Roedd datblygwyr The Last of Us angen gweithiwr gyda phrofiad PC

Stiwdio Naughty Dog a gyhoeddwyd ar ei dudalen yn Gwasanaeth LinkedIn swydd wag ar gyfer rhaglennydd graffeg. Mae'n rhaid i'r ymgeisydd, ymhlith pethau eraill, fod â phrofiad o weithio ar gyfrifiadur personol.

Roedd datblygwyr The Last of Us angen gweithiwr gyda phrofiad PC

Ymhlith meysydd arbenigedd darpar weithiwr, mae Naughty Dog yn enwi pensaernïaeth cardiau fideo cyfredol (AMD GCN a NVIDIA CUDA), yn ogystal â DirectX 12, Vulkan ac “API graffeg neu gyfrifiadurol modern eraill.”

Ers y PlayStation 4, mae consolau cartref Sony wedi bod yn seiliedig ar dechnoleg AMD, felly mae sôn am NVIDIA, DirectX 12 a Vulkan yng nghyd-destun y postio swydd o leiaf yn nodedig.

Bydd rhaglennydd graffeg y mae galw mawr amdano yn gweithio'n uniongyrchol ar The Last of Us Part II, gan greu ac integreiddio "technolegau rendro" ynghyd â "golygfeydd sy'n diffinio'r diwydiant."


Roedd datblygwyr The Last of Us angen gweithiwr gyda phrofiad PC

Ci Naughty gynt awgrymu datblygiad aml-chwaraewr The Last of Us Rhan II, a all ddod yn gêm annibynnol. Soniodd Sony am ryddhau prosiectau eu stiwdios yn canolbwyntio ar frwydrau ar-lein ar PC yn Awst y llynedd.

Gallai gemau un chwaraewr Japaneaidd hefyd fynd y tu hwnt i PlayStation: Jason Schreier o Kotaku rhagfynegi Rhyddhad PC yn dod yn fuan Horizon Zero Dawn, a Tom Phillips o Eurogamer awgrymodd at Dreams.

Mae disgwyl i The Last of Us Rhan II gael ei ryddhau ar PS4 ar Fai 29 eleni. Yn wreiddiol roedd y gêm wedi'i chynllunio i gael ei rhyddhau ym mis Chwefror, fodd bynnag, sylweddolodd y datblygwyr hynny dim amser dod â'r prosiect i'r lefel ofynnol o ansawdd erbyn y terfyn amser a drefnwyd.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw