Gemau Platinwm: “Y ddwy ochr sydd ar fai am ganslo Scalebound”

Fwy na dwy flynedd yn ôl, Microsoft Corporation wedi'i ganslo Scalebound, gêm weithredu o Gemau Platinwm. Roedd cefnogwyr y genre a pherchnogion Xbox One yn ofidus iawn gan y ffaith hon, oherwydd crëwyd y gêm gan Hideki Kamiya, awdur a chyfarwyddwr Bayonetta a Devil May Cry. Roedd llawer yn beio Microsoft am y canslo, ond mewn cyfweliad diweddar, eglurodd Prif Swyddog Gweithredol Gemau Platinwm Atsushi Inaba mai'r ddwy ochr oedd ar fai.

Gemau Platinwm: “Y ddwy ochr sydd ar fai am ganslo Scalebound”

Yn ôl Microsoft, ansawdd Scalebound ddim yn cyfateb disgwyliedig, er bod y gêm wedi bod yn cael ei datblygu ers sawl blwyddyn. Ni wnaeth yr arddangosiadau argraff fawr ar chwaraewyr - animeiddiad prif gymeriad yn annaturiol a llym, a ymladd gyda bos enfawr roedd yn edrych yn fwy diflas na mawr. “Doedd hi ddim yn hawdd... Methodd y ddwy ochr... ddim yn gwneud popeth roedd angen i ni ei wneud fel datblygwr. Nid oedd yn hawdd i ni wylio cefnogwyr yn mynd yn wallgof wrth Microsoft am ganslo. Oherwydd y gwir amdani yw pan fydd unrhyw gêm mewn datblygiad yn methu, mae hynny oherwydd bod y ddwy ochr wedi methu," meddai Inaba. “Rwy’n meddwl bod yna feysydd y gallem eu gwneud yn well, ac rwy’n siŵr bod yna feysydd y byddai Microsoft, fel partner cyhoeddi, yn hoffi eu gwneud yn well.” Achos does neb eisiau i'r gêm gael ei chanslo."

Gemau Platinwm: “Y ddwy ochr sydd ar fai am ganslo Scalebound”

Mae pennaeth Gemau Platinwm yn credu bod Scalebound wedi dysgu llawer o wersi poenus i'r stiwdio, ond fe'i helpodd i dyfu. Yn anffodus, ni all Atsushi Inaba ddatgelu holl fanylion datblygiad y prosiect, oherwydd mae rhai rheolau, ond mae'n annog peidio â beio Microsoft am y canslo. “Y gwir yw, nid ydym yn hoffi Microsoft yn cymryd y mwyaf o gynddaredd cefnogwyr oherwydd mae datblygu gêm yn anodd ac mae gwersi wedi'u dysgu ar y ddwy ochr...” meddai Inaba. — Ni fyddwn yn dweud bod ein profiad gyda Scalebound wedi dylanwadu arnom i symud iddo gweithgareddau hunan-gyhoeddi. Yn onest, y gwir amdani yw ein bod ni wedi cael llawer o gemau wedi'u canslo yn y gorffennol - mae hynny'n mynd law yn llaw â gwneud gemau fideo." Mae pam mae pennaeth y stiwdio yn siarad am hyn nawr, ac nid dwy flynedd yn ôl, pan gymerodd cannoedd o filoedd o chwaraewyr arfau yn erbyn deiliad platfform Xbox, yn parhau i fod yn ddirgelwch.

Gemau Platinwm: “Y ddwy ochr sydd ar fai am ganslo Scalebound”

Roedd Scalebound i fod i gael ei ryddhau ar PC ac Xbox One yn 2017.


Ychwanegu sylw