Fideo: NVIDIA ar y moddau RTX a DLSS gorau posibl yn Shadow of the Tomb Raider

Ysgrifennom yn ddiweddar fod datblygwyr Shadow of the Tomb Raider wedi rhyddhau diweddariad hir-addawedig a oedd yn ychwanegu cefnogaeth ar gyfer cysgodion manwl yn seiliedig ar olrhain pelydrau RTX a gwrth-aliasing deallus DLSS. Gellir gweld sut mae'r dull cyfrifo cysgodion newydd yn gwella ansawdd y llun yn y gΓͺm yn y trelar a ryddhawyd ar gyfer yr achlysur hwn ac yn y sgrinluniau a ddarperir.

Yn Shadow of the Tomb Raider, fel y mae'r datblygwyr yn adrodd, dim ond i gyfrifo cysgodion y defnyddir olrhain pelydr, ond mae cymaint Γ’ phum math newydd o gysgodion. Mae'r rhain yn gysgodion o ffynonellau golau pwynt fel canhwyllau a bylbiau golau; o ffynonellau golau hirsgwar mwy cyfeiriadol fel arwyddion neon; o lampau siΓ’p cΓ΄n fel fflachlampau neu lampau stryd; rhag golau'r haul; ac yn olaf, cysgodion rhag gwrthrychau tryleu fel dail, gwydr, ac ati.

Fideo: NVIDIA ar y moddau RTX a DLSS gorau posibl yn Shadow of the Tomb Raider

Mae'r sgrinluniau uchod yn dangos yn glir bod y cysgodion yn y gΓͺm yn wir wedi dod yn llawer mwy realistig: mae cysgodion meddal a thryloyw wedi ymddangos. Gall y rhai sydd Γ’ diddordeb ymgyfarwyddo Γ’ sgrinluniau deinamig o NVIDIA, sy'n cymharu'r gΓͺm yn y modd RTX a hebddo: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Fideo: NVIDIA ar y moddau RTX a DLSS gorau posibl yn Shadow of the Tomb Raider

Gallwch chi alluogi olrhain pelydr yn y gosodiadau graffeg. Mae yna dair lefel o fanylion i ddewis ohonynt: Canolig, Uchel, ac Ultra, gyda'r olaf wedi'i anelu at selogion sydd am wthio terfynau caledwedd cyfredol (ond dyma'r unig un sy'n cefnogi cysgodion tryloyw). Mae'r datblygwyr a NVIDIA yn argymell y lefel β€œUchel” ar gyfer y cyfaddawd gorau rhwng ansawdd delwedd a pherfformiad. Mae'r lefel "canolig" yn cefnogi cysgodion golau o ffynonellau golau pwynt yn unig, sydd ond yn amlwg mewn rhai o leoliadau trefol cynnar y gΓͺm.

Fideo: NVIDIA ar y moddau RTX a DLSS gorau posibl yn Shadow of the Tomb Raider

Fideo: NVIDIA ar y moddau RTX a DLSS gorau posibl yn Shadow of the Tomb Raider

Mae Shadow of the Tomb Raider hefyd yn cefnogi DLSS - yn Γ΄l y datblygwyr, gall y dechnoleg hon wella perfformiad yn 4K o 50%, yn 1440p gan 20% ac mewn 1080p gan 10%. Ar gyfer cardiau fideo amrywiol, mae NVIDIA yn argymell y cyfuniadau RTX a DLSS canlynol:

  • GeForce RTX 2060: 1920 Γ— 1080, gosodiadau graffeg uchel a gosodiadau olrhain pelydr canolig, wedi'i alluogi gan DLSS;
  • GeForce RTX 2070: 1920 Γ— 1080, gosodiadau graffeg uchel a gosodiadau olrhain pelydr uchel, wedi'i alluogi gan DLSS;
  • GeForce RTX 2080: 2560 Γ— 1440, gosodiadau graffeg uchel a gosodiadau olrhain pelydr uchel, wedi'i alluogi gan DLSS;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 Γ— 2160, gosodiadau graffeg uchel a gosodiadau olrhain pelydr uchel, wedi'i alluogi gan DLSS.

Fideo: NVIDIA ar y moddau RTX a DLSS gorau posibl yn Shadow of the Tomb Raider




Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw