Fe wnaeth cefnogwr World of Warcraft ail-greu Stormwind gan ddefnyddio Unreal Engine 4

Fe wnaeth cefnogwr World of Warcraft o dan y llysenw Daniel L ail-greu dinas Stormwind gan ddefnyddio'r Unreal Engine 4. Cyhoeddodd fideo yn dangos y lleoliad wedi'i ddiweddaru ar ei sianel YouTube.

Fe wnaeth cefnogwr World of Warcraft ail-greu Stormwind gan ddefnyddio Unreal Engine 4

Roedd defnyddio UE4 yn gwneud y gΓͺm yn fwy realistig yn weledol na fersiwn Blizzard. Mae gwead adeiladau a gwrthrychau eraill o'u cwmpas wedi cael llawer mwy o fanylion graffig. Yn ogystal, rhyddhaodd y brwdfrydig fideo am y broses o greu Stormwind.

Nid dyma'r tro cyntaf i Daniel L weithio ar ail-greu lleoliadau WoW gan ddefnyddio Unreal Engine. Cyn hynny, rhyddhaodd fideos tebyg ar Goedwig Elwynn, Durotar a mannau eraill.

Ar noson Awst 26-27, lansiodd Blizzard weinyddion World of Warcraft Classic. Daeth y gΓͺm yn arweinydd ar unwaith ar lwyfan ffrydio Twitch. Ar y diwrnod cyntaf, gwyliodd mwy na 1,2 miliwn o bobl y prosiect.  



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw