Creodd Super Mario Maker 2 gyfrifiannell sy'n gweithio

Golygydd yn Super Mario Maker 2 yn caniatΓ‘u ichi greu lefelau bach yn unrhyw un o'r arddulliau a gyflwynir, a thros yr haf cyflwynodd chwaraewyr sawl miliwn o'u creadigaethau i'r cyhoedd. Ond penderfynodd defnyddiwr o dan y llysenw Helgefan fynd llwybr gwahanol - yn lle lefel y platfform, creodd gyfrifiannell weithredol.

Ar y cychwyn cyntaf gofynnir i chi ddewis dau rif o 0 i 9, ac yna penderfynu a ydych am eu hadio neu dynnu'r ail rif o'r cyntaf. Ar y pwynt hwn mae'r gΓͺm wir yn teimlo fel platformer rheolaidd.

Mae'r hwyl yn dechrau ar Γ΄l hyn - ar Γ΄l taro'r bibell, rhaid i'r chwaraewr sefyll yn ei unfan a pheidio Γ’ phwyso dim am sawl munud. Mae blociau symudol yn symud Mario i'r pwynt olaf, ac ar hyd y ffordd mae'n mynd heibio i griw o beryglon, madarch, blociau a phob math o drapiau - mae hyn i gyd yn edrych fel mecanwaith cyfrifiadur cymhleth. Ac o'r diwedd, mae'r bomiau'n ffrwydro yn y fath fodd fel mai dim ond y nifer sydd ar Γ΄l - yr un un a ddylai fod wedi'i gael yn y broses o adio neu dynnu.


Creodd Super Mario Maker 2 gyfrifiannell sy'n gweithio

Gallwch ddod o hyd i'r lefel gan ddefnyddio'r cod C81-8H4-RGG. Creodd Helgefan gyfrifiannell yn y Super Mario Maker cyntaf, ond yna roedd llai o rifau, ac nid oedd y dyluniad lefel mor rhodresgar.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw