Mae prosiect D8VK 1.0 wedi'i ryddhau, gan gynnig gweithrediad o'r API graffeg Direct3D 8 sy'n gweithio trwy gyfieithu galwadau i'r API Vulkan ac yn caniatáu ichi redeg yn Linux wedi'i gynllunio ar gyfer Windows Cymwysiadau a gemau 3D yn seiliedig ar yr API Direct3D 8. Mae cod y prosiect wedi'i ysgrifennu yn C++ ac wedi'i ddosbarthu o dan y drwydded Zlib. Mae'r datblygiad yn seiliedig ar god prosiect DXVK, sy'n gweithredu Direct3D 9, 10, ac 11 ar ben Vulkan.
Mae D8VK 1.0 wedi'i nodi fel datganiad cyntaf y prosiect, sy'n addas i'w ddefnyddio'n eang a'i brofi ar gannoedd o gemau. O'i gymharu â'r prosiectau WineD3D a d3d8to9, sy'n defnyddio cyfieithiad Direct3D 8 i OpenGL a Direct3D 9, mae'r prosiect D8VK yn dangos perfformiad uwch, sefydlogrwydd a chydnawsedd gêm. Er enghraifft, pan gafodd ei brofi ym mhecyn SE 3DMark 2001, sgoriodd y prosiect D8VK 144660 o bwyntiau, sgoriodd y cyfuniad d3d8to9 a dxvk 118033, a sgoriodd WineD3D 97134.

Mae'r datblygwyr wedi profi cefnogaeth ar gyfer tua 8 o gemau yn D200VK, gan gynnwys The Elder Scrolls III: Morrowind, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II , Max Payne 2 , Afreal II: The Awakening, GTA III, Silent Hill 3.

Rhestr o gemau yn seiliedig ar Direct3D 8 nad ydynt yn cael eu cefnogi eto yn D8VK:
- Lleng Anhrefn
- Marw drwg: Henffych well i'r Brenin
- Sam Difrifol: Y Cyfarfyddiad Cyntaf
- Sam Difrifol: Yr Ail Gyfarfyddiad
- Shrek 2
- Arwyr sonig
- Cell Splinter: Theori Anrhefn (yn erbyn Modd)
- Star Wars: Commando Gweriniaeth (analluogi Cysgodion Sgwad)
Ffynhonnell: opennet.ru
