Chwe munud o 1996: adroddiad archifol prin gan y BBC ar greu'r GTA cyntaf

Nid oedd yn hawdd datblygu'r Grand Theft Auto gwreiddiol, a ryddhawyd ym 1997. Yn lle pymtheg mis, bu'r stiwdio Albanaidd DMA Design, a ddaeth yn Rockstar North yn ddiweddarach, yn gweithio arno am sawl blwyddyn. Ond rhyddhawyd y gêm weithredu beth bynnag a daeth mor llwyddiannus fel bod y stiwdio wedi'i gwerthu i Rockstar Games, y daeth yn ffenomen go iawn o fewn ei waliau. Daeth cyfle unigryw i deithio yn ôl i 1996 a gweld y swyddfa, lle'r oedd gwaith ar y gêm yn ei anterth bryd hynny, diolch i luniau fideo archifol o sianel y BBC.

Chwe munud o 1996: adroddiad archifol prin gan y BBC ar greu'r GTA cyntaf

Cyhoeddwyd darn chwe munud o'r adroddiad ar ficroblog swyddogol y BBC. Ynddo, cyfwelodd gweithiwr sianel, Rory Cellan-Jones, ag arbenigwyr Dylunio DMA. Bryd hynny, roedd y stiwdio, sydd wedi'i lleoli yn Dundee (mae Rockstar North bellach wedi'i leoli yng Nghaeredin), yn eithaf enwog - fe ryddhaodd sawl rhan lwyddiannus o'r gyfres Lemmings. Yr oedd eisoes yn rhifo tua chant o bobl. Yn gyntaf, siaradodd y newyddiadurwr â'r rhaglennydd David Kivlin am gysyniad y gêm. Nesaf aeth i'r ystafell lle'r oedd y cyfansoddwr Craig Conner yn creu cerddoriaeth ar gyfer gorsafoedd radio (a oedd i gyd yn wreiddiol). Ar y foment honno, roedd y gweithiwr yn gweithio ar draciau hip-hop.

Ymwelodd Cellan-Jones â’r set cipio symudiadau hefyd (lle gwnaeth cellwair nad oedd yr actor yn “wallgof” ond yn perfformio saethiadau cipio symudiadau), yr arbenigwr effeithiau sain a’r profwyr Fiona Robertson a Gordon Ross (Gordon Ross). Yn ôl y cyflwynydd teledu, fe gawson nhw eu “swydd delfrydol.” Yn olaf, siaradodd y newyddiadurwr â Gary Timmons. Ymatebodd y datblygwr yn eithaf eironig i’w sylw bod pobl yma’n “cael eu talu arian i chwarae gemau,” a nododd, ar ôl rhyddhau Grand Theft Auto, bod y stiwdio yn bwriadu ymgymryd â phrosiectau diddorol newydd.


Chwe munud o 1996: adroddiad archifol prin gan y BBC ar greu'r GTA cyntaf

Yn wreiddiol, roedd Grand Theft Auto yn mynd i gael ei alw'n Race'n'Chase a'i ryddhau ar gyfer MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn a Nintendo 64. Fodd bynnag, ni ymddangosodd erioed ar y ddau gonsol olaf. Dechreuodd y datblygiad ar Ebrill 4, 1995, ond erbyn Gorffennaf 1996, yn groes i'r amserlen, ni ellid ei gwblhau. Diffiniodd yr awduron eu nod fel creu "gêm rasio gwrthdrawiadau ceir aml-chwaraewr hwyliog, cyffrous a chyflym gan ddefnyddio dull graffigol newydd." Cyfeiriodd y cynhyrchydd David Jones at Pac-Man fel un o'i ysbrydoliaeth: roedd taro cerddwyr a chael eich erlid gan yr heddlu yn seiliedig ar yr un mecaneg. Cyhoeddwyd yn 2011 dogfen ddylunio, dyddiedig Mawrth 22, 1995.

Chwe munud o 1996: adroddiad archifol prin gan y BBC ar greu'r GTA cyntaf

Rhyddhawyd Grand Theft Auto ym mis Hydref 1997. Daeth y weithred yn gyflym i restr y gwerthwyr gorau yn y Deyrnas Unedig, ac erbyn Tachwedd 1998, roedd llwythi byd-eang o'i fersiynau ar gyfer PC a PlayStation yn fwy na miliwn o gopïau. Arweiniodd at genre cyfan o gemau sy'n cynnig hwyl sinigaidd ym mlwch tywod dinasoedd ffuglennol, yn dwyn ceir ac yn rhedeg dros gerddwyr. Yn ddiweddar Take-Two Interactive adroddwyd anfonwyd tua 110 miliwn o gopïau Grand Dwyn Auto V, ac mae cyfanswm cylchrediad y gyfres yn fwy na 235 miliwn o gopïau.

Chwe munud o 1996: adroddiad archifol prin gan y BBC ar greu'r GTA cyntaf

Am beth amser, gellid lawrlwytho'r Grand Theft Auto gwreiddiol am ddim o wefan swyddogol Rockstar, ond nawr am ryw reswm nid yw ar gael hyd yn oed ar Steam. Fodd bynnag, mae Grand Theft Auto: Chinatown Wars ar werth ar gyfer llwyfannau symudol a chludadwy, sy'n atgoffa rhywun iawn o'r rhannau cyntaf.

Efallai y bydd gan rywun ddiddordeb hefyd mewn hen fideo arall y tu ôl i'r llenni am greu Grand Theft Auto: Vice City.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw