“Mae yna rywun i ofalu am Splinter Cell”: awgrymodd pennaeth Ubisoft ddatblygiad rhan newydd o'r gyfres

Ymddangosodd sibrydion am Splinter Cell newydd ar y Rhyngrwyd yn ôl yn 2016 a pharhaodd i gronni manylion tan ddiwedd y llynedd. Ychydig cyn E3 2018, sylwyd ar y gweithredu ysbïwr ar wefannau cadwyni manwerthu Amazon a Walmart, ond, yn groes i ddisgwyliadau, ni ddigwyddodd y cyhoeddiad. Fodd bynnag, nid yw un o'r cyfresi mwyaf enwog yn y genre yn cael ei gadael: cadarnhaodd Prif Swyddog Gweithredol Ubisoft, Yves Guillemot, yn ddiweddar fod gan y cwmni gynlluniau ar ei gyfer.

“Mae yna rywun i ofalu am Splinter Cell”: awgrymodd pennaeth Ubisoft ddatblygiad rhan newydd o'r gyfres

Soniodd Gwylog am Splinter Cell newydd yn ystod 41ain pennod podlediad IGN Unfiltered. Pan ofynnwyd iddo gan y newyddiadurwr Ryan McCaffrey pam fod y gyfres wedi bod yn gaeafgysgu cyhyd (16:47), ymatebodd Guillemot: “Pan ydych chi’n gwneud gêm, mae’n bwysig gwneud yn siŵr eich bod chi’n gwneud rhywbeth digon gwahanol i beth rydych chi wedi gwneud o'r blaen." Ar ôl rhyddhau'r rhandaliad diweddaraf, Splinter Cell: Blacklist, dechreuodd cefnogwyr ofyn i Ubisoft beidio â newid rhai elfennau o'r gyfres, a daeth y datblygwyr yn "bryderus" am yr hyn y dylai'r gêm nesaf fod.


Sicrhaodd Guillemot “fod yna rywun i ofalu am Splinter Cell.” “Un diwrnod fe welwch [prosiect newydd yn y gyfres], ond ni allaf ddweud dim amdano ar hyn o bryd,” esboniodd, gan nodi bod Ubisoft ar hyn o bryd yn canolbwyntio ar fasnachfreintiau eraill, gan gynnwys Assassin's Creed.

Siaradodd y pennaeth hefyd am bwysigrwydd y gyfres yn natblygiad Ubisoft a'r anawsterau a gododd wrth weithio arno. Galwodd gêm wreiddiol 2002 yn beryglus: fe'i rhyddhawyd i ddechrau ar Xbox yn unig, a dim ond sawl mis yn ddiweddarach y cyrhaeddodd y PlayStation 2. Yn ôl iddo, penderfynodd y cwmni gymryd y cam hwn oherwydd ei fod yn cael ei ddenu gan bŵer y consol newydd.

Yn yr un sgwrs (o'r marc 9:57), cyffyrddodd Guillemot ar y pwnc Tu Hwnt i Dda & Drygioni 2. Dywedodd ei fod yr wythnos diwethaf wedi cyfarfod ag arweinydd datblygu'r prosiect, Michel Ancel, i drafod y cyfeiriad cywir, gan awgrymu hynny. gall newid. Galwodd fydysawd y gyfres yn “anhygoel,” a bydd y dilyniant, yn ei farn ef, y tu hwnt i ganmoliaeth.

“Mae yna rywun i ofalu am Splinter Cell”: awgrymodd pennaeth Ubisoft ddatblygiad rhan newydd o'r gyfres

Dywedodd pennaeth y cwmni hefyd yng nghanol 2017 nad oedd Ubisoft wedi anghofio am Splinter Cell. Ar yr un pryd, nododd Prif Swyddog Gweithredol Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, fod yr awduron “bob amser yn agored i gynigion creadigol,” ond pwysleisiodd mai’r prif gwestiwn yw a oes marchnad ar gyfer y prosiect. Mae'r gêm wedi bod yn cael ei datblygu (neu rhag-gynhyrchu) cyhyd nad yw'n bosibl dweud mwyach a yw'r sibrydion sydd wedi ymddangos yn y blynyddoedd diwethaf yn dal yn ddilys. Mae hyn hefyd yn berthnasol i wybodaeth a gyhoeddwyd gan ddefnyddiwr y fforwm NeoGAF yn 2016: adroddodd y bydd rôl Sam Fisher yn y rhan nesaf eto yn cael ei chwarae gan Michael Ironside, y mae ei absenoldeb yn Splinter Cell: Blacklist tristwch cefnogwyr. Mae ei ddychweliad hefyd yn cael ei nodi gan y ffaith i Ubisoft ychwanegu Fisher y llynedd at Ghost Recon Wildlands gan Tom Clancy, a leisiwyd gan hoff actor sy'n hoff o gefnogwyr.

Un ffordd neu'r llall, mae cymryd rhan yn natblygiad Jade Raymond, sylfaenydd stiwdio Ubisoft Toronto a greodd Splinter Cell: Blacklist, yn annhebygol: ymunodd â Google yn ddiweddar fel pennaeth stiwdio sy'n ymroddedig i gemau unigryw ar gyfer platfform Google Stadia .




Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw