Rhyddhau gweithrediadau DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 ar ben yr API Vulkan

Ffurfiwyd rhyddhau interlayer DXVC 1.6.1, sy'n darparu gweithrediad DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, ac 11 sy'n gweithio trwy gyfieithu galwadau i API Vulkan. I ddefnyddio DXVK yn ofynnol cefnogaeth i yrwyr Vulcan API 1.1megis AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK.
Gellir defnyddio DXVK i redeg cymwysiadau a gemau 3D ar Linux gan ddefnyddio Wine, gan wasanaethu fel dewis arall perfformiad uwch i weithrediad Direct3D 11 adeiledig Wine sy'n rhedeg ar ben OpenGL.

Newidiadau mawr:

  • Ychwanegwyd y gallu i ddianc rhag gwerthoedd gosodiadau gan ddefnyddio dyfyniadau, er enghraifft d3d9.customDeviceDesc = β€œATi Rage 128”;
  • Ychwanegwyd opsiwn dxgi.tearFree i alluogi amddiffyniad gwrth-grynu yn benodol pan fydd Vsync wedi'i analluogi;
  • Gweithredu ymarferoldeb DXGI sy'n ofynnol ar gyfer rhai mods SpecialK;
  • Mae nifer o wallau sy'n arwain at broblemau rendro neu ddamweiniau wrth ddefnyddio Direct3D 9 wedi'u trwsio;
  • Gwallau sefydlog wrth wirio cefnogaeth Vulkan ar systemau gyda chardiau fideo NVIDIA;
  • Wedi trwsio nam yn y sgript ffurfweddu nad oedd yn gweithio gyda Wine 5.6;
  • Wedi datrys problemau gyda rendrad a damweiniau yn digwydd yn y gemau Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Tywysog Persia, Yooka-Laylee ac Amhosibl Lair;
  • Gwell perfformiad o Glaw Trwm ar GPUs NVIDIA.

Ffynhonnell: opennet.ru

Ychwanegu sylw