Golygydd Kotaku: Mae Skull & Bones wedi'i ail-lansio sawl gwaith, ond mae'r gêm yn dal i gael ei datblygu

Yn ei arianol diweddaf adroddiad ni soniodd y cyhoeddwr Ubisoft am Skull & Bones - gêm gweithredu môr-leidr aml-chwaraewr, cyhoeddi yn E3 2017. Roedd chwaraewyr yn chwilfrydig am gynnydd y prosiect, felly fe ofynnon nhw i olygydd Kotaku Jason Schreier. Mae'r newyddiadurwr yn aml yn rhannu gwybodaeth fewnol y mae'n ei derbyn gan ddatblygwyr, felly mae'n cael ei ystyried yn ffynhonnell ddibynadwy. Y tro hwn hefyd lleisiodd rai manylion newydd ynghylch tynged y weithred môr-leidr.

Golygydd Kotaku: Mae Skull & Bones wedi'i ail-lansio sawl gwaith, ond mae'r gêm yn dal i gael ei datblygu

Trydarodd Jason Schreier ysgrifennodd: “Mae [Penglog ac Esgyrn] wedi cael ei ailgychwyn sawl gwaith. Gadawodd cyfarwyddwr creadigol y [gêm] y swydd yn 2018. Bydd peth amser o hyd [cyn rhyddhau].” Yn fwyaf tebygol, ni all Ubisoft lunio'r cysyniad o gêm gweithredu môr-ladron, felly dechreuwyd ei ddatblygiad o'r newydd sawl gwaith.

Golygydd Kotaku: Mae Skull & Bones wedi'i ail-lansio sawl gwaith, ond mae'r gêm yn dal i gael ei datblygu

I ddechrau, roedd y cyhoeddwr Ffrengig yn bwriadu rhyddhau Skull & Bones yng nghwymp 2018. Yna yr amseriad symud ar gyfer y flwyddyn ariannol nesaf, ac ym mis Mai 2019 gwnaeth eto. Ar ben hynny, am yr eildro, ni nododd Ubisoft ddyddiad rhyddhau. Ar hyn o bryd nid oes dyddiad rhyddhau ar gyfer Penglog ac Esgyrn. I ddechrau, roedd y prosiect i fod i ymddangos ar PC, PS4 ac Xbox One, ond efallai ei fod bellach yn cael ei ddatblygu gyda llygad ar y genhedlaeth nesaf o gonsolau.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw