Mae datblygiad RPG tactegol Divinity: Fallen Heroes wedi'i rewi am gyfnod amhenodol

Mae Larian Studios wedi cyhoeddi y bydd datblygiad y gêm chwarae rôl dactegol Divinity: Fallen Heroes yn cael ei atal, rhaglen sy'n cael ei gyrru gan stori o'r gyfres Divinity: Original Sin.

Mae datblygiad RPG tactegol Divinity: Fallen Heroes wedi'i rewi am gyfnod amhenodol

Cyhoeddiad Cynhaliwyd y prosiect ym mis Mawrth eleni. Yna fe wnaethom ddysgu bod y datblygiad wedi'i ymddiried i Artistiaid Rhesymeg stiwdio Denmarc: y nod oedd croesi'r gydran RPG tactegol o Original Sin gyda naratif dwfn a system helaeth o ddewisiadau stori gan Comander y Ddraig. “Y llynedd fe wnaethon ni drosglwyddo'r injan Diviniaeth: Gwreiddiol Sin II i ddatblygwyr yn Logic Artists i weld ble mae'n arwain, dywedodd Larian Studios mewn datganiad ar y pryd. “Eu nod oedd datblygu gêm lle byddai eich penderfyniadau yn effeithio ar ba genadaethau y gallwch chi eu cwblhau, a byddai eu cwblhau yn ei dro yn effeithio ar ddewisiadau naratif dilynol.”

Mae datblygiad RPG tactegol Divinity: Fallen Heroes wedi'i rewi am gyfnod amhenodol

Ysywaeth, ni wireddwyd y cynlluniau. Cyhoeddir y bydd Arwyr Syrthiedig angen "llawer mwy o amser datblygu ac adnoddau nag sydd ar gael ar hyn o bryd". Mae Larian Studios ei hun yn brysur Porth Baldur 3, felly nid yw'r tîm Artistiaid Rhesymeg yn gallu helpu. Wel, mae'r Daniaid, yn hytrach na chanolbwyntio ar un gêm, yn dosbarthu eu lluoedd rhwng parhad y gyfres Expeditions, rhyw brosiect newydd nad yw wedi'i gyhoeddi eto, a Divinity: Fallen Heroes . O ganlyniad, nid oedd amser ar ôl ar gyfer yr olaf.

Mae datblygiad RPG tactegol Divinity: Fallen Heroes wedi'i rewi am gyfnod amhenodol

"Mae bob amser yn drist gohirio prosiect cyffrous, ond weithiau mae realiti amserlenni datblygu a rhyddhau allan o'ch rheolaeth," meddai Logic Artists mewn datganiad. “Mae wedi bod yn anrhydedd anhygoel i ni weithio gyda Larian a’u brand Divinity. Mae pawb yn ein stiwdio wedi'u syfrdanu gan ba mor ymatebol a chyfeillgar y mae Larian wedi bod trwy gydol y prosiect."

Rhyddhau Diwinyddiaeth: Roedd Arwyr Syrthiedig wedi'i gynllunio ar ddiwedd y flwyddyn hon. Fodd bynnag, rydym yn dal i gael cyfle i weld y gêm rhyw ddydd. Mewn datganiad, mae Larian Studios yn pwysleisio’n benodol nad yw’r prosiect yn cael ei ganslo na’i gau, ond yn hytrach wedi’i rewi: “Rydym yn credu’n gryf y dylai Arwyr Syrthiedig fod ar gael i gefnogwyr o fewn amserlen a fydd yn sicrhau datblygiad heddychlon o ansawdd uchel.”



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw