The Elder Scrolls: Enillodd Blades $1,5 miliwn ar iOS, ac ni ryddhawyd y gêm hyd yn oed eto

Symudol The Elder Scrolls: Mae llafnau i'w gweld yn ddechrau da. Mae'r gêm wedi casglu dros filiwn o lawrlwythiadau ar iOS yn unig. Ac yn ôl dadansoddwyr Sensor Tower, enillodd The Elder Scrolls: Blades $1,5 miliwn yn ei fis cyntaf. Ar yr un pryd, mae mynediad cyfyngedig cynnar i'r prosiect.

The Elder Scrolls: Enillodd Blades $1,5 miliwn ar iOS, ac ni ryddhawyd y gêm hyd yn oed eto

Ar hyn o bryd mae gan The Elder Scrolls: Blades gynulleidfa o dros 1,3 miliwn o chwaraewyr ar iOS (mae'r gêm hefyd ar gael ar Android, ond nid yw Sensor Tower yn sôn am y fersiwn honno am ryw reswm), sydd yn ôl pob golwg yn gwario bron i $50 arno mewn diwrnod . Daw tua 73% o'r refeniw o'r Unol Daleithiau - tua $1,1 miliwn. Mae adroddiad Tŵr y Synhwyrydd hefyd yn nodi bod The Elder Scrolls: Blades wedi ennill bron i $1,2 y lawrlwythiad ar gyfartaledd. Mae hwn yn ddangosydd trawiadol ar gyfer gêm nad yw ei datblygiad hyd yn oed wedi'i gwblhau eto. Roedd yn rhaid i ddefnyddwyr gofrestru i gael mynediad i'r prosiect trwy wefan Bethesda Softworks a derbyn gwahoddiad. Ond nawr mae'r gêm yn agored i'r rhai sydd â chyfrif Bethesda Softworks.

The Elder Scrolls: Enillodd Blades $1,5 miliwn ar iOS, ac ni ryddhawyd y gêm hyd yn oed eto

Yn The Elder Scrolls: Blades, rhaid i chwaraewyr helpu i ailadeiladu'r ddinas mewn ffordd syml a chyfarwydd - trwy archwilio dungeons ac ymladd pobl a bwystfilod am loot. Er gwaethaf mynediad cynnar, mae'r datblygwr yn addo y bydd pob llwyddiant a phryniant yn trosglwyddo i'r fersiwn derfynol, a fydd yn cael ei rhyddhau yng nghanol 2019.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw