Cymerodd Larian lawer o risgiau creadigol gyda Baldur's Gate 3

Stiwdio Larian yn datblygu gêm chwarae rôl Baldur's Gate 3. Mae'r un tîm yn gyfrifol am y deuoleg Divinity: Original Sin, sy'n cael ei werthfawrogi'n fawr gan gefnogwyr y genre cRPG. Mewn cyfweliad â Game Informer, bu Prif Swyddog Gweithredol Larian Studios, Swen Vincke, yn trafod yn fyr y broses o drosi profiad Dungeon & Dragons yn gêm fideo.

Cymerodd Larian lawer o risgiau creadigol gyda Baldur's Gate 3

Awgrymodd Sven Vincke hefyd fod y datblygwyr yn cymryd llawer o risgiau creadigol gyda Baldur's Gate 3.

“Mae’r cyfan yn ymwneud â sut rydyn ni’n addasu’r llyfrau, y llyfr rheolau, a’r teimlad o eistedd wrth y bwrdd i mewn i’r gêm, heb droi cefn ar bobol sydd erioed wedi chwarae D&D yn eu bywydau,” meddai. “Trwy gymysgu popeth gyda’i gilydd, dwi’n meddwl ein bod ni wedi dod o hyd i’r fformiwla gywir.” Ond bydd yn rhaid i chi farnu. Ni allwch wneud gêm heb gymryd risgiau creadigol. Yn fwy manwl gywir, gallwch chi, ond yna byddwch chi'n gwneud yr un gêm. O ystyried faint o arian rydyn ni'n ei roi i'r prosiect hwn, fe wnaethon ni gymryd llawer o risgiau creadigol - dwi'n meddwl hyd yn oed yn fwy nag y mae pobl yn ei ddisgwyl."

Hyd yn hyn, nid oes unrhyw fanylion am Gate 3 Baldur yn hysbys, heblaw y bydd yn cael ei ryddhau ar PC a bydd ar gael ar Google Stadia.


Cymerodd Larian lawer o risgiau creadigol gyda Baldur's Gate 3

Mewn newyddion eraill o Larian Studios, mae datblygwr Gwlad Belg wedi cyhoeddi agor pumed swyddfa yn Kuala Lumpur, Malaysia. Mae'r gweddill yn Ghent, Dulyn, Quebec City a St Petersburg.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw