Sibrydion: Ni fydd Elden Ring yn cael ei ryddhau ym mis Mehefin a bydd yn defnyddio ei injan ei hun

Defnyddiwr fforwm ResetEra o dan y ffugenw Omnipotent unwaith eto rhannu manylion mewnol honedig am Elden Ring. Y tro hwn roedd y wybodaeth yn ymwneud â'r injan gêm a'r dyddiad rhyddhau disgwyliedig.

Sibrydion: Ni fydd Elden Ring yn cael ei ryddhau ym mis Mehefin a bydd yn defnyddio ei injan ei hun

Yn groes i sibrydion, Ni fydd Elden Ring yn defnyddio Unreal Engine. Yn ôl Omnipotent, mae'r gêm yn seiliedig ar yr un dechnoleg, er ei bod wedi'i haddasu, â gweithiau blaenorol From Software.

Yn ôl yr hysbysydd, mae'r injan wedi derbyn rhai gwelliannau o'i gymharu â phrosiectau blaenorol (er enghraifft, o ran goleuo), ond ni ddylech ddisgwyl 60 fps gan Elden Ring ar gonsolau.

O ran amseriad rhyddhau Elden Ring, gwrthododd Omnipotent awgrym un o’r defnyddwyr am y perfformiad cyntaf ym mis Mehefin, ond ni wnaeth hefyd “ddatgelu dyddiadau mewnol nad ydynt yn cael eu rhannu am reswm.”


Sibrydion: Ni fydd Elden Ring yn cael ei ryddhau ym mis Mehefin a bydd yn defnyddio ei injan ei hun

Gynt yn Hollalluog meddaiwrth greu Elden Ring cafodd y datblygwyr eu hysbrydoli gan y raddfa agos-atoch Nghysgod y Colossus, ond yn debyg ynysu gameplay yn ôl pob tebyg ni fydd yn y gêm.

Cyhoeddwyd Elden Ring fel rhan o E3 2019, ond ers hynny nid oes bron dim wedi'i glywed gan sianeli swyddogol am y prosiect. Mae'r gêm yn cael ei datblygu ar gyfer PC, PS4 ac Xbox One ac nid oes ganddo ddyddiad rhyddhau bras eto.

Mae Elden Ring yn brosiect ar y cyd rhwng y stiwdio Japaneaidd From Software ac awdur y gyfres lyfrau A Song of Ice and Fire, George R. R. Martin. Mae'r awdur yn helpu i lenwi byd y gêm â mytholeg gredadwy.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw