Fideo: Trelar Kickstarter ar gyfer Prodeus - saethwr gwaedlyd mewn arddull ffug-retro gan yr artist Doom (2016)

Mae codi arian wedi agor ar Kickstarter ar gyfer datblygu Prodeus, saethwr person cyntaf hen ysgol gyda thechnegau graffeg modern a gyhoeddwyd fis Tachwedd diwethaf. Hyd at Ebrill 24, mae angen i'w hawduron, y dylunydd Jason Mojica a'r artist effeithiau arbennig Mike Voeller, a fu'n gweithio ar Doom (2016), godi $52 mil.Ar hyn o bryd, mae mwy na $21 mil wedi dod i law ganddynt.

Fideo: Trelar Kickstarter ar gyfer Prodeus - saethwr gwaedlyd mewn arddull ffug-retro gan yr artist Doom (2016)

Penderfynodd y crewyr "gymryd golwg a gameplay saethwyr eiconig y nawdegau a'u hail-wneud yn unol â Chyfraith Moore." “Mwy o weithredu, mwy o ffrwydradau, mwy o waed, mwy o effeithiau arbennig dros ben llestri,” maen nhw’n disgrifio’r prosiect. Bydd y chwaraewr yn chwarae rôl asiant, "llwglyd i ddinistrio ei greawdwr a phawb sy'n mynd yn ei ffordd."

“Wrth ddatblygu Prodeus, rydym yn cyfuno dulliau dylunio hen a newydd,” esboniodd Mojica a Voller. “Rydyn ni'n parhau i wella pob lefel nes i ni wneud yn siŵr bod y cyflymder yn iawn a'r ymladd a'r hela cyfrinachol yn hwyl. Mae'r trac sain deinamig yn cadw i fyny â'r gameplay, gan ddod yn ddwysach ar adegau tyngedfennol. Mae ein technoleg efelychu sblatiwr arbennig yn llythrennol yn caniatáu i chwaraewyr beintio'r lefel gyfan â gwaed y gelyn. ”


Gellir addasu llawer o elfennau at eich dant. Bydd defnyddwyr yn cael y cyfle i newid y rhyngwyneb (gallwch ychwanegu'r holl ddangosyddion posibl, gadael rhai neu eu cuddio yn gyfan gwbl), dewis hidlwyr a modelau gelyn (sprite neu'n llawn tri dimensiwn), effeithiau ôl-brosesu, datrysiad ac ongl gwylio (o 30° i 120°). “Dydyn ni ddim eisiau eich atal rhag mwynhau'r gêm fel y dymunwch,” dywed y datblygwyr.

Fideo: Trelar Kickstarter ar gyfer Prodeus - saethwr gwaedlyd mewn arddull ffug-retro gan yr artist Doom (2016)
Fideo: Trelar Kickstarter ar gyfer Prodeus - saethwr gwaedlyd mewn arddull ffug-retro gan yr artist Doom (2016)

Mae’r awduron eisoes yn gweithio ar olygydd lefel “pwerus a greddfol” a fydd yn ei gwneud hi’n “hawdd ac yn hwyl” creu eich mapiau eich hun. Bydd yn cael ei ymgorffori yn y gêm ei hun - gallwch chi ei lansio'n uniongyrchol o'r ddewislen. Yn ogystal, byddant yn rhyddhau offer a fydd yn caniatáu i ddefnyddwyr rannu, graddio a gweld eu creadigaethau mewn ffordd gyfleus. Hefyd yn addo cefnogaeth ar gyfer tablau cofnod ar gyfer pob lefel, y gallwch chi ddarganfod yr arweinwyr yn hynt cyflymder - arferol, XNUMX% a heb un farwolaeth. Dangosir y golygydd yn y fideo isod.

Bydd yr arian a godir yn ein galluogi i ehangu'r tîm - mae angen artistiaid, dylunwyr, animeiddwyr a rhaglenwyr arnom. Mae angen arian hefyd i dalu am y gwasanaeth dosbarthu cynnwys. Maent yn addo gwneud y datblygiad yn dryloyw: bydd gwybodaeth newydd yn ymddangos yn rheolaidd ar y blog Kickstarter, yn ogystal ag ar Twitter.

Mae Mojica a Voller wedi bod yn gweithio yn y diwydiant hapchwarae ers dros ddeng mlynedd. Fe wnaethant gyfrannu at greu Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 ac Uncharted: The Nathan Drake Collection. Ar hyn o bryd mae Mojica hefyd yn gweithio ar y saethwr The Blackout Club, a ryddhawyd mewn mynediad cynnar ar ddiwedd 2018.

Fideo: Trelar Kickstarter ar gyfer Prodeus - saethwr gwaedlyd mewn arddull ffug-retro gan yr artist Doom (2016)
Fideo: Trelar Kickstarter ar gyfer Prodeus - saethwr gwaedlyd mewn arddull ffug-retro gan yr artist Doom (2016)

Mae gofynion y system eisoes wedi'u cyhoeddi ar y dudalen Steam (ond cofiwch y gallant newid trwy ryddhau). Y cyfluniad lleiaf yw prosesydd cwad-craidd gydag amledd cloc o 2 GHz, 2 GB o RAM a cherdyn fideo NVIDIA GeForce GTX 580 neu AMD Radeon HD 7870. Ar gyfer hapchwarae cyfforddus mewn gosodiadau uchel, rydym yn argymell prosesydd wyth craidd gyda amlder cloc o leiaf 3 GHz, 6 GB o RAM a NVIDIA GeForce GTX 1050 neu AMD Radeon RX 560. Hyd yn hyn, dim ond y degfed fersiwn o DirectX sy'n cael ei gefnogi.

prodeus

Fideo: Trelar Kickstarter ar gyfer Prodeus - saethwr gwaedlyd mewn arddull ffug-retro gan yr artist Doom (2016)

Gweld pob llun (5)

Fideo: Trelar Kickstarter ar gyfer Prodeus - saethwr gwaedlyd mewn arddull ffug-retro gan yr artist Doom (2016)

Fideo: Trelar Kickstarter ar gyfer Prodeus - saethwr gwaedlyd mewn arddull ffug-retro gan yr artist Doom (2016)

Fideo: Trelar Kickstarter ar gyfer Prodeus - saethwr gwaedlyd mewn arddull ffug-retro gan yr artist Doom (2016)

Fideo: Trelar Kickstarter ar gyfer Prodeus - saethwr gwaedlyd mewn arddull ffug-retro gan yr artist Doom (2016)

Gweld popeth
delweddau (5)

Bydd Prodeus yn cael ei ryddhau ar Steam Early Access yn ystod cwymp 2019. Mae'r fersiwn hon wedi'i chynllunio ar gyfer sawl awr o gameplay a bydd yn cynnwys mathau unigol o elynion ac arfau, yn ogystal â golygydd lefel a'r gallu i gyhoeddi eich gwaith. Yn y fersiwn lawn (dylai ymddangos yn 2020), bydd y lefelau, y gelynion a'r arfau yn dod yn fwy amrywiol. Bydd yr awduron hefyd yn ychwanegu cefnogaeth ar gyfer aml-chwaraewr a chydweithfa. Efallai y bydd y datganiad terfynol yn digwydd nid yn unig ar PC, ond hefyd ar PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch, ond nid yw'r datblygwyr yn rhoi unrhyw warantau. Yn 2020-2021, maen nhw'n bwriadu ychwanegu cynnwys newydd i'r gêm, gan gynnwys ymgyrchoedd bach. I gadw copi, mae angen i chi dalu o leiaf $15 (mae'r pris hwn yn ddilys ar gynnig arbennig - mae nifer yr allweddi yn gyfyngedig).




Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw