Golygfa gwely, mwy o sefyllfaoedd ymladd, rhyngweithio meddyliau - yr hyn y mae sgriptiwr Disco Elysium eisiau ei weld yn y gêm newydd

Yn y rhifyn diweddaraf o Logiau Sain GameSpot, prif ddylunydd ac awdur Elysium Disgo Siaradodd Robert Kurvitz am nodweddion y gêm a'r hyn yr hoffai ei weithredu yn y prosiect nesaf.

Golygfa gwely, mwy o sefyllfaoedd ymladd, rhyngweithio meddyliau - yr hyn y mae sgriptiwr Disco Elysium eisiau ei weld yn y gêm newydd

Yn ôl Kurvitz, aeth y datblygwyr at greu Disgo Elysium gyda'r syniad o foderneiddio'r genre o gemau chwarae rôl plaid: "Ein man cychwyn oedd arloesi, hyd yn oed os yw er mwyn arloesi ei hun."

Dechreuodd y cyfan gyda fformat y testun. Penderfynodd ZA / UM roi'r gorau i leoliad traddodiadol y blwch deialog (isod) ar unwaith a'i symud i ochr dde'r sgrin yn y modd Shadowrun Returns.

Mae Kurvitz yn arbennig o falch bod yr holl wybodaeth berthnasol yn Disco Elysium (llinellau newydd, opsiynau sgwrsio) yn ymddangos yng nghornel dde isaf y sgrin, lle mae'r person sy'n eistedd wrth y cyfrifiadur yn gwylio "60% o'i amser."


Golygfa gwely, mwy o sefyllfaoedd ymladd, rhyngweithio meddyliau - yr hyn y mae sgriptiwr Disco Elysium eisiau ei weld yn y gêm newydd

“Mae eiconau cudd yn y gornel dde isaf. Dyma eich cloc, hysbysiadau, negeseuon. Mae pobl yn aml yn edrych i'r gornel dde isaf, lle mae eu llaw, felly mae Windows a Microsoft yn rhoi'r holl elfennau hyn yno, ”esboniodd Kurvitz.

Ar yr un pryd, fformat y porthiant testun - y golofn ar i fyny - y datblygwyr yn ysbïo ar mewn papurau newydd a Twitter: "Roeddem am greu peiriant deialog cyffrous a ffasiynol, sydd yng nghyd-destun RPG yn ôl pob tebyg yn swnio'n rhyfedd."

Mae gan Disgo Elysium lawer o destun (yn ôl amcangyfrifon awduron, dros filiwn o eiriau), ac er mwyn cyfleu ei ystyr i’r chwaraewr a chadw sylw’r darllenydd, bu’n rhaid i ZA/UM fynd i ambell dric.

Golygfa gwely, mwy o sefyllfaoedd ymladd, rhyngweithio meddyliau - yr hyn y mae sgriptiwr Disco Elysium eisiau ei weld yn y gêm newydd

Mae'r sgiliau sy'n rhan o'r system chwarae rôl yn fodd, ymhlith pethau eraill, i gyfleu gwybodaeth berthnasol i'r chwaraewr dro ar ôl tro. “Mae angen i chi ddeall nad yw pobl yn deall y testun, nad ydyn nhw'n deall yr hyn rydych chi'n ei ddweud wrthyn nhw, nes eich bod chi'n ei wneud mewn dwy, tri, pedwar, ac weithiau wyth ffordd wahanol. Heb ddeall, ni fydd diddordeb [ar ran y chwaraewr]," mae Kurvits yn sicr.

Enwodd datblygwr Disco Elysium y Thought Cabinet fel y nodwedd anoddaf i'w gweithredu - rhestr o syniadau sydd, ar ôl myfyrio, yn cael eu trawsnewid yn fonysau gameplay a chosbau.

Golygfa gwely, mwy o sefyllfaoedd ymladd, rhyngweithio meddyliau - yr hyn y mae sgriptiwr Disco Elysium eisiau ei weld yn y gêm newydd

Oherwydd y ffaith nad oedd mecanig o'r fath mewn unrhyw gêm o'r blaen, yn ZA / UM ni allent weld hyd yn oed hanfodion delweddu system o'r fath yn unrhyw le. Trwy brawf a chamgymeriad, daeth yr awduron i'r casgliad nad yw pobl yn hoffi cario gwrthrychau siâp diemwnt.

Yn ogystal, cymerodd yr ystafell feddwl lawer o amser ac arian. Bu'n rhaid i'r datblygwyr logi artist cysyniad a dreuliodd dros flwyddyn yn creu darluniau ar gyfer y syniadau.

Yn y dyfodol, hoffai Kurvitz sylweddoli rhyngweithiad meddyliau o fewn y cabinet: cryfhau un cysyniad gan eraill neu alinio syniadau tebyg mewn rhengoedd. Yn ôl y datblygwr, mae gan y mecanig hwn "botensial rhyfeddol."

Mae'n ymddangos bod segmentau ymladd hefyd yn hynod uchelgeisiol i Kurvitz. Fel sefyllfaoedd posibl lle gallai'r frwydr ddatblygu, enwodd y datblygwr ddamwain car, tân mewn adeilad, a chwymp o uchder mawr.

“Dychmygwch olygfa sy'n dechrau gyda damwain car, a gyda phob tro, mae'r car yn gwneud tro arall yn yr awyr. Neu frwydr mewn tŷ sy'n llosgi y mae angen i chi fynd allan ohono, neu rywbeth sy'n digwydd yn yr awyr, ”mae Kurwitz yn cynllwynio.

Ymhlith pethau eraill, yn un o'i brosiectau nesaf, hoffai Kurvitz weithredu golygfa rhyw: "Bydd mor ddifrifol neu efallai'n ddigrif ag y bydd y mecaneg yn ei ganiatáu."

Rhyddhawyd Disco Elysium ar PC ar Hydref 15 y llynedd, ac yn hyn o beth bydd yn cael i PS4 ac Xbox Un. Hyd yn hyn, mae'r gêm yn cefnogi Saesneg yn unig, ond yn y dyfodol, datblygwyr addewid i ychwanegu Rwsieg.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw