gorau o DLSS hyd yn hyn. Yn ddiweddar NVIDIA wedi ei hadrodd yn fanwlSut y crëwyd yr algorithm DLSS ar gyfer Rheoli.

Roedd gan NVIDIA ddulliau DLSS newydd mewn rhagolygon Rheoli a thechnoleg

Yn ystod yr astudiaeth, darganfu'r cwmni y gellir defnyddio rhai arteffactau dros dro, a oedd wedi'u dosbarthu'n flaenorol fel gwallau, yn effeithiol i ychwanegu manylion at y ddelwedd. Ar ôl cyfrifo hyn, dechreuodd NVIDIA weithio ar fodel ymchwil AI newydd a ddefnyddiodd arteffactau o'r fath i ail-greu manylion a oedd ar goll yn flaenorol o'r ddelwedd derfynol. Gyda chymorth y model newydd, dechreuodd y rhwydwaith niwral gyflawni llwyddiant aruthrol a chynhyrchu delwedd o ansawdd uchel iawn. Fodd bynnag, bu'n rhaid i'r tîm weithio'n galed i wneud y gorau o berfformiad y model cyn ei ychwanegu at y gêm. Roedd yr algorithm prosesu delweddau terfynol yn ei gwneud hi'n bosibl cyflawni cynnydd yn y gyfradd ffrâm hyd at 75% mewn moddau trwm.

Yn gyffredinol, mae DLSS yn gweithio ar yr egwyddor ganlynol: mae'r gêm yn cael ei rendro mewn sawl penderfyniad, ac yna, yn seiliedig ar barau o ddelweddau o'r fath, mae'r rhwydwaith niwral wedi'i hyfforddi i drawsnewid delwedd cydraniad isel i un uwch. Ar gyfer pob gêm ac ar gyfer pob penderfyniad, mae angen i chi hyfforddi'ch model eich hun am amser hir, felly fel arfer dim ond yn y moddau anoddaf y mae DLSS ar gael (er enghraifft, gydag effeithiau olrhain pelydr), gan ddarparu perfformiad derbyniol ynddynt.

Nododd NVIDIA fod hyd yn oed y fersiwn newydd a gwell o DLSS yn dal i adael lle i wella ac optimeiddio. Er enghraifft, wrth ddefnyddio DLSS ar 720p mewn Rheolaeth, mae'r fflamau'n edrych yn sylweddol waeth nag ar 1080p. Gwelir arteffactau tebyg mewn rhai mathau o symudiadau yn y ffrâm.

Roedd gan NVIDIA ddulliau DLSS newydd mewn rhagolygon Rheoli a thechnoleg

Felly, mae arbenigwyr yn mynd i barhau i wella'r model dysgu peiriant er mwyn cyflawni canlyniadau hyd yn oed yn fwy trawiadol. Ac fe wnaethant hyd yn oed ddangos fersiwn gynnar o'u model DLSS addawol nesaf gan ddefnyddio'r enghraifft o olygfa tân coedwig yn Unreal Engine 4. Mae'r model newydd yn eich galluogi i adfer manylion bach fel embers a sparks, er ei fod yn dal i fod angen optimeiddio o ran rendro ffrâm cyflymder. Pan fydd y gwaith hwn wedi'i gwblhau, bydd perchnogion cardiau fideo yn seiliedig ar bensaernïaeth Turing yn derbyn gyrwyr newydd gyda moddau DLSS hyd yn oed yn well ac yn fwy effeithlon.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw