Bydd Overwatch 2 yn dangos agwedd wahanol i ddilyniannau i'r diwydiant

Adloniant Blizzard cyhoeddi Overwatch 2 yn Blizzcon 2019. Ond dyma'r dal: mae'n ddilyniant a fydd yn cynnwys yr holl gynnwys o'r rhan gyntaf. Perchenogion Overwatch yn derbyn rhai elfennau o'r ail gêm, gan gynnwys yr holl arwyr, mapiau, moddau a hyd yn oed y rhyngwyneb newydd. Yr unig beth na fydd yn y rhan wreiddiol yw hanes a chenadaethau arwrol.

Bydd Overwatch 2 yn dangos agwedd wahanol i ddilyniannau i'r diwydiant

O ystyried hyn i gyd, yr unig reswm i brynu Overwatch 2 yw'r dulliau stori. Mae hyn yn codi'r cwestiwn: pam gwneud dilyniant o gwbl? Beth am ryddhau'r gwelliannau graffigol a'r gydweithfa fel diweddariad am ddim? Yn Blizzcon, gofynnodd VG247 i gyfarwyddwr y gêm, Jeff Kaplan, pam y penderfynodd y tîm fynd y llwybr hwn.

“Pan wnaethon ni feddwl am y syniad hwn, fe wnaethon ni ofyn i'n hunain, 'Sut olwg fyddai ar ddilyniant Overwatch?'” meddai Kaplan. “Yn amlwg, o’r elfennau mawr, rydyn ni eisiau profiad stori, rydyn ni eisiau modd PvE cydweithredol [hwyl] ailadroddadwy rydyn ni’n ei alw’n genadaethau arwrol, rydyn ni eisiau creu system ddilyniant gyda thalentau, ac roedden ni’n meddwl, os yw hyn yn wir. parhad o'r gêm, yna beth arall sydd ei angen arno? […]

Roedden ni eisiau creu moddau PvP newydd, felly fe wnaethon ni Push. Roeddem hefyd eisiau cael mapiau lluosog yn y modd hwn - Toronto [ar hyn o bryd] yw'r unig fap Gwthio, ond yn ogystal â hynny rydym am greu mapiau newydd ar gyfer pob dull presennol: Rheoli, Hebrwng, Ymosod. Beth arall sydd ei angen ar ddilyniant? Wrth i'r datblygiad fynd rhagddo, dechreuon ni ychwanegu delweddau newydd ar gyfer yr holl gymeriadau, yr ydym yn falch iawn ohonynt, fe wnaethom ddylunio rhyngwyneb hollol newydd, fe wnaethom ddiweddaru'r injan. Rydyn ni'n creu dilyniant go iawn."

Wrth i waith ar y dilyniant godi cyflymder, trafododd Blizzard Entertainment beth fyddai Overwatch 2 yn ei olygu i chwaraewyr ffyddlon Overwatch. Efallai eu bod yn teimlo eu bod wedi'u gadael yn segur ac wedi'u hanghofio - roedd hyn wedi ysgogi'r penderfyniad i wneud i'r ddau brosiect weithio gyda'i gilydd.

“Fe wnaethon ni griw o benderfyniadau i sicrhau nad oedd unrhyw un yn teimlo eu bod wedi’u gadael,” esboniodd Kaplan. — Rwy'n siŵr ein bod ni i gyd wedi chwarae gemau yr oedden ni'n eu hoffi'n fawr a daeth dilyniant allan. Nid oeddem yn cael chwarae'r dilyniant hwn, ac nid oedd unrhyw gynnydd a oedd wedi'i wneud gennym yn cario drosodd gyda ni. Roedd yn bummer. Rwyf am ofyn: pam mae'n cael ei ystyried yn normal os ydym yn gwneud pethau sy'n peri tramgwydd i'r chwaraewr? A yw'n bosibl galw rhywbeth yn barhad nad yw'n rhoi cardiau newydd iddynt ac nad yw'n arwain at gynnydd? Ond os ydyn ni'n gadael i bawb chwarae, byddan nhw'n dweud, 'O, dim ond modd [newydd] ydyw.'"

Mae Jeff Kaplan yn gobeithio dylanwadu ar y diwydiant fel hyn. Gosodwch enghraifft ei bod yn bosibl rhyddhau dilyniannau mewn fformat gwahanol a pheidio â gorfodi chwaraewyr i ffarwelio â'r hyn y maent wedi buddsoddi degau a channoedd o oriau ynddo.

“Dydw i ddim yn tanysgrifio i hwn o gwbl – dwi’n meddwl bod y gêm yn barhad hollol. Mae'n gêm enfawr, ac rwy'n meddwl ein bod nid yn unig yn ceisio gwneud yn iawn gan ein chwaraewyr - cefnogwyr Overwatch presennol nad oes ganddynt ddiddordeb yn Overwatch 2 - rwy'n gobeithio ein bod ni'n gwneud yn iawn gan chwaraewyr gemau nad oes gan eu dilyniannau ddim i'w wneud gyda Overwatch , meddai Kaplan. “Rwy’n gobeithio y byddwn mewn gwirionedd yn cael ychydig o effaith ar y diwydiant.” Gall [yr hyn rydych chi'n ei ennill] symud gyda chi, a gall chwaraewyr y fersiwn gynharach chwarae'r fersiwn newydd gyda phobl. Mae'r cyfan yn semanteg, ond rydw i wir yn meddwl ein bod ni'n gwneud y peth iawn i'n chwaraewyr."

Ond pan fydd Overwatch 2 yn cael ei ryddhau yn gwestiwn anodd, yr ateb nad yw hyd yn oed Jeff Kaplan ei hun yn gwybod. Dim ond yn gwybod y bydd yn bendant ar gael ar PC, Nintendo Switch, Xbox One a PlayStation 4.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw