Mae Mr Cherny, yn unol â'i syniadau a'i geisiadau ei hun gan ddatblygwyr gêm, yn ymdrechu i wneud y system newydd yn fwy chwyldroadol nag esblygiadol. I bron i gan miliwn o berchnogion PS4, mae hyn yn newyddion da iawn: mae Sony yn paratoi rhywbeth hollol newydd. Rydym yn sôn am welliannau sylfaenol o ran CPU, GPU, cyflymder a chof.
Bydd yn dal i fod yn seiliedig ar sglodyn AMD, a gynhyrchwyd y tro hwn yn unol â safonau 7nm. Bydd gan y prosesydd 8 craidd pwerus (edau deuol yn ôl pob tebyg) gyda phensaernïaeth Zen 2 - gwelliant sylweddol iawn, gan ystyried bod hyd yn oed y PS4 Pro yn dibynnu ar greiddiau gwan gyda phensaernïaeth Jaguar hen ffasiwn. Bydd y cyflymydd graffeg, yn ei dro, yn cynrychioli fersiwn arbennig o bensaernïaeth Navi, gan gefnogi allbwn mewn penderfyniadau hyd at 8K ac olrhain pelydrau drwg-enwog. Mae'r olaf (yn amlwg rydym yn sôn am rendrad hybrid yn ysbryd NVIDIA RTX) yn gyntaf oll yn ei gwneud hi'n bosibl gwneud cyfrifiadau llawer mwy cywir yn gorfforol o oleuadau ac adlewyrchiadau.
Fodd bynnag, yn ôl Mr Cherny, gellir defnyddio olrhain pelydr hefyd ar gyfer tasgau nad ydynt yn graffigol. Er enghraifft, mae'r dechnoleg yn ei gwneud hi'n bosibl cyfrifo llun sain golygfa yn well, gan roi dealltwriaeth fwy cywir i'r injan a all gelynion glywed camau'r chwaraewr neu, i'r gwrthwyneb, a all y defnyddiwr glywed rhai synau o ystafell arall.
Ar yr un pryd, bydd gan y sglodyn AMD hefyd uned sain ofodol well ar wahân, a fydd yn mynd â realaeth gadarn i lefel hollol newydd. Gallwch gael trochi perffaith gan ddefnyddio clustffonau, ond hyd yn oed gydag acwsteg teledu bydd y gwahaniaeth gyda PS4 yn amlwg yn glywadwy. Wrth gwrs, bydd hyn yn gwneud rhith-realiti yn well: bydd helmed PlayStation VR modern yn gydnaws â chonsol y dyfodol. Dywed Sony fod VR yn faes pwysig iddo, ond nid yw eto wedi cadarnhau unrhyw gynlluniau i ryddhau olynydd i glustffonau PS VR.
Bydd newidiadau hyd yn oed yn fwy yn effeithio ar y gyriant. Bydd y system newydd yn defnyddio SSD arbenigol. Bydd hyn yn arwain at welliannau sylfaenol. Er mwyn dangos y newidiadau, dangosodd Mr Cerny bod lle ar PS4 Pro yn cymryd 15 eiliad i lwytho gwahanol leoliadau, ar PS5 cymerodd dim ond 0,8 eiliad. Mae'r newid hwn yn ei gwneud hi'n bosibl i lwytho data byd gêm trefn maint yn gyflymach, gan ddileu nifer o gyfyngiadau technegol ar gyfer datblygwyr gemau. Mewn gwirionedd, y newid i yriannau SSD cyflym yn lle HDDs confensiynol a fydd yn caniatáu gweithredu prosiectau o lefel hollol newydd. Mae Sony yn addo y bydd y trwybwn yn uwch nag ar gyfrifiaduron personol modern (gan ddefnyddio safon PCI Express 4.0 o bosibl). Ategir hyn oll gan fecanwaith I/O cwbl newydd a phensaernïaeth meddalwedd a fydd yn caniatáu ichi ddefnyddio galluoedd yr AGC mor effeithlon â phosibl. Yn ôl Mark Cerny, hyd yn oed os ydych chi'n gosod SSD drud yn y PS4 Pro, dim ond traean yn gyflymach y bydd y system yn gweithio (yn y PS5, fel y nodwyd uchod, mae'r cynnydd cyflymder go iawn yn ddegau o weithiau).
Nid yw Sony wedi dweud unrhyw beth eto am wasanaethau, nodweddion meddalwedd, gemau na phrisiau. Ni fyddwn yn clywed unrhyw fanylion yn E3 2019 ym mis Mehefin - am y tro cyntaf y cwmni
Gyda llaw,
Y llynedd, Forbes, gan ddyfynnu ffynonellau diwydiant dienw,
Nid yw'n glir sut y bydd y diwydiant hapchwarae yn newid mewn 10 mlynedd. Efallai y bydd gemau ffrydio yn dod yn norm, ond bydd consolau traddodiadol yn aros o gwmpas am genhedlaeth arall o leiaf.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru