Ym mis Ebrill, stiwdio Moscow Alter Games
Yn y fideo uchod, nododd y rheolwr cymunedol Alexander Kalumbin nad oedd y tîm yn disgwyl ymateb mor fywiog i'w fideo cyntaf: roedd y datblygwyr yn cael eu boddi gan dunnell o sylwadau. Mae'r olaf yn monitro adolygiadau, gweithgaredd cymunedol ar rwydweithiau cymdeithasol yn wyliadwrus ac yn diolch i bobl sydd â diddordeb yn y gêm.
Ar hyn o bryd, mae Alter Games yn canolbwyntio ar ddatblygu a gwella deallusrwydd artiffisial - mae llawer wedi'i wneud eisoes, ond mae llawer i'w wneud eto. Mae "Partisans 1941" yn caniatáu i chwaraewyr ddewis sut i gyflawni eu nodau. Mae'n well gan lawer o bobl lechwraidd, ond mae'r datblygwyr hefyd yn rhoi sylw mawr i ysgarmesoedd tân fel bod gan chwaraewyr y nifer uchaf o offer i ddatrys problemau gêm. Felly, bydd mwy o gyfleoedd i'r rhai sy'n hoffi cwblhau cenadaethau ymladd, ac i'r rhai y mae'n well ganddynt lechwraidd.
Mae'r fideo hefyd yn dangos pytiau o weithredu chwareus, megis gosod trap ar hyd llwybr patrôl gelyn, tynnu sylw ymladdwr gelyn gyda thafliad craig, ac arafu amser i reoli diffoddwyr yng nghanol brwydr. Addawodd y datblygwyr ddangos agwedd bwysig ar y gêm yn fuan nad yw wedi'i dangos eto ac sy'n ei gwahaniaethu'n sylfaenol oddi wrth brosiectau eraill yn arddull Commandos.
Yn "Partisans 1941" mae'r chwaraewr yn rheoli grŵp o bleidiolwyr yn y Rhyfel Mawr Gwladgarol. Mae gan bob arwr ei gymeriad a'i sgiliau ei hun. Fe'i crëir ar yr Unreal Engine - mae tîm Alter Games yn cynnwys cyn-filwyr o'r diwydiant hapchwarae Rwsiaidd a weithiodd yn Allods Team, Nival Interactive, Skyriver Studios ac eraill.
Yn ôl cynlluniau'r datblygwyr, bydd "Partisans 1941" yn cael ei ryddhau ar PC ym mis Rhagfyr eleni.