Cafodd y gêm weithredu Scalebound ei chanslo dair blynedd yn ôl, ond os bydd y cyfle'n codi, byddai'r datblygwr Platinum Games yn hapus i'w chwblhau. Siaradodd cynhyrchydd gêm Atsushi Inaba am hyn mewn cyfweliad ag adran Portiwgaleg Eurogamer.
Yn ddiweddar Gemau Platinwm a'r cwmni Tseiniaidd Tencent
“Ac eto, mae hwn yn gwestiwn da! Ond roedd yn eiddo deallusol a oedd yn eiddo 100% i Microsoft, ”meddai Inaba ar ôl cael ei holi am y posibilrwydd o adfywio Scalebound. “Waeth beth fydd yn digwydd i’r prosiect hwn, ni fyddwn yn gallu gwneud unrhyw beth ag ef nes bod Microsoft yn caniatáu inni.” Ond dyma gêm y gwnaethon ni syrthio mewn cariad â hi a pharhau i'w charu. Os bydd cyfle o’r fath yn codi, byddwn yn dychwelyd ato gyda phleser.”
Cyhoeddwyd Scalebound yn swyddogol yn 2014 ar Xbox One. Ar y dechrau roedd y gêm i fod i gael ei rhyddhau yn 2016, ond yn ddiweddarach roedd y datganiad
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru