Microsoft Flight Simulator Prif Ddylunydd Sven Mestas o Asobo Studio (datblygwr
Felly, daeth i'r amlwg bod y gronfa ddata gychwynnol wedi'i chymryd o Microsoft Flight Simulator X (rhan olaf y gyfres, a ryddhawyd yn 2006), a oedd yn cynnwys tua 24 mil o feysydd awyr. Yn y Microsoft Flight Simulator newydd, bydd y nifer hwn yn cynyddu i fil 37. Ond dim ond rhai ohonynt fydd yn cael sylw ychwanegol.
Mae'r 80 maes awyr hyn yn cynnwys y meysydd awyr yr ymwelir â hwy fwyaf a'r rhai prysuraf yn y byd. Rhoddwyd mwy o realaeth iddynt: mae dynodwyr, llwybrau, arwyddion ac adeiladau yn cyfateb i'w cymheiriaid go iawn. Ar ben hynny, maent yn edrych yn well o gymharu â meysydd awyr eraill, gan fod ganddynt adeiladau unigryw a nodweddion eraill. Ac roedd y dirwedd o'u cwmpas wedi'i “thramffurfio” i osod y meysydd awyr yn eu hamgylchedd go iawn.
Nid oes gan Microsoft Flight Simulator ddyddiad rhyddhau eto, ond mae wedi'i drefnu i'w ryddhau ar PC ac Xbox One eleni. Mae Asobo Studio wedi cadarnhau bod y gêm yn cefnogi technoleg olrhain pelydr. Mae'r modd VR yn "flaenoriaeth uchel" ond dim ond mewn diweddariadau dilynol y bydd yn ymddangos ar ôl ei ryddhau.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru