Stori fideo y datblygwyr am greu'r storm yn Man of Medan

Yn dilyn rhan gyntaf y stori fideo “The Deeps of the Sea,” sy'n ymroddedig i fodelu dŵr yn ystod storm yn y ffilm gyffro The Dark Pictures: Man of Medan, cyflwynodd y cyhoeddwr Bandai Namco Entertainment barhad o'r stori am greu dŵr elfennau yn y gêm. Mae'r datblygiad yn cael ei wneud gan y Supermassive Games stiwdio, sy'n adnabyddus am y gemau Tan Dawn a The Inpatient.

Nododd cyfarwyddwr celf y prosiect, Robert Craig, fod yr olygfa storm hefyd yn bwysig yn y gêm oherwydd ei fod fel Rubicon, ac ar ôl hynny mae naws y plot yn newid. O ddechrau'r gêm tan y foment hon, nid yw'r cymeriadau bron mewn unrhyw berygl, ond yma maent yn wynebu perygl difrifol - roedd y datblygwyr eisiau adlewyrchu hyn yn weledol, felly mae'r goleuadau hefyd yn newid. Ar ddechrau'r gêm, defnyddir golau haul naturiol, heb unrhyw ffynonellau ychwanegol, ac yn ystod yr olygfa storm, mae'r gêm yn newid i arddull fwy sinematig, sy'n helpu i greu awyrgylch cythryblus. Mae'r lliwiau hefyd yn dod yn laswyrdd, gyda'r bwriad o gynyddu'r teimlad o bryder a rhagweld arswyd.

Stori fideo y datblygwyr am greu'r storm yn Man of Medan

Mae ymddygiad y camera hefyd yn newid: os yw'n well gan y datblygwyr gamera sefydlog cyn y storm, yna ar ôl hynny maen nhw'n defnyddio un â llaw yn bennaf, fel pe bai'n adlewyrchu effaith y storm ar y gweithredwr rhithwir. Mae hyn yn gwella'r teimlad o bresenoldeb sylwedydd allanol, gan ddilyn ar sodlau'r arwyr. Weithiau mae'r camera yn symud gyda'r cymeriadau i wneud y chwaraewr yn cymryd mwy o ran yn yr hyn sy'n digwydd.


Stori fideo y datblygwyr am greu'r storm yn Man of Medan

Nododd y dylunydd sain Hywel Payne, wrth greu'r gêm, nad oedd y datblygwyr am funud yn anghofio am y môr yn cynddeiriog o amgylch y llong ysbrydion. Mae seiniau'n eich atgoffa'n gyson o'i bresenoldeb: tonnau'n rholio ar yr ochrau, metel yn gwichian o dan ymosodiad yr elfennau - mae popeth yn awgrymu y gall y lefiathan ofnadwy hwn ddifa ymwelwyr anlwcus ar unrhyw adeg.

Stori fideo y datblygwyr am greu'r storm yn Man of Medan

Rhannodd y cyfarwyddwr animeiddio Jamie Galipeau yr anawsterau o weithio ar symudiadau realistig cymeriadau o dan y dŵr: ar gyfer hyn, trodd y datblygwyr at wahanol ffilmiau, ymgynghoriadau, a hyd yn oed ymweld â'r pwll eu hunain i efelychu sefyllfaoedd gêm mewn amgylchedd dŵr go iawn.

Stori fideo y datblygwyr am greu'r storm yn Man of Medan

Gadewch inni eich atgoffa: Man of Medan yw rhan gyntaf y flodeugerdd o gyffro sinematig The Dark Pictures, a fydd yn cael ei huno yn unig gan arddull unigryw a ffigwr dirgel y Curadur. Bydd cymeriadau, plot a lleoliad pob rhan yn hollol wahanol. Prif nod y datblygwyr yw swyno'r chwaraewyr a gogleisio eu nerfau mewn gwirionedd.

Stori fideo y datblygwyr am greu'r storm yn Man of Medan

Yn Man of Medan, mae pedwar ffrind yn mynd i'r moroedd mawr ar gwch i longddrylliad sibrydion o'r Ail Ryfel Byd. Yma maen nhw eisiau cael hwyl yn deifio, ond mae'r diwrnod yn machlud, mae storm yn agosáu, ac mae'r daith bleser yn troi'n rhywbeth sinistr... Yn dibynnu ar y penderfyniadau a wneir gan y chwaraewr yn ystod y gêm, efallai y bydd yr arwyr yn goroesi, neu efallai y byddant i gyd marw.

Y Lluniau Tywyll: Bydd Man of Medan yn lansio yn 2019 ar PlayStation 4, Xbox One a PC - nid yw dyddiad mwy manwl gywir yn hysbys o hyd. Bydd y prosiect ar gael yn lleoleiddio Rwsia llawn.




Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw