Fideo: teithiau mewn UAZ a'r cylch dyddiol yn y remaster gefnogwr o STALKER: Shadow of Chernobyl ar UE4

Mae awdur y sianel YouTube Ivan Sorce yn parhau i weithio ar y remaster o STALKER: Shadow of Chernobyl ar y Unreal Engine 4. Yn flaenorol, mae'n dangosodd Gweadau 8K ac arddangosiad o'r awyr, a nawr dangosais y newid dydd a nos yn y gΓͺm a gyrru UAZ.

Fideo: teithiau mewn UAZ a'r cylch dyddiol yn y remaster gefnogwr o STALKER: Shadow of Chernobyl ar UE4

Yn y fideo cyntaf, mae'r selogion yn syml yn sefyll yng nghanol y pentref a phrin yn symud. Dewisodd safleoedd i ddangos symudiad cysgodion a newid amser o'r dydd. Yn raddol, mae'r fideo yn mynd i fachlud haul, mae golau naturiol yn dod yn llai ac yn llai, ac ar ddiwedd y nos yn cael ei ddangos. Mae'n werth nodi mai prin y gallwch chi weld unrhyw beth heb fflachlamp yn y tywyllwch, ac mae tanau ond yn goleuo ardal fach o'u cwmpas.

Mae'r ail fideo yn ymroddedig i deithiau yn yr UAZ chwedlonol. Mae Ivan Sorce wedi gweithredu rheolaeth cerbyd gyda golygfeydd person cyntaf a thrydydd person, ond dim ond profi'r agwedd hon ar y gΓͺm. Mae'n rhaid i'r awdur barhau i ychwanegu model cymeriad i'r car a sain injan realistig, cael gwared ar lithro annaturiol yn ystod troadau a gwella priodweddau ffisegol y cerbyd yn gyffredinol.

Mae'n werth nodi bod fideos Ivan Sorce yn arddangos y STALKER: Shadow of Chernobyl remaster yn derbyn dwsinau o sylwadau. Mae'r rhan fwyaf o ddefnyddwyr yn cefnogi'r awdur ac yn mynegi awydd i weld fersiwn terfynol y prosiect.

Nid yw'n hysbys ar hyn o bryd pryd yn union y bydd fersiwn wedi'i diweddaru o'r gΓͺm gan Ivan Sorce yn cael ei rhyddhau.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw