Yn ôl Obsidian Entertainment, mae Microsoft yn caniatáu ichi greu gemau fel y mae datblygwyr eisiau iddynt fod

Cymerodd newyddiadurwyr o'r cyhoeddiad Wccftech интервью gan uwch ddylunydd yn Obsidian Entertainment Brian Heins. Dywedodd sut yr effeithiodd caffael y tîm gan Microsoft ar greadigrwydd y datblygwyr. Dywedodd cynrychiolydd stiwdio fod gan yr awduron ddigon o ryddid i weithredu eu syniadau eu hunain.

Yn ôl Obsidian Entertainment, mae Microsoft yn caniatáu ichi greu gemau fel y mae datblygwyr eisiau iddynt fod

Dywedodd Brian Haynes: “Nid yw’r [caffaeliad Obsidian hwn] yn effeithio ar The Outer Worlds gan ei fod yn cael ei gyhoeddi gan yr Is-adran Breifat. Fel arall, nid oes dim wedi newid. Mae'n arbennig o galonogol, nawr bod y stiwdio wedi dod yn rhan o Microsoft, y gallwn ganolbwyntio ar hanfod y gemau nesaf, ac nid y golau y byddant yn ymddangos ynddo."

Yn ôl Obsidian Entertainment, mae Microsoft yn caniatáu ichi greu gemau fel y mae datblygwyr eisiau iddynt fod

Dywedodd yr uwch ddylunydd hefyd fod y datblygwyr yn cydlynu syniadau gyda rheolwyr i gael y golau gwyrdd. Fodd bynnag, fel rhan o Microsoft, mae'n haws i awduron ganolbwyntio ar ansawdd prosiectau. Hyd yn oed cyn y caffaeliad, dywedodd Xbox Game Studios: “Rydyn ni'n gwneud pryniant fel y gallwch chi barhau i wneud gemau ac nid ydym yn mynd i newid unrhyw beth.” Sicrhawyd yr awduron y byddant yn parhau i greu prosiectau y mae cefnogwyr Obsidian yn eu mwynhau.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw