Mae'r bobl yn PlayStation Underground wedi darparu golwg 16 munud ar y gwahaniaethau gêm rhwng Resident Evil 3 (2020) a fersiwn wreiddiol 1999. O ystyried bod mwy nag 20 mlynedd wedi mynd heibio ers rhyddhau'r gwreiddiol, prin fod unrhyw bwynt mewn cymharu'r graffeg: maent yn wahanol fel dydd a nos yn y ddwy gêm. Ond gallwch chi gymharu'r gameplay, sef yr hyn y mae'r fideo yn canolbwyntio arno.
Roedd yr hen gêm yn gysylltiedig â lleoliadau camera sefydlog, a symudodd y cymeriad rhyngddynt gyda rhywfaint o oedi, ystafelloedd cyfyng a choridorau cul. Er gwaethaf y gwahaniaeth enfawr rhwng y gêm wreiddiol a'r gêm newydd, ceisiodd y datblygwyr gadw llawer o elfennau: er enghraifft, gallwch chi gwrdd â gelynion clasurol neu, fel o'r blaen, chwythu'r zombies oedd yn dod ymlaen trwy saethu casgen o danwydd wrth eu hymyl.
Mae'n werth dweud bod y gwreiddiol wedi'i greu ar gyfer y PlayStation 1, a'r ail-wneud ar gyfer y PlayStation 4. Ar gyfer y gêm hon, fel o'r blaen
Wrth i'r datblygwyr addo, mae deallusrwydd artiffisial zombies yn y gêm wedi'i ailgynllunio fel y bydd y meirw yn ymddwyn yn wahanol pan fyddant yn cwrdd â'r chwaraewr yn unig neu pan fyddant yn ymosod mewn grŵp. Bydd maint Raccoon City yn fwy yn yr ail-wneud nag yn y gêm wreiddiol, gan ganiatáu i wahanol lwybrau gael eu cymryd, a bydd y system isffordd yn gweithredu fel canolbwynt teithio cyflym rhwng lefelau. Bydd ystafelloedd diogel o hyd lle gallwch guddio rhag Nemesis.
Yn ôl plot Resident Evil 3 (2020), dim ond Jill Valentine sy'n gwybod am droseddau'r gorfforaeth Ymbarél, a bydd arf cyfrinachol - Nemesis - yn cael ei ddefnyddio i'w hatal. Mae'r gêm yn cynnwys y gêm ar-lein ddi-stori Resident Evil Resistance, lle mae pedwar goroeswr yn herio'r Goruchaf Gudd-wybodaeth sinistr ac yn ceisio dianc rhag ei gaethiwed.
Bydd yr ail-wneud Resident Evil 3 yn cael ei ryddhau ar Ebrill 3 ar PC , PS4 ac Xbox Un .
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru