Mae'r fideo, fel y gêm, yn cael ei leisio yn Japaneaidd, a bydd yn rhaid i ddefnyddwyr y Gorllewin fod yn fodlon ag isdeitlau. Ar ben hynny, nid yw'r iaith Rwsieg wedi'i darparu eto - dim ond Saesneg, Almaeneg, Ffrangeg a Sbaeneg sy'n cael eu cyhoeddi. Mae'n rhyfedd bod popeth yn wahanol yn y 2000au: cyfieithodd y cwmni domestig Akella gemau'r gyfres yn swyddogol i Rwsieg, er na chawsant gyfieithiad Saesneg erioed.
Yn y nofel weledol hon, bydd yn rhaid i'r chwaraewr wynebu nifer o gymeriadau lliwgar, y mae cyfathrebu â nhw yn cael ei chwarae mewn system ddeialog ddeinamig arbennig LIPS - nodwedd nodweddiadol o'r gyfres. Fel mae’r crewyr yn addo, ni ellir rhagweld datblygiad llinellau stori dramatig y cymeriadau tan y diwedd.
Bydd geiriau’r prif gymeriad a’r penderfyniadau a wneir hefyd yn bwysig yn ystod y brwydrau. Mae peilotiaid o beiriannau ymladd enfawr yn ymladd yn y steampunk amgen Tokyo y 1940au. Gelwir yr allsgerbydau pwerus hyn yn arfogaeth ysbrydol: dim ond y rhai y mae eu hysbryd yn gryf a all eu rheoli.
Gwneir Sakura Wars yn yr arddull wreiddiol ac, yn ogystal â graffeg gyfrifiadurol arddulliedig, mae'n cynnig mewnosodiadau animeiddiedig wedi'u tynnu â llaw. Mae Sega yn gobeithio y bydd y gêm newydd a'r anime sy'n cyd-fynd â hi yn gallu adfywio diddordeb yn y gyfres Cherry Wars a denu cefnogwyr newydd.
Mae rhifyn corfforol Sakura Wars yn cynnwys disg dwy ochr a set o sticeri sy'n cynnwys y prif gymeriadau.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru