Fideo: “ail-wneud retro” - pob lefel a marwolaethau yn 1992 Mortal Kombat wedi'i hail-greu mewn 3D dilys

Wrth i NetherRealm Studios baratoi i ryddhau Mortal Kombat 11, mae cefnogwyr y gyfres yn hiraethu am yr hen randaliadau, gan ddychmygu sut olwg fyddai ar eu hail-wneud. Ond ychydig o ddiddordeb sydd ganddyn nhw mewn addasiadau gyda graffeg fodern - ysbryd y nawdegau sy'n bwysig. Yn y ffurf draddodiadol hon y ceisiodd Bitplex, defnyddiwr YouTube, gyflwyno Mortal Kombat 1992. Yn y fideo a bostiodd, mae'r gêm Midway chwedlonol yn edrych fel ei fod wedi'i drosglwyddo i 3D ar gyfer y PlayStation cyntaf.

Fideo: “ail-wneud retro” - pob lefel a marwolaethau yn 1992 Mortal Kombat wedi'i hail-greu mewn 3D dilys

Creodd Bitplex lefelau XNUMXD llawn a modelau cymeriad gan ddefnyddio sprites a sgrinluniau o'r gêm wreiddiol. Mae'r fideo pedair munud yn dangos pob lefel, ymladdwyr a marwolaethau. Ysywaeth, dim ond yn y fideo y mae'r hyn a ddangosir yn bodoli - ni ellir lawrlwytho ail-wneud o'r fath.

“Mortal Kombat yw un o fy hoff gyfresi,” cyfaddefodd yr awdur. - Rwy'n falch o gyflwyno'r fideo hwn, lle talais deyrnged i grewyr y delweddau, y lefelau, y cymeriadau a'r gerddoriaeth godidog. Clasur eithriadol, bythol! […] Diolch i’r datblygwyr Ed Boon a John Tobias am y campwaith bythol hwn. A hefyd i Dan Forden am y trac sain anhygoel!”

Derbyniodd y fideo fwy na 18 mil o hoff bethau. Yn y sylwadau, canmolodd defnyddwyr yr awdur am ei waith caled a'i sylw i fanylion. Nododd un ohonynt fod arddull graffigol canlyniadol Bitplex yn atgoffa rhywun o gemau 3D cynnar fel Doom a Duke Nukem 11D, tra ysgrifennodd un arall yr hoffent weld fersiwn o'r fath o'r rhan gyntaf fel gêm fach yn Mortal Kombat XNUMX .

Fideo: “ail-wneud retro” - pob lefel a marwolaethau yn 1992 Mortal Kombat wedi'i hail-greu mewn 3D dilys

Ddim yn bell yn ôl, cyflwynodd Bitplex fideo o Mortal Kombat 2, wedi'i drawsnewid mewn ffordd debyg. Cymerodd gwaith arno tua dau fis. Cyhoeddodd Boone y fideo hwn ar ei Twitter, yr oedd yr awdur yn hapus iawn amdano. “Ddeng mlynedd yn ôl, ni allwn hyd yn oed ddychmygu y byddwn yn diolch i grewyr y campwaith hwn ryw ddydd, y byddai Ed yn gweld fy nghreadigaeth ac yn ei rannu ag eraill,” ysgrifennodd.

Hefyd ar sianel y selogion gallwch ddod o hyd i fersiynau 3D o gemau clasurol eraill - er enghraifft, Sonic the Hedgehog (1991) a Prince of Persia (1989).

Mae gwaith Bitplex yn dwyn i gof yr efelychydd 3DNES gan y datblygwr Fietnameg Tran Vu Chuc (Trần Vũ Trúc), a ymddangosodd yn 2016. Mae'r rhaglen hon yn “trawsnewid” gemau dau ddimensiwn yn rhai tri dimensiwn: mae'r algorithm yn ychwanegu cysgodion ac arwynebau ychwanegol at wrthrychau gwastad fel eu bod yn edrych fel rhai tri dimensiwn. Nid yw pob gêm yn gydnaws â'r set hon o reolau, felly yn aml (yn enwedig pan fo llawer o fanylion ar y sgrin) rydych chi'n cael siapiau rhyfedd, swreal yn lle gwrthrychau 3D. Y llynedd, derbyniodd yr efelychydd gefnogaeth lawn i ddyfeisiau VR.

Dosberthir 3DNES yn rhad ac am ddim (ac eithrio'r fersiwn VR, sy'n costio $15), ond gall unrhyw un anfon rhodd at yr awdur ar Patreon. Isod gallwch weld enghraifft o'r rhaglen yn gweithio yn Super Mario Bros. 1985 Gellir dod o hyd i fwy o fideos ar sianel yr awdur o'r enw Geod Studio.




Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw