Bron fel samurai: chwaraeodd blogiwr Ghost of Tsushima gan ddefnyddio rheolydd katana

Mae blogwyr yn aml yn cael hwyl yn chwarae gemau gan ddefnyddio rheolwyr rhyfedd. Er enghraifft, yn Dark Eneidiau 3 fel gamepad defnyddio tostiwr, ac yn Minecraft - piano. Nawr, mae Ghost of Tsushima wedi'i ychwanegu at y casgliad o gemau sy'n mynd trwy ddulliau rhyfedd. Dangosodd awdur y sianel YouTube Super Louis 64 sut mae'n rheoli'r prif gymeriad yn y gêm weithredu samurai o Sucker Punch Productions gan ddefnyddio rheolydd ar ffurf katana plastig.

Bron fel samurai: chwaraeodd blogiwr Ghost of Tsushima gan ddefnyddio rheolydd katana

Rhyddhawyd y ddyfais gan Capcom ar gyfer y gêm weithredu Onimusha, a ryddhawyd yn ôl yn 2001. Llwyddodd y blogiwr i gael ei ddwylo ar y rheolydd hwn a'i addasu yn unol â hynny. Fel y dangosir yn y fideo isod, sicrhaodd yr awdur mai swingio'r rheolydd katana oedd yn gyfrifol am wasgu'r allwedd streic. Mae rheolaeth y camera a symudiadau'r prif gymeriad yn cael eu neilltuo i ffyn sydd wedi'u lleoli ar handlen arf plastig. Ond roedd anawsterau gyda'r gorchmynion eraill, gan na ellir galw lleoliad allweddi eraill ar y ddyfais yn gyfleus. Yn benodol, roedd yn anghyfleus i'r chwaraewr bario a newid safiad.

Rhyddhawyd Ghost of Tsushima ar Orffennaf 17, 2020 yn gyfan gwbl ar PlayStation 4. Ymlaen Metacritig derbyniodd y gêm 83 pwynt gan newyddiadurwyr ar ôl 116 o adolygiadau. Rhoddodd defnyddwyr 9,2 allan o 10 (15881 o bleidleisiau).

Ffynhonnell:



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw