Mae Ubisoft yn cyflymu Rainbow Six Siege ar PC gyda Vulkan

Mae Ubisoft wedi rhyddhau patch 4.3 ar gyfer Chwe Siege Enfys Tom Clancy, sy'n ychwanegu cefnogaeth Vulkan. Mae'r API hwn yn addo gwella perfformiad graffeg trwy ddarparu mynediad mwy uniongyrchol i'r GPU a lleihau dibyniaeth ar y CPU. Felly bydd y gwelliant mewn perfformiad yn fwy amlwg ar systemau gyda CPUs gwan.

Mae Ubisoft yn cyflymu Rainbow Six Siege ar PC gyda Vulkan

Mae'n werth nodi bod Ubisoft wedi gwerthuso DirectX 12 a Vulkan, ond wedi dewis yr olaf gan fod profion mewnol yn dangos perfformiad CPU gwell ar Vulkan. Y galluoedd technegol allweddol a ddaw yn sgil Vulkan yw: Mynegeio Gwead Deinamig, Aliasu Targedau Rendro, a Chyfrifiadura Asyncronaidd.

Mae mynegeio gwead deinamig yn helpu i leihau llwyth CPU oherwydd llai o alwadau tynnu. Gan ddefnyddio technoleg Render Target Aliasing, gweithredodd Ubisoft ddatrysiad deinamig ar PC yn seiliedig ar lwyth gwaith GPU. Yn olaf, mae cyfrifiadura asyncronig yn caniatΓ‘u ichi redeg tasgau cyfrifiadurol a graffeg ar y cerdyn graffeg, gan ddarparu mwy o offer ac opsiynau optimeiddio.

β€œMae gan API Vulkan fanteision dros DirectX 11 a fydd yn helpu Rainbow Six Siege i wella perfformiad graffeg. Bydd Vulkan yn helpu chwaraewyr i leihau cost eu CPU a GPU, tra hefyd yn cyflwyno cefnogaeth ar gyfer nodweddion mwy modern sy'n paratoi'r ffordd ar gyfer pethau newydd a chyffrous yn y dyfodol. Gyda rhyddhau darn 4.3, mae profion ehangach o Vulkan ar PC yn dechrau, ”meddai’r cwmni.

Byddai'n ddiddorol gweld canlyniadau gweithredu'r API Vulkan mewn gemau Ubisoft sy'n defnyddio llawer o adnoddau Γ’ Dechreuadau Credo'r Assassin, Odyssey Creed Assassin ΠΈ Watch CΕ΅n 2, a allai gael hwb perfformiad amlwg. Mae yn rhyfedd fod yn Yr Is-adran 2 Mae Ubisoft wedi dewis DirectX 12.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw