Rhyddhau golygydd 3D ArmorPaint 0.8

Ar Γ΄l bron i ddwy flynedd o ddatblygiad, mae'r golygydd 3D ArmorPaint 0.8 wedi'i ryddhau, wedi'i gynllunio ar gyfer cymhwyso gweadau a deunyddiau i fodelau XNUMXD a deunyddiau ategol yn seiliedig ar rendrad corfforol (PBR). Mae cod y prosiect wedi'i ysgrifennu yn Haxe ac fe'i dosberthir o dan drwydded agored zlib. Telir gwasanaethau parod ar gyfer Windows, Linux, macOS, Android ac iPadOS (cyfarwyddiadau ar gyfer hunan-gynnull).

Mae'r rhyngwyneb defnyddiwr wedi'i adeiladu ar sail llyfrgell Zui o elfennau graffig, sy'n darparu gweithrediadau parod o flociau fel botymau, paneli, dewislenni, tabiau, switshis, ardaloedd mewnbwn testun a chynghorion offer. Mae'r llyfrgell wedi'i hysgrifennu yn Haxe gan ddefnyddio'r fframwaith Kha, sydd wedi'i optimeiddio ar gyfer creu gemau cludadwy a chymwysiadau amlgyfrwng. Defnyddir API graffeg OpenGL, Vulkan a Direct3D ar gyfer allbwn yn dibynnu ar y platfform. Defnyddir injan rendro 3D Iron ei hun i rendro modelau.

Mae ArmorPaint yn darparu offer ar gyfer paentio a chymhwyso gweadau i fodelau 3D, yn cefnogi brwsys a thempledi gweithdrefnol, ac yn darparu system o nodau (Node) ar gyfer trawsnewid deunyddiau a gweadau yn ystod eu cymhwysiad. Mae'n bosibl mewnforio rhwyllau mewn fformatau fbx, blendio, stl, gltf a glb, deunyddiau mewn fformat blend (Blender 3D) a gweadau mewn fformatau jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg a tif. Mae'r rhan fwyaf o weithrediadau'n cael eu cynnal ar ochr GPU, sy'n eich galluogi i weithio gyda gweadau gyda phenderfyniad o 4K ar offer lefel ganol, a gyda cherdyn fideo pwerus, hyd at 16K.

Darperir cefnogaeth arbrofol ar gyfer olrhain pelydrau, effeithiau, a rendrad porth golygfa 3D ar gyfer systemau sy'n cefnogi'r APIs Direct12D3 a Vulkan. Mae golygfeydd 3D hefyd yn darparu efelychiad goleuo realistig yn seiliedig ar olrhain llwybrau. Mae'r golygydd yn cefnogi ymarferoldeb estynedig trwy ategion, y gellir eu defnyddio hefyd i greu nodau deunydd newydd. Ar wahΓ’n, mae yna ategion β€œcyswllt byw” sy'n eich galluogi i integreiddio ArmorPaint Γ’ phecynnau 3D eraill. Ar hyn o bryd, mae ategion tebyg yn cael eu datblygu i integreiddio Γ’ pheiriannau gΓͺm Blender, Maya a Unreal ac Unity.

Ymhlith y datblygiadau arloesol yn fersiwn 0.8, creu llyfrgell cwmwl o adnoddau ArmorPaint Cloud, ffurfio cynulliadau ar gyfer tabledi yn seiliedig ar iOS ac Android, gweithredu pobi a rendro gyda chefnogaeth ar gyfer olrhain pelydr, system o haenau gludiog (haenau decal ), y gallu i grwpio haenau a nodau, cyfyngiadau symud ar nifer y masgiau, y gallu i gymysgu masgiau, efelychu gwisgo ar ymylon deunyddiau, cefnogaeth ar gyfer mewnforio mewn fformatau svg a usdc.

Mae'r rhyngwyneb wedi'i ailgynllunio'n sylweddol i gynnwys cefnogaeth lleoleiddio, mae'r gosodiadau wedi'u moderneiddio'n sylweddol, mae rhagolwg o nodau dethol wedi'u gweithredu, mae tabiau newydd wedi'u hychwanegu (Porwr, Sgript, Consol a Ffontiau), mannau gwaith (Deunydd, Pobi) a nodau (Deunydd, Crymedd Pobi, Ystof, Cysgodwr , Sgript, Codwr). Ychwanegwyd cefnogaeth i'r API graffeg Vulkan, y gweithredwyd y tracer pelydr VKRT arbrofol ar gyfer Linux ar y sail honno.

Rhyddhau golygydd 3D ArmorPaint 0.8
Rhyddhau golygydd 3D ArmorPaint 0.8
Rhyddhau golygydd 3D ArmorPaint 0.8


Ffynhonnell: opennet.ru

Ychwanegu sylw