Mae rhywun mewnol o Wlad Pwyl yn honni bod rhyddhau Cyberpunk 2077 wedi'i ohirio oherwydd problemau optimeiddio

Wythnos diwethaf CD Prosiect COCH trosglwyddo Rhyddhad Cyberpunk 2077 rhwng Ebrill 16 a Medi 17, 2020. Wrth siarad am y rhesymau dros yr oedi, cyfeiriodd y datblygwyr at yr angen am brofion ychwanegol a llawer o waith i drwsio chwilod a “sglein”, ond ni aethant i fanylion, fel sy'n digwydd fel arfer. Rhesymau mwy manwl gywir honnir llwyddo i ddarganfod Mewnwr Pwylaidd Borys Nieśpielak. Dywedodd mai'r brif broblem oedd diffyg pŵer yn y consolau cenhedlaeth bresennol.

Mae rhywun mewnol o Wlad Pwyl yn honni bod rhyddhau Cyberpunk 2077 wedi'i ohirio oherwydd problemau optimeiddio

Yn ôl rhywun mewnol, mae'r Xbox One yn rhy wan i Cyberpunk 2077 redeg arno heb broblemau. Mewn podlediad ar sianel YouTube y blogiwr fideo Pwylaidd enwog Remigiusz Maciaszek, galwodd berfformiad y gêm ar y consol hwn yn "anfoddhaol iawn." Gosododd CD Projekt RED nod i ddatrys y mater hwn erbyn mis Ionawr - fel arall y bwriad oedd gohirio'r datganiad. Yn ôl y senario hwn y datblygodd digwyddiadau.

Nid yw materion optimeiddio Xbox One yn newydd i CD Projekt RED. Y Witcher 3: Helfa Wyllt perfformio ar y consol sylfaen mewn datrysiad o 1600 × 900 picsel (cynyddodd i 1920 × 1080 picsel brodorol yn unig mewn fideos ar yr injan), ac roedd y gyfradd ffrâm yn aml yn gostwng i 20 fps. Yn ogystal, ar gyfer y fersiwn hwn roedd yn rhaid i ni leihau ansawdd y gweadau, cysgodion a llystyfiant yn sylweddol.


Yn ôl y ffynhonnell, cwblhawyd gwaith ar y brif stori tua thri mis yn ôl. Mae rhai mân quests yn dal i gael eu cwblhau. Nododd Neshpelyak y bydd ail a thrydydd chwarae trwy Cyberpunk 2077 yn fwy diddorol nag yn achos Y Witcher 3: Hunt Gwyllt.

Dywedodd y mewnolwr hefyd ei fod yn “gant y cant” yn siŵr bod CD Projekt RED unwaith wedi bwriadu creu rhan newydd o The Witcher gyda Ciri yn y brif rôl. Trafodwyd y posibilrwydd o'i ryddhau fel ecsgliwsif Sony, ond ar ryw adeg fe aeth y prosiect i'r cefndir ac ni ymddangosodd unrhyw wybodaeth amdano erioed.

Yng Ngwlad Pwyl, ymddiriedir yn Nespelak: mae ganddo'r un enw da yn y wlad â golygydd Kotaku Jason Schreier yng ngolwg cynulleidfaoedd y Gorllewin. Yn ogystal, mae'r hyn a ddywedodd yn cael ei gadarnhau gan swyddi diweddar gan ddefnyddiwr fforwm ResetEra o dan y ffugenw boskee. Yn hwyr yr wythnos ddiweddaf fe dweud wrth, mai'r rheswm am yr oedi yw'r ffaith nad oedd gan y tîm amser i drwsio problemau technegol difrifol ar amser. Fodd bynnag, dylid cymryd y newyddion hyn gyda gronyn o halen.

Mae rhywun mewnol o Wlad Pwyl yn honni bod rhyddhau Cyberpunk 2077 wedi'i ohirio oherwydd problemau optimeiddio

Mae'r datblygwyr wedi pwysleisio dro ar ôl tro (ac wedi gwneud hynny eto pan fyddant yn cyhoeddi'r trosglwyddiad) eu bod yn canolbwyntio ar fersiynau ar gyfer consolau cyfredol ac nid ydynt yn bwriadu gwrthod eu rhyddhau. Nid yw opsiynau ar gyfer PlayStation 5 ac Xbox Series X wedi'u cadarnhau, ond y stiwdio yn ystyried cyfle o'r fath. Yn bendant ni fydd y RPG yn ymddangos ar gonsolau newydd yn syth ar ôl eu lansiad.

Ar Fedi 17, bydd Cyberpunk 2077 yn cael ei ryddhau ar bob un o'r tri llwyfan - PC, PlayStation 4 ac Xbox One. Cydran aml-chwaraewr yn fwyaf tebygol, yn cael ei ryddhau ddim cynharach na 2022.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw