Rhyddhad cymysgydd 2.80

Ar Orffennaf 30, rhyddhawyd Blender 2.80 - y datganiad mwyaf a mwyaf arwyddocaol a ryddhawyd erioed. Roedd fersiwn 2.80 yn ddechreuad newydd i Sefydliad Blender a daeth Γ’'r offeryn modelu 3D i lefel hollol newydd o feddalwedd proffesiynol. Bu miloedd o bobl yn gweithio ar greu Blender 2.80. Mae dylunwyr adnabyddus wedi datblygu rhyngwyneb cwbl newydd sy'n eich galluogi i ddatrys problemau cyfarwydd yn gynt o lawer, ac mae'r rhwystr mynediad i ddechreuwyr wedi'i ostwng yn amlwg. Mae'r ddogfennaeth wedi'i diwygio'n llwyr ac mae'n cynnwys yr holl newidiadau diweddaraf. Mae cannoedd o diwtorialau fideo ar gyfer fersiwn 2.80 wedi'u rhyddhau mewn mis, ac mae rhai newydd yn ymddangos bob dydd - ar wefan Blender Foundation ac ar Youtube. Heb unrhyw wyleidd-dra, nid oes unrhyw ryddhad Blender erioed wedi achosi cymaint o gynnwrf ledled y diwydiant.

Newidiadau mawr:

  • Mae'r rhyngwyneb wedi'i ailgynllunio'n llwyr. Mae wedi dod yn symlach, yn fwy pwerus, yn fwy ymatebol ac yn fwy cyfleus ym mhob agwedd, ac mae hefyd yn fwy cyfarwydd i ddefnyddwyr sydd Γ’ phrofiad mewn cynhyrchion tebyg eraill. Mae thema dywyll ac eiconau newydd hefyd wedi'u hychwanegu.
  • Nawr mae'r offer wedi'u grwpio'n dempledi a thabiau, wedi'u cyfuno o dan un dasg, er enghraifft: Modelu, Cerflunio, Golygu UV, Paent Gwead, Cysgodi, Animeiddio, Rendro, Cyfansoddi, Sgriptio.
  • Rendro Eevee newydd sy'n gweithio gyda GPU (OpenGL) yn unig ac sy'n cefnogi rendrad corfforol mewn amser real. Mae Eevee yn ategu Cycles ac yn caniatΓ‘u ichi ddefnyddio ei ddatblygiadau, er enghraifft, deunyddiau a grΓ«wyd ar yr injan hon.
  • Mae datblygwyr a dylunwyr gemau wedi cael arlliwiwr BSDF Egwyddorol newydd, sy'n gydnaws Γ’ modelau lliwiwr llawer o beiriannau gΓͺm.
  • System arlunio ac animeiddio 2D newydd, Grease Pencil, sy'n ei gwneud hi'n hawdd braslunio brasluniau 2D ac yna eu defnyddio mewn amgylchedd 3D fel gwrthrychau XNUMXD cyflawn.
  • Bellach mae gan yr injan Cycles fodd rendro deuol sy'n defnyddio'r GPU a'r CPU. Mae cyflymder rendro ar OpenCL hefyd wedi cynyddu'n sylweddol, ac ar gyfer golygfeydd sy'n fwy na chof GPU, mae wedi dod yn bosibl defnyddio CUDA. Mae Cycles hefyd yn cynnwys creu swbstrad cyfansawdd Cryptomatte, cysgodi gwallt a chyfaint yn seiliedig ar BSDF, a gwasgariad is-wyneb ar hap (SSS).
  • Mae'r 3D Viewport a golygydd UV wedi'u diweddaru i gynnwys offer rhyngweithiol newydd a bar offer cyd-destunol.
  • Ffabrig mwy realistig a ffiseg anffurfiad.
  • Cefnogaeth ar gyfer mewnforio / allforio ffeiliau glTF 2.0.
  • Mae offer ar gyfer animeiddio a rigio wedi'u diweddaru.
  • Yn lle'r hen injan rendro amser real Blender Interior, mae'r injan EEVEE bellach yn cael ei defnyddio.
  • Mae'r Peiriant GΓͺm Blender wedi'i dynnu. Argymhellir defnyddio peiriannau ffynhonnell agored eraill yn lle hynny, fel Godot. Gwahanwyd cod injan BGE yn brosiect UPBGE ar wahΓ’n.
  • Mae bellach yn bosibl golygu sawl rhwyll ar yr un pryd.
  • Mae'r system o graff dibyniaeth, prif addaswyr a system graddio animeiddiad wedi'u hailgynllunio. Nawr ar CPUs aml-graidd, mae golygfeydd gyda nifer fawr o wrthrychau a rigiau cymhleth yn cael eu prosesu'n llawer cyflymach.
  • Llawer o newidiadau i API Python, gan dorri'n rhannol gydnaws Γ’'r fersiwn flaenorol. Ond mae'r rhan fwyaf o ategion a sgriptiau wedi'u diweddaru i fersiwn 2.80.

O'r newyddion Blender diweddaraf:

Demo bach: Teigr β€” Blender 2.80 demo gan Daniel Bystedt

Ffynhonnell: linux.org.ru

Ychwanegu sylw