Bu crewyr Chivalry 2 yn trafod Xbox Series X a PS5, ac ar yr un pryd yn beirniadu Google Stadia

Yn y rhagolwg i'r wasg Chivalry 2, roedd newyddiadurwyr WCCFTech yn gallu siarad â Llywydd Stiwdios Torn Banner a'r Prif Ddylunydd Gameplay Steve Piggott a Chyfarwyddwr Brand Alex Hayter. Yn ogystal â chwestiynau am y gêm, buont yn trafod y genhedlaeth nesaf o gonsolau.

Bu crewyr Chivalry 2 yn trafod Xbox Series X a PS5, ac ar yr un pryd yn beirniadu Google Stadia

Fel y cyhoeddwyd yn flaenorol, bydd gan yr Xbox Series X a PlayStation 5 yriant cyflwr solet (SSD) adeiledig. Dylai hyn leihau amseroedd llwytho mewn gemau i'r lleiafswm. Ac mae datblygwyr Chivalry 2 yn credu y bydd yr SSD yn chwarae rhan fawr mewn prosiectau byd agored.

“Dydw i ddim yn siŵr faint sydd wedi cael ei ddweud am y consolau, ac mae'n debyg fy mod i'n gwybod mwy na'r cyhoedd, felly... rydyn ni'n hapus iawn gyda nhw. Rwy’n credu bod hwn yn gam pendant ymlaen, ”meddai Piggott. Yn ddiweddarach, serch hynny, ategodd ei feddyliau. “Mae [gwerth SSD] wir yn dibynnu ar y math o gêm,” meddai. “Mae yna gemau lle na fydd [cyflymder] o bwys cymaint, ond os yw'ch gêm yn ffrydio neu'n fyd agored, mae'n bwysig iawn.”

Bu crewyr Chivalry 2 yn trafod Xbox Series X a PS5, ac ar yr un pryd yn beirniadu Google Stadia

Ychwanegodd Alex Hayter, er bod Chivalry 2 yn cael ei gyhoeddi ar gyfer PC yn unig, mae'r stiwdio yn monitro'r hyn sy'n digwydd yn y diwydiant. “Mae’n ddiddorol gweld y cyfeiriad mae pob un o’r cyhoeddwyr yn ei gymryd, boed yn Microsoft, Sony, Nintendo […]. Fel selogion diwydiant a phobl sy'n chwarae llawer o gemau, rydyn ni'n gyffrous i weld beth sy'n dod nesaf,” meddai.

Bu crewyr Chivalry 2 yn trafod Xbox Series X a PS5, ac ar yr un pryd yn beirniadu Google Stadia

Siaradodd Torn Banner Studios hefyd am wasanaeth ffrydio cwmwl Google Stadia, a lansiwyd fis Tachwedd diwethaf. Yn ôl Piggott, nid yw'r gwasanaeth yn ddiddorol iawn i ddatblygwyr oherwydd bod ganddo lawer o broblemau technegol. “Os oes unrhyw oedi mewn mewnbwn, byddwch chi'n sylwi arno oherwydd mewn saethwyr person cyntaf rydych chi bob amser ynghlwm wrth y rheolaethau,” meddai. — […] Mae sut mae'r gêm yn teimlo ac yn ymateb i'ch gweithredoedd yn bwysig iawn. Os yw [y gwasanaeth] yn ddigon da ar gyfer saethwr person cyntaf aml-chwaraewr, yna mae gen i ddiddordeb ynddo. Tan hynny, does gen i ddim diddordeb, oherwydd dyna'r gemau rydw i'n hoffi eu chwarae."

Sifalri 2 oedd cyhoeddi yn E3 2019. Mae hon yn gêm gweithredu sesiwn aml-chwaraewr mewn lleoliad canoloesol. Mae chwaraewyr yn ymladd yn erbyn ei gilydd ar gaeau ac mewn dinasoedd. Yn yr ail ran, disgwylir ymosodiadau marchfilwyr a gwarchaeau ar gestyll ar raddfa fawr mewn brwydrau ar gyfer 64 o ddefnyddwyr. Bydd y gêm yn mynd ar werth yn 2020.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw