Mae sbectol realiti estynedig Microsoft HoloLens 2 ar gael i ddatblygwyr

Ym mis Chwefror eleni, Microsoft wedi'i gyflwyno ei headset realiti cymysg newydd HoloLens 2. Nawr, yng nghynhadledd Microsoft Build, cyhoeddodd y cwmni fod y ddyfais yn dod ar gael i ddatblygwyr, tra'n derbyn cefnogaeth meddalwedd ar gyfer yr Unreal Engine 4 SDK.

Mae ymddangosiad fersiwn y datblygwr o sbectol HoloLens 2 yn golygu bod Microsoft yn dechrau ar y cam o weithredu ei system realiti estynedig ac yn dechrau adeiladu seilwaith meddalwedd o amgylch y ddyfais. Mae'n ymddangos bod cefnogaeth i Unreal Engine 4 yn llwyddiant sylweddol iawn, gan fod cyfarwyddwr Gemau Epig, Tim Sweeney, yn flaenorol yn hynod amheus ynghylch cydweithredu â Microsoft. Fodd bynnag, ni wnaeth hyn ei atal rhag addo cefnogaeth i HoloLens 2 yn ôl ym mis Chwefror.

Mae sbectol realiti estynedig Microsoft HoloLens 2 ar gael i ddatblygwyr

Prif fanteision HoloLens 2 o'i gymharu â fersiwn gyntaf y headset yw dyluniad mwy cyfleus a lleihau pwysau, yn ogystal â mwy na dyblu'r maes golygfa a chynnydd mewn datrysiad i 2K ar gyfer pob llygad. Mae'r ffordd y mae'r defnyddiwr yn rhyngweithio â'r hologramau sy'n cyd-fynd â'r sbectol hefyd wedi'i wella trwy gyflwyno model cyffwrdd 10 pwynt a'r gallu i symud yr hologramau y tu ôl i'r llygad yn lle bod ynghlwm wrth rai gwrthrychau yn y gofod. Mae caledwedd y sbectol yn seiliedig ar brosesydd Qualcomm Snapdragon 850, gyda chamera cydraniad uchel ac addasydd Wi-Fi cyflym o'r safon 802.11ac.

Bydd clustffonau HoloLens 2 Development Edition yn costio $3500 i ddatblygwyr, neu bydd Microsoft yn caniatáu ichi rentu'r offer am $99 y mis. Mae hyn yn golygu nad yw cost y ddyfais i ddatblygwyr yn wahanol i'r pris disgwyliedig o HoloLens 2 ar gyfer defnyddwyr busnes, y disgwylir i'r sbectol fod ar gael iddynt cyn diwedd y flwyddyn hon. Ar yr un pryd, mae'r fersiwn ar gyfer datblygwyr, yn wahanol i'r fersiwn fasnachol, yn cynnwys bonws $ 500 yng ngwasanaethau Azure, ac mae ganddo hefyd dri mis o fynediad i blatfform datblygu cynnwys Unity Pro ac ategyn CAD PIXYZ.


Mae sbectol realiti estynedig Microsoft HoloLens 2 ar gael i ddatblygwyr

Er bod fersiwn gyntaf y headset realiti estynedig wedi'i gosod gan y cwmni fel dyfais wedi'i hanelu at y farchnad defnyddwyr, mae HoloLens 2 yn fwy o ddyfais i fusnesau. Yn naturiol, nid yw hyn yn negyddu'r posibilrwydd o ddefnyddio clustffonau realiti estynedig ar gyfer hapchwarae, ond gan ystyried y gost a'r posibilrwydd o integreiddio platfform cwmwl Microsoft Azure, mae HoloLens 2 yn fwy tebygol o fod yn boblogaidd mewn cymwysiadau proffesiynol. Dylai cefnogaeth newydd i Unreal Engine 4 ganiatáu i ddatblygwyr greu delweddau ffotorealistig i'w defnyddio mewn gweithgynhyrchu, dylunio, pensaernïaeth, a mwy.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw