Mae ail-wneud Resident Evil 2 eisoes wedi rhagori ar Resident Evil 7 mewn gwerthiannau ar Steam

Gwerthodd ail-wneud Resident Evil 25, a ryddhawyd ar Ionawr 2, bedair miliwn o gopïau, ac er ei fod yn eithaf pell o Resident Evil 7 (gwerthodd gyfanswm o 6,1 miliwn o gopïau), mewn rhai ffyrdd llwyddodd gêm foderneiddio 1998 i symud ymlaen. rhan flaenorol y gyfres. Rydym yn sôn am nifer yr unedau a werthir ar Steam - mae gan yr ail-wneud fwy na miliwn o berchnogion eisoes.

Mae ail-wneud Resident Evil 2 eisoes wedi rhagori ar Resident Evil 7 mewn gwerthiannau ar Steam

Daeth y wybodaeth yn hysbys diolch i wasanaeth SteamSpy. Mae nifer perchnogion yr ail-wneud rhywle rhwng un a dwy filiwn (mae'n amhosibl cyfrifo'n fwy manwl gywir), tra nad yw Resident Evil 7 wedi pasio'r marc platinwm eto. Mae'n bwysig pwysleisio nad yw'r gêm fwyaf newydd hyd yn oed yn ddeufis oed, ac mae'r ail gêm wedi bod ar werth ers mwy na dwy flynedd. Mae'r ystadegau'n ystyried nid yn unig gwerthiannau uniongyrchol, ond hefyd allweddi actifadu a brynwyd gan ddosbarthwyr trydydd parti.

Yn hanes cyfan y gyfres, dim ond dwy ran sydd wedi croesi'r marc miliwn ar Steam - Resident Evil 5 a Resident Evil 6. Dyma'r gemau mwyaf llwyddiannus yn y fasnachfraint: yn ôl data swyddogol Capcom, mae gan y cyntaf 7,4 miliwn, a yr ail - gwerthwyd 7,2 miliwn o gopïau. Monster Hunter: Byd, gêm sy'n gwerthu orau Capcom, hefyd yn werthwr gwych yn y siop Falf: PC yw'r ail lwyfan mwyaf poblogaidd ar gyfer gweithredu-RPGs. Dyma hefyd lansiad mwyaf gêm gyfrifiadurol yn hanes y cyhoeddwr (yn yr ail safle yw Devil May Cry 5, ac aeth y trydydd safle i'r ail-wneud Resident Evil 2).


Mae ail-wneud Resident Evil 2 eisoes wedi rhagori ar Resident Evil 7 mewn gwerthiannau ar Steam

Yn y cyfamser, mae'r datblygwyr yn parhau i gyhoeddi dyddiaduron fideo lle maent yn siarad am greu'r gêm. Ymhlith pethau eraill, yn y cyntaf, dywedasant eu bod wedi bod yn gweithio ar ryngwyneb yr ail-wneud am flwyddyn gyfan ac yn ystod yr amser hwn roeddent wedi rhoi cynnig ar lawer o opsiynau (fe wnaethant hyd yn oed geisio ei ddylunio ar ffurf teclyn y gallai'r arwyr ei gario gyda nhw).

O'r ail fideo, fe wnaethom ddysgu am un o'r nodweddion mwyaf diddorol a anfonwyd i'r bin sbwriel - car rheoledig. Mae'r rhan fwyaf o'r gêm yn digwydd dan do, ond gallai'r arwyr fynd allan i'r awyr iach yn amlach. Roedd yr awduron eisiau caniatáu i gamers gyrraedd y labordy Umbrella mewn car (o olwg person cyntaf), ac yna cymryd car cebl. Roeddent hefyd yn bwriadu rhoi'r gallu i chwaraewyr newid i'r camera clasurol, ond cododd anawsterau. Bu'n rhaid dangos eiliadau o ymosodiadau zombie yn agos, ac nid oedd y trawsnewidiadau rhwng onglau sefydlog a rhai agos o dros yr ysgwydd yn edrych yn rhy dda. Roedd arbrofion gyda phersbectif person cyntaf hefyd yn aflwyddiannus (fodd bynnag, daeth y modders yn oddefgar o dda gyda'r ddau opsiwn).

Fe wnaethant hefyd ddweud rhywbeth wrthym am effeithiau graffig. Yn ôl yr artist effeithiau arbennig Yoshiki Adachi, pan fydd cymeriadau'n cerdded trwy ardaloedd dan ddŵr, mae eu symudiadau'n creu swigod yn y dŵr. Fodd bynnag, mae hwn yn fanylyn mor gynnil fel nad yw llawer yn sylwi arnynt o gwbl. Mae'r gwaed, a gafodd sylw arbennig, mewn gwirionedd yn dryloyw, a dyna hefyd pam ei fod yn edrych mor realistig.

Roedd y trydydd yn cynnwys y dylunydd gêm enwog Hideki Kamiya, cyfarwyddwr datblygu'r Resident Evil 2 gwreiddiol, sydd wedi bod yn gweithio yn Platinwm Games ers 2006. Nododd fod yr ail-wneud wedi troi allan i fod yn wirioneddol frawychus, a chanmolodd yr awduron am zombies credadwy a datrysiadau dylunio. Er enghraifft, yn yr ail-wneud, mae gelynion yn storio difrod a dderbyniwyd, ond yn y gwreiddiol roedd yn amhosibl gweithredu'r nodwedd hon, gan fod gan bob ystafell ei data ei hun. Efallai na fyddai gan y chwaraewr ddigon o un bwled i ladd y gelyn, ac ar ôl gadael yr ystafell byddai'r cownter difrod yn cael ei ailosod. Hefyd, yn y fersiwn newydd, nid yw cyrff yn diflannu - yn y nawdegau nid oedd yn bosibl gwneud hyn oherwydd gallu cof cyfyngedig (ni allai gelynion newydd ymddangos yn eu presenoldeb mwyach).

Rhyddhawyd ail-wneud Resident Evil 2 nid yn unig ar gyfer PC, ond hefyd ar gyfer PlayStation 4 ac Xbox One.


Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw