Mae rhai pobl y tu mewn i Falf yn dal i weithio ar y gyfres Half-Life. Na, nid ydym yn sΓ΄n am y trydydd pennod na thrydydd rhan y saga saethwr clasurol (er na ellir diystyru hyn) - mae'r cwmni'n syml cywiro'r broblem gyda NPCs nad ydynt yn blincio yn Half-Life 2, a ryddhawyd 15 mlynedd yn Γ΄l.
Nid dyna'r cyfan. Yn y diweddariad a gyflwynwyd yn ddiweddar, gosododd Falf hefyd synau coll ar gyfer milwyr Alliance, dileu stuttering wrth achub y gΓͺm, a chywiro lansiad SteamVR wrth fynd i mewn i'r ddewislen gosodiadau. Mae'r diweddariad hwn yn berthnasol i Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast a hyd yn oed Half-Life: Ffynhonnell.
Rhoddodd yr holl NPCs nad ydynt wedi'u sgriptio (hynny yw, y rhai sy'n gweithredu y tu allan i olygfeydd wedi'u sgriptio a thoriadau) yn Half-Life 2 y gorau i amrantu tua phum mlynedd yn Γ΄l, ar Γ΄l i Valve symud gemau injan Ffynhonnell i system darparu cynnwys digidol SteamPipe ar ei wasanaeth Steam. Efallai bod y broblem yn ymddangos yn fach, ond fe allai ddal i gythruddo cefnogwyr, felly penderfynodd y datblygwyr ddatrys y mater ychydig flynyddoedd yn ddiweddarach.
Gyda llaw, nid yw cefnogaeth 15 mlynedd ar Γ΄l rhyddhau yn gofnod - yn 2017 Falf
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru