Ni allai datblygwr Cube World gwblhau gwaith ar y gêm am amser hir oherwydd iselder

Cyhoeddodd crëwr y gêm chwarae rôl Cube World, Wolfram von Funck, gofnod ar ei flog lle soniodd am y rhesymau dros ddatblygiad mor hir yn y prosiect. Yn ôl iddo yn ôl, iselder a pherffeithrwydd oedd y prif resymau.

Ni allai datblygwr Cube World gwblhau gwaith ar y gêm am amser hir oherwydd iselder

“Fel y mae rhai pobl yn cofio, ar ôl i’r siop agor, cawsom ymosodiad DDoS. Efallai fod hyn yn swnio'n dwp, ond fe wnaeth y digwyddiad fy nharo. Dydw i erioed wedi dweud wrth neb am hyn a dydw i ddim eisiau mynd i fanylder, ond rydw i wedi bod yn dioddef o bryder ac iselder ers hynny. Ni wnaeth rhwydweithiau cymdeithasol ddatrys y mater hwn mewn unrhyw ffordd. “Dw i dal ddim yn siŵr a ddylwn i ddweud hyn, ond roeddwn i eisiau egluro fy hun i’r cefnogwyr,” meddai von Funk.

Nododd y datblygwr hefyd ei fod yn berffeithydd, felly bu'n rhaid iddo ail-wneud y gwaith yr oedd eisoes wedi'i wneud sawl gwaith. Pwysleisiodd yr hoffai ychwanegu nifer o bethau eraill i'r gêm, ond mae'n ystyried y fersiwn gyfredol o'r prosiect yn hwyl.

“Rwy’n gobeithio y bydd y rhan fwyaf ohonoch yn mwynhau’r datganiad sydd i ddod. Ar hyn o bryd rwy'n gweithio ar dudalen gartref newydd ac eisiau ychwanegu ychydig mwy o bethau, ”meddai'r datblygwr.

Mae Cube World yn gêm fideo chwarae rôl byd agored. Bydd y prosiect yn cael ei ryddhau cyn diwedd 2019 ar PC yn unig.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw